• 2020-01-11 01:20:55
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战车系统解析

Choice 攻略


战车系统相比兵书坐骑系统,加成更直接,尤其战力方面,非常直观。目前有三辆战车,分别是守御,投石,弩车。
三辆车的共同点是,每辆车的配件属性都会给所有英雄加属性(是配件属性哦),有攻防,生命,等,而属性的高低在于配件的品质和等级,配件品质和装备一样,从低到高为,白绿蓝紫橙金红,配件的等级被战车的等级限制不能高于战车的等级。如图,不同配件加的属性不同,不同品质配件加的属性值不同,也就是加的战力不同。

而战车的等级影响上场的战车的攻击力,战车的星级影响战车继承上场英雄的平均属性,星级越高,战车攻防也越高,你英雄战力越高,战车继承的属性就越高。所以这个战车系统,就是一个相辅相成的系统,和你的英雄属性密不可分。

‌三辆车都有自己的技能,每辆车技能都对应一套物理一套法术,技能通过配件的搭配来区别于法术还是物理,技能的强弱和配件的品质有关。相同的2.3.5个配件可以激活战车的技能,5个配件激活光环。注意,战车的技能只能在战车上场的时候和存在的时候有用,战车没上阵或是战车被打没了,就没用了。

一辆一辆的来说吧。

守御,唯一一个加防御的,一级技能,也就是2个相同配件(相同配件指相同的物理或是法术类型)激活的技能是加护盾,3个相同配件激活加血1%技能,5个相同配件激活加护甲光环,除了光环,前两个技能会主动释放,并有冷却时间,光环激活就存在,没有冷却。这个战车目前是最实用的,不管在什么场合,竞技场,国战,加护甲有续航,所以可以主要升级升星这个战车,放到一队。战车的技能和配件品质有关,配件的品质越高,战车的技能越强,不但技能效果强,而且冷却也短。针对你的配件品质,择优激活套装技能。

投石车,范围伤害的一部战车。2个相同配件激活范围伤害,3个激活范围持续伤害,5个激活穿甲(忽视法抗)光环。这个战车没有守御实用,可以放二队。

弩车,单体攻击的一部战车。2个配件激活8次单体伤害,3个配件激活14次单体伤害,5个配件激活物暴(法暴)光环,个人推荐放二队。

总体来说,战车系统还是比较简单的,各个属性都是相辅相成,就像,太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,八八六十四卦。所反映的道理也是一生多的道理,是说事物的发展是以几何级数递增的。这个战车系统也是告诉我们,不要非常极致的去升一个英雄,现在大部分都是赵云最强,但是其他英雄也不要差的太多,虽然资源优先给赵云,但也不要太极致,这个战车系统所继承的武将平均值就是这么个意思,整体都上来了,你就会发现战车系统给你带来的几何递增的效果。

当然,也不用把国战三队都培养,资源培养一队就够了,战车也是一样,优先培养一队用的,我推荐守御。培养武将也是资源优先,但不要极致,这个游戏越搞极限,收益越小。

那么这个战车是优先升星还是升级?还是升配件?配件的品质和套装技能该如何取舍?前面说了,这个系统是相辅相成,不管你怎么升级,只要是择优,都会带来递增。

还有一点要注意,战车并不适合放前排当附坦用,战车并没有坦克类职业耐揍也没有貂蝉吕玲绮的生存能力,只比脆皮强那么一点点,一旦被打爆了,光环和技能全部没有了,还是想办法能保就保。

在副本里,因为不能操作,还特拉仇恨,基本上是活不过三秒,用处不大。

Updated at 2020-01-14 12:20:07

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  • 十三
  • 2 floor
  • Played game for 8 minutes
我战车就是守御当前排的。能撑到司马放宝宝就可以。
  • 我不用司马,所以不能用车当前排,我用的张飞貂蝉前排。因为对面都是190万的赵云,车子几下就破了

车子套路多的很的
  • 多不到哪去,这个是很简单的辅助系统,左右战局的能力还不如书马

  • 你想多了,战车完全改变了pvp

  • 打不过的还是打不过,改变不了多少

  • 区服,id我看看是哪位大佬

  • 不用看,还没到800战的小菜鸟一枚

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