• 2020-01-10 17:27:14
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《我的侠客》入围IMGA CHINA 2019 为快意江湖投票助威

综合

IMGACHINA 2019线上评审阶段已于近日完美收官,经过IMGA CHINA全体专业评审团半个多月持续紧张的线上评审,《我的侠客》从参选的400多款佳作中脱颖而出,角逐“2019最具人气游戏”大奖。主打复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠,《我的侠客》以纯正的武侠魅力受到玩家的喜爱,对于所有工作人员而言,此次入围意义深远。自由的武侠世界 “快意江湖”成最大亮点《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。人生百态,正邪善恶,都在你的选择之间。高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。游戏本身倡导没有束缚的高度自由的武侠世界,玩家甚至可以为自己量身打造武学偏好、门派契合度、善恶走向、以及武学套路,一环衔接一环,成就独立而鲜活的侠客形象。从无到有 源于正统金庸武侠的热爱纵观当今的游戏市场,武侠是一个热门品类,但也呈现出品质层次不齐、产品同质化严重的现象。研发团队坚持以金庸武侠小说的喜爱与执着为创作原点,把每个人的武侠游戏过程融入到大侠梦想的还原与重塑中,《我的侠客》应运而生。他的出现并不仅仅是要让玩家重新感受到2D经典武侠市场的无限可能性与延展力,也是真正意义上让玩家自己定义儿时的武侠梦。《我的侠客》开创了一个偌大的武侠世界,玩家徜徉其中,可以了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境。除此以外,还可以自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造属于自己的最强打法。游戏中的NPC每个都个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝,门派特殊技艺更可以助玩家闯荡江湖。复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠,这样的武侠世界呈现别有一番韵味,也彻底唤醒了属于玩家的武侠梦想。精益求精 为《我的侠客》投票点赞从开始的五人团队到现在,研发团队在克服了种种困难与阻力后,努力完善游戏细节,力争以最好的品质,呈现玩家心目中最出色的作品。由于《我的侠客》庞大的世界观构造和复杂的内容交互,每一个细节都关乎整体的游戏品质呈现,研发团队顶住强大的压力,不断精益求精,使得这个自由而鲜活的武侠世界,逐步清晰而生动。现在,《我的侠客》入围“2019最具人气游戏”大奖,既是行业的肯定,又是玩家的支持,我们将怀揣着感恩的心,继续努力工作,力求打造出最契合玩家内心轮廓的武侠世界。目前,《我的侠客》已正式获得版号,并且已经开启了预约。即刻为《我的侠客》投票,共同开启属于你我的宏大江湖吧。  
投票链接:http://www.chinaimgawards.com/col.jsp?id=131
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Updated at 2020-01-10 17:36:28

发表回复

  • 9
  • 3楼
这游戏是跟汉家江湖的网游一样还是买断制?
  • 目前没有明确消息,但应该是偏网游

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