• 2020-01-10 20:14:04
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我又有一个想法,一个想法

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游戏在不断完善,有些繁琐的内容应该简化掉,我想希望委托和商店刷新制度改一下。比如现在商店每天刷新4次,可以每天过了12点获得4次刷新机会,当然恰饭的话可以钻石刷新,委托这个我还没想过。这样游戏时长其实是一样的,但一次性肝完下线就很舒服,甚至可以没有禁忌的狂肝。整点刷新这个刚开始可能期待,但时间久了会觉得很枯燥,再说也不是那么闲每天等刷新,起床都没那么准点,总有一天会把玩家的耐心消耗殆尽

后续讨论,建议加入看广告刷新,不然有人会觉得逼氪,削减福利。

Updated at 2020-01-11 13:39:22

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想法很好,但我不接受,就酱
我甚至想让商店每天只刷新一次……每次刷新大量商品(>﹏<)……
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  • 早晚两次,物品增加一倍

爸比不同意
  • 这样改的话总会有一种玩山寨批量化手游的感觉,吃相也很差,让人有退坑的欲望。

  • 也没人要你每次商店刷新都要去买东西啊_(´ཀ`」 ∠)_

  • 万一他刷新了能力获得卷轴,而你正好那次没有去逛商店呢?懂了不,一次看完就完事了,该退坑的早退了,不该退坑的,即使再怎么改,他也不会退坑

  • 哈哈哈哈是我太佛了,我觉得这游戏我佛的程度是别想做毕业套了。将就玩吧~【不过出新黑星和新宠物就会激起我氪金的欲望QAQ

现在每天刷新6次?
06:00
12:00
18:00
21:00
我们玩的不是一个游戏吗?一天刷新一次多好[嗒啦啦2_嗯嗯]

  • 哦,搞错了,讹他两次👻

可能是参考了一部分手游机制,不过批量化的手游也有一些优点可取的。比如其他游戏限时副本不打的话感觉亏了,每天固定上线强制打卡会很枯燥,比如我突然想看b站,强行上线会很难受,全天副本对比限时有缺点的话请补充

完全的自由度才能真正的做完日常下线,而不是被逼上线。别跟我说佛系玩家...不提升属性伤害真的没什么玩的。我第一次玩过了主线就想卸载了,后来熟悉玩法又继续玩。这个游戏只有肝,我倒是想佛,不玩技能魔法会自己升级?
目前每天4次刷新,如果改机制以后只要保留4次,谁说逼氪我做自来水喷死他
对,跟广告一样就挺好,可以把刷新次数累计
  • 9楼
  • Played game for 553 hours 3 minutes
想多了,这么改了还怎么拉长游戏在线时间[嗒啦啦2_哈哈]
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