• 2020-01-11 10:27:42
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关于防御,我有一个新的理论

综合

血量有效值理论
每一点防御都能增加一定的血量有效值。
例如lol,每一点防御能增加1%血量有效值,所以100点防御相当于让血量翻倍,就是50%减伤,200点防御相当于血量翻三倍,就是66%减伤,所以lol一直堆防收益都是一样的。
暴走英雄坛的话,防御堆到后面,对血量有效值的加成越来越高,从50点防御平均每点防御提高2%血量有效值到150点防御平均每点挺高4.5%血量有效值。
所以堆防御堆到后面越堆收益越高

Updated at 2020-01-11 10:29:42

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不知道大家能不能懂我的意思
果然,图不够se就没有人
  • 听不懂你说啥,你就说改完之后高防御免疫会提高吗?

  • 差不多这个意思,反正防御叠到后面收益回来越高,0到50%减伤实际上和98%到99%减伤一样

  • 那可算了吧 后期本来就打不动了,还收益提高。

任何改变底层计算公式的建议都不会采纳
  • 我只是想说,防御叠到后面收益会越来越高

暴走每提升一点防御都是抵消当前受到伤害的1%,受到的伤害计算公式可以近似看做0.99^X  X=防御
这已经比较接近了,每点防御收益大致相同
  • 这个和DNF减伤计算方式一样,DNF就算百万防御,再堆防御防御的收益也不会削减。

  • 好吧

  • 所以易筋经才变态,易筋经是百分比提升防御而不是减伤,300级易筋经100防御就提升15点,150点防御提升22.5,要是出更强装备到了200点防御就能提升30点。

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