• 2020-01-10 15:59:11
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关于善恶系统的一点建议

策划快来

武侠世界,永远脱离不了正与邪这个话题,很多武侠游戏也都将其引入其中,有做得好的,也有做得烂的,而暴走的善恶系统,真是烂的一塌糊涂!

[嗒啦啦2_起了杀心]

对于这一点,很多霸刀玩家都深受其害,除了日复一日的杀人以外,就再没有任何渠道来增加自己的恶值了。而最搞笑的是,恶人们每天还要强制做好人好事,不但要押镖护送,还要每天打跑四大恶人来拯救村子,真是滑天下之大稽,让人无力吐槽……

那怎么丰富善恶系统的玩法呢?

除了杀人,我能首先想到的就是妙手空空。

现实世界中,杀人犯法,偷人同样也犯法,但在武侠世界里,有一个名词叫:侠盗,也就是说,偷人也是分正邪善恶的。

那在游戏里该怎么区分这个偷盗行为的好坏呢?

很简单,给所有NPC打上像玩家一样的善恶标签,比如血刀老祖是恶贯满盈,偷他会增加狭义值,比如清虚道长浩然正气,偷他会增加邪恶值,再比如青蛇使亦正亦邪,偷她则善恶不会发生任何变化。

有了这个善恶标签,NPC的好感度也可以进行一些优化,比如玩家的善恶标签为恶,那清虚道长对他的好感度则会变成冷若冰霜,而血刀老祖对他的好感度却是一见如故。

除了妙手空空,还有押镖任务也可以做一些修改,比如玩家对话镖师的时候,会弹出两个选项,一个是帮忙互送,另一个是虚与委蛇,再半道进行劫镖,这样作为恶人的玩家就不用强行做好人了。

四大恶人的任务也可以同样改一改,增加恶人剧情,比如和镇长对话的时候,选择与四大恶人同流合污洗劫镇子,然后因为分赃不均而大打出手,同样需要与四大恶人进行战斗。而在洗劫镇子的时候,主角进行了蒙面伪装,没有被人识破,这样也就不会降低平安镇的好感度了。

奇人异事其实同样也可以进行一些优化,总之就是让恶人玩家能够拥有正常的游戏体验。

再一点就是主线剧情……到现在为止,我都不知道主线任务里的那些选项到底有什么用,如果是为了让玩家选择善恶路线的话,至少应该在每个关键选择之后增加或减少玩家的善恶值吧?

除了主线任务,还可以增加一些善恶任务,比如金花婆婆这样的任务。

先就想到这么多,后续再进行补充,比如通过玩家之间的善恶对立关系来增加游戏的交互性等等……

Updated at 2020-01-10 16:05:12

发表回复

[嗒啦啦2_经验+3]自顶一个
那会引出更多的问题。[嗒啦啦2_吃瓜]
我感觉可行,押镖可以变成劫镖,需要打赢3个镖头
  • 其实就是换个花样,战斗并不会变,只不过要给恶人玩家一个良好的游戏体验

  • 其实最好的方法就是设置里添加善恶模式,选择善的就和现在一样,恶的就变一下,

不是,偷坏人东西能加善恶,违背社会主义核心价值观/正义
目前部分奇遇里加入了减善恶的选项了,后续还会添加的
  • 加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง 那我的建议有木有可取之处呢?

  • 暴打火鹤忍者减善恶吗

  • 花君
  • 7楼
  • Played game for 87 hours 24 minutes
偷人也分真邪善恶?老王给你绿了你还得感谢他解了燃眉之急[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
我觉得日常也应该出个双向选择,一个加善恶,一个减善恶
如果达到冷诺冰霜会直接被踢出门派[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
有种盗叫做盗圣,偷东西并不一定是坏的(但这个善恶稀烂是真的[嗒啦啦2_吃瓜]
楼主提议对霸刀玩家极其友好。
我顶啊
你上面说 比如你的善恶为恶 清虚长老对你就是冷若冰霜 那你的意思就是玩霸刀的永远取不了上官婉儿了灵蟾使了
  • 可以加入信件任务刷好感,信件可以用妙手空空偷,这样就ok了

  • 那你恶贯满盈呐 不会就恨之入骨了吧

想法不错,但是晓峰是个小公司,哈哈哈,别为难他了
楼主666666
  • 王老三
  • 19楼
  • Played game for 422 hours 27 minutes
顶一下
武侠里偷了再送出去才是侠盗,偷了自己留着这叫黑吃黑。[嗒啦啦2_哈哈]
  • 阳光boy
  • 21楼
  • Played game for 19 hours 59 minutes
[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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  ┃攻楼专用宠物 ┃
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确实要给恶人途径一个希望
  • 23楼
  • Played game for 2 minutes
偷谁都不行啊
不懂。不明白。不知道。
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