• 2020-01-02 19:37:56
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2019 TapTap 年度游戏大赏 结果公布!

Choice 活动

2019 年已经落下帷幕,在这新年伊始之际,“2019 TapTap 年度游戏大赏” 结果正式公布!

在过去的一个月中,我们经过 “评委提名、入围榜单公布、评委投票、玩家投票” 等环节后终于迎来了最终结果。本届大赏共评选 9 个奖项,其中 7 个专业奖项由 38 位评委组成的评委团投票选出;2 个玩家奖项在经过 5 天的公投期后,共收到近 30W 张玩家选票。

最终9个奖项的获奖者,来自每个奖项选票数最高的游戏,首先恭喜获奖游戏!同时,在投选中也涌现出很多颇有实力的竞争者,有的游戏仅以小票数之差屈居第二。因为评选规则原因,这些游戏无法获得 “年度最佳” 称号,但也是当之无愧的实力派!让我们为这些游戏送上同样热烈的掌声:

“年度最佳游戏” 高票获得者 《光·遇》、“年度最佳玩法” 高票获得者 《多多自走棋》,荣耀同样属于你们!

为玩家发现好游戏,为好游戏发现喜欢它的玩家。希望每一年的大赏,都能让越来越多的玩家从名单中发现更多快乐,发现更多好游戏!

2019 TapTap 年度游戏大赏 获奖结果公布>>>



评委观点

今年,我们还特别邀请了 11 位评委接受了 TapTap 的采访,他们中的 3 位来自游戏媒体,8 位来自游戏开发者。他们聊了聊对大赏的看法,聊了聊什么是好游戏,还聊了聊对未来游戏行业的展望。欢迎收看年度游戏大赏特别节目—评委说。

评委说(上)——年末盘点篇

评委说(下)——新年展望篇


除了参与投票的玩家外,在竞猜环节共有 1163 位小伙伴猜中 5 个奖项,恭喜他们!这一千多位小伙伴将获得一份 “年度游戏大赏大礼包”,内含大赏 “精装画册 及 钥匙扣礼盒”。


每位参与活动的玩家还将获得一份线上徽章奖励,徽章将已经发放至各位的徽章墙,请至 “个人中心-关于-徽章墙” 处查看徽章。

错过颁奖直播的小伙伴,可以点击下方传送门观看直播录像哦:

[录播] 2019 TapTap 年度游戏大赏颁奖典礼

Updated at 2020-01-09 11:57:40

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就今年的年度游戏谈点看法吧,第一次使用TapTap这个平台,如果有什么失言的地方,请多指教。
利益相关:某游戏忠实卫兵,兼云玩家。
今年这个最佳游戏我觉得颇有值得讨论的地方,在今年中旬加的某个游戏群里就已经关于这款游戏有过很多的争议了,就单从玩法来说争吵甚至拉扯到了KR,千年战争,PVZ等一票塔防游戏。我个人并不是什么塔防玩家,最多也就是早几年接触过坚守阵地这一款游戏,对于核心的游戏玩法来说没法做出太大评判,但是从舟游整体来分析,一款可以说是*标准*的二次元手游为什么能拿到年度游戏?我最讨厌的游戏三大内容分别是:自动战斗 每日任务 重复性的游戏内容。很遗憾,绝大部分所谓二次元手游基本是三点全占。从内容来说一个抽卡导向型+体力机制的作品实在不能用出彩来形容。当然这类游戏奖项的最终决定项肯定不是仅仅和游戏玩法有关,风格与画面,音乐/音效,乃至整个剧情甚至世界观的架设都是很重要的一部分。舟游这方面做得好吗?就我个人而言答案是:高于评价水平。但真的是仅限于此了。
在这次的评委里有位是我关注了挺久的,他之前发了一句关于战双的微博,评论里有句话很有意思:“今年新游一个能打的都没有。”确实,在不考虑运营问题引出来的真瓜和假新闻的情况下,单从整体质量来说今年的国产二次元手游界除了和薛定谔迫害的猫一样的原神,确实没有什么产品可以战双自信比较游戏质量。
从Clike到体力导向型,从建造到抽卡,二次元游戏本身的框架就注定了除非有确实高人一等的技术力(对,我这里说崩坏3的开发能力在全球的二次元游戏里能排上第一梯队,谁赞成谁反对?),否则根本不配上这种评选。大量重复的刷,甚至挂机游戏本身就是对游戏的一种重新解构,我不否认可能真的会有人喜欢刷刷刷,但是你把圈子跳出二次元手游圈,看看整个手机游戏,乃至主机、PC端,他们是如何评价的。并不是说这些平台上的游戏就没有刷刷刷了,我身边Warframe上千小时的玩家比比皆是,但至少他们在刷的时候不会感到茫然无知甚至诞生一种究竟是我玩游戏还是游戏玩我的感受。
从游戏机制绕回前面说的其他加分项,整体风格的统一?GBFP5给我们展现了风格统一的天花板水平。立绘的高质量?主观的东西能一概而论吗。音乐?今年TGA的最佳音乐没给皇牌空战7这事我还耿耿于怀。而至于世界观和剧情,隔壁某个游戏性垃圾的不能再垃圾的去年手游收入第一的游戏(我就骂了)给所有人展示了一下怎么做一款手机小说阅读器,国产游戏方面某个药丸游戏的设定本所隐藏的有关世界观内容更是相当精彩,仔细一想距离这个组的第一部作品也已经过去10周年了。而至于经常说的UI问题嘛,我虽然觉得今年育碧作品一部比一部差强人意,但是全景封锁2的UI设计确实相当亮眼。
看看国际上的情况,绝大多数手游奖项颁发给了COD:M(使命召唤移动版),而今年游戏收入排行,COD16COD15依然排在前10,COD:M虽然较晚正式上线,却依然收获了相当可观的成绩。不难看出Call Of Duty这个ip的影响力有多大,抛去IP加成,CODM本身作为手机游戏质量怎么样?自从MC4(现代战争4)之后手机FPS市场算是再也没有能看的作品了,而CODM则是彻底改变了这种局面。犹如当年的CODOL一样,外国人对这款作品的期待原因大致都一样,F2P的使命召唤,历代作品和不同世界观(BO、MW等)的缝合,以及比起TDM更爽快的团队冲锋竞技,灭绝生存僵尸模式混合,外加吃鸡模式,直接保障了可玩性的基础。而腾讯旗下天美出品的质量,在画面和音效上可以说达到了手游前列水平,至于剧情,谁在意?(使命召唤的单机战役在近几年变得可有可无,以至于黑色行动4直接取消了单机战役)
COD:M有在手机平台上完成史诗级的跨越,或者创造性的利用手机平台进行游戏吗?没有,反而用触摸屏来玩FPS可以说是人类游戏史的退化之一。那它为什么能拿这么多奖项?因为它回归了游戏的本来:玩,玩的开心。
很多时候,游戏真的不需要那么多修饰性的评价,就像为什么战神战胜了荒野大镖客只狼战胜了死亡搁浅,赢得了TGA的年度游戏。
我知道,肯定会有很多明日方舟的玩家不同意我的看法,会认为它确确实实是一款配得上这个奖项的游戏,要在社交媒体上改变他人的观点是一件很困难的一件事,但就我看来,就好像当年我们所谓玩家群体嘲讽王者荣耀的玩家一样,是一种
病态的鄙视链,但更是一种作为一个玩家的尊严与利益
最后倒一点黑泥,这些话可能会直接导致整段文字被判定为引战,但我觉得这是必须要说的,而且是我真心想说的。
我不否认舟游在今年的手游圈造成的影响,但更关注它直接造成的饭圈化与dssq所带来的影响,从玩家群体互喷到公关的发力,从宣传的天时地利人和到诞生了一批坚定的玩家群体与黑子,引发的热度已经刷新了相关圈子的峰值,所以这个最具影响力奖可以说是毫无问题甚至简直完美契合。
但是我不觉得舟游的游戏性,框架,世界观构筑,美术与音乐这几点的结合可以对的上最佳游戏奖
以上。
-这篇文章大概用时两个半小时,全程手机打字。
  • 服了 写的长举了论点就没人回?

  • 我双手赞同,只是你的标题没这么过激,去看看我的马上就会开始辩论,确实我以为最佳游戏会给独立游戏,各方面最佳才配得上最佳游戏奖,讲真的昆特牌没最佳玩法奖我真不服气

  • 明日方舟最大的优点是,缺点少。让很多人玩的开心。

  • 没人耐心看

  • 明日方舟只有一个缺点 那就是具备了作为一款所谓二次元手游要有所有要素 就这一点就够枪毙几百次了

方舟的游戏品质和市场表现的确是今年国产二次元中最亮眼的,不过LOL最期待估计就是潜在玩家数实在太多了吧。
其实咱真的很期待原神,可以做出什么东西来,能否就像崩3当年给咱们带来那种“眼前一亮”的惊艳感呢?
本人作为方舟粉,对于最具影响力和最受玩家喜欢这两个奖表示支持,毕竟去年既能做到热度高、整体质量高、运营好的网游有几个?但是我对于最佳游戏略有异议,就玩法来说方舟没有开创新玩法;就画面来说不够绚丽震撼;就剧情来说虽有深度、但不够深刻,且对话仍然是galgame用腻了的静态对话。而且评价最佳游戏来说应该独立这一块(目前世界上大部分单机手游还是以独立为主)和网游兼顾,所以我觉得这个最佳游戏评的可能有些不妥。
  • 我觉得可以。理解,最佳游戏本身就是综合评价。

    你的这些说法,完全可以套用在只狼身上,那么只狼也不应该拿奖了。

    所以舟游,在很多地方,并不算最突出,但却整体很不错。

    而且考量玩法上面,应该也集合了危机合约的内容。

  • 但即使是危机合约,也没能做到真正的diy,官方并没有开放诸如创意工坊这类的功能,而只是给予了一个可以调节难度的模式而已,而且只狼作为3a本身他的质量足够硬,而且打斗在同类游戏中是极其硬核的,而方舟既没有达到3a的质量,也没有硬核的塔防(单就养成属性就足以冲淡它的硬核),个人认为无论是从艺术性还是娱乐性其实都不能称之为最佳手游

  • 网游与单机最大的区别在于其持续性,正是因为网游具有持续性所以我才认为网游当选最佳游戏是不妥的,因为要检验一款网游是否合格是要从很长一段时间的质量及运营上来看的,也正是因为这点tga的很多奖项颁给了单机(并不是因为欧美不做网游)

  • 所以你觉得其他入围手游,有3A的?

  • 其他入围手游有diy内容?其他入围手游有mod?

    想太多了。

    就是这个道理,只狼对比是他们的主机游戏pc端游戏。

    舟游对比的就是手游。

    每个入围的手游都非常有自身特色。

    每个都在自己的领域都有不俗表现。

    但综合起来,就都有很明显的缺陷。

    所以舟游最拿到最佳,这情况跟只狼真心是一样一样的。

    另外,很多萌新,总是把年度最佳,理解成年度最喜欢,年度最亮眼。

    但实际上并不是。

    说从艺术表现,剧情,音乐,游戏内容,游戏体验等,多方面去评判的。

    所以,我才说危机合约是纳入考量。

    毕竟没有危机合约,在游戏内容上面,存在一定的短板,拿最佳比较悬。

    但列入了之后就不一样了。

    剧情也有喧闹法则和局部崩坏。

    音乐就不用说了,每次活动的专辑都上了wy云音乐包,走量都很不错。

    艺术风格直接暗调,废土+极简,真心的舒服。

    还有其他就不说了。

    所以还是那句,不是舟游太好,事其他手游太差(并非指某方面差),都很偏科。

    这才是原因。

我反复揉了好多遍眼睛以确认我没有看错年度最佳游戏的得主,不过现实是残酷的。
我看很多人说今年没有几个能打的,我先纠正一个观念,“‌ 二次元”手游≠手游
‌首先我们看看今年在中国上线的有代表性的手机游戏,《光.遇》,《GRIS》,《Hyper Light Drifter》,《Cultist Simulator》,《Asphalt:9》,《巫师:昆特牌》,《魔女之泉4》,《隐形守护者》,看完这些我并不感觉还有谁能说出: “今年没几个能打的‌”。
‌然后让我们看看其他游戏平台评出的游戏:
TGA年度最佳移动游戏:《COD:M》

IGN年度最佳移动游戏:《COD:M》

‌AppStore年度iPhone游戏:《光.遇》

‌AppStore年度iPad游戏:《Hyper Light Drifter》

而最后:‌‌‌ TapTap年度最佳游戏:《明日方舟》

在讨论《明日方舟》配不配前,我们先讨论一下什么样的游戏才能算作是最佳游戏。
以TGA历年的最佳游戏为例子:
颠覆性的玩法:2004年度最佳游戏《侠盗猎车手:圣安地列斯》
开创性的系统:2005年度最佳游戏《生化危机4》
极佳的剧情与游戏性:2010年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎》
极高的综合质量:2018年度最佳游戏《战神4》
当然也有矮子中拔高个:2016年度最佳游戏《守望先锋》,不过OW本身也有着过硬的质量,将英雄与FPS结合的玩法在网游中也很有新意
‌从以上的几个例子也可以看出来,大部分年度游戏不仅在某个方面做的极为出色,本身也有着极高的综合质量,这是“最佳游戏”这个奖项设立的目的,也是为什么没有小众游戏当选“最佳游戏”的理由。
‌然后再来看看我们的《明日方舟》
玩法:与千年战争类似的将rpg与塔防结合的游戏模式
系统:传统的二次元gacha game
剧情:如果真的有人觉得这个剧情很好看,我觉得应该继续增加中高考中语文的分值
游戏性:在二次元手游中还算可以,不过把美少女换成塔你还会玩吗
画面‌‌:普普通通,即使在二次元手游中也只能排到中上水平,0202年了,竟然还有二次元手游里没有可用角色的live2D或是3D建模。
音乐‌:别的不论,就连最近的《阴阳师:百闻牌》的音乐都能甩明日方舟几条街。
我不认为明日方舟有什么资格来参选人气奖以外的任何奖项。而且说一句很情绪化的话,在我眼中,所谓的二次元手游就是当代年轻人中的“贪玩蓝月”,根本不配称之为游戏,更不要说是去参选一个较为权威的游戏奖项。
‌要说的就这么多,欢迎对线。
没图感觉怪怪的,随便配个图
 

  • 死宅不需要理智

  • 别问,问就恰钱#(滑稽)

  • 还好 明日方舟的三个奖项本来就是相对于玩家的喜爱 在其他方面确实没有其他游戏好,但是在玩家接受度 喜爱确实要好点。

  • 有一说一,确实。明日方舟太平庸了,不好但不坏,没突出的优点,除了是呈现在圈外人面前第一个以科幻风为主的二次元手游以外,没有任何极其出色的点

  • 你说的这些游戏很多在安卓上玩不到,TapTap毕竟是一个安卓玩家为主的平台,至少像我这种玩游戏只图一乐的玩家不会去钻研怎么fq玩到的,顶多去视频网站云一遍,在我看来舟游能在大厂包围之下站稳脚跟成为“很多年轻人的第一款手游”,给个年度最佳不过分吧

实名反对热评ψ(`∇´)ψ
首先,我觉得明日方舟拿这个奖是没问题的。因为今年,一个,能打的,都没有。
明日方舟就剧情来说其实勉勉强强,至少那一关放一点剧情这鬼才想法也不知道是谁想出来的,本来世界观还不错来着,结果剧情被硬生生得砍成无数小段了。
运营也就是中规中矩,没什么逾矩的也没什么出彩的。
玩法无非还是二次元手游那套,没什么好说的。
但我仍然觉得方舟必须要拿这个奖,为什么?
仔细思考一下,就以明日方舟的水平,就像热评说的,放在一六年连shi都给你打出来。那为什么今年它却能够脱颖而出?
因为明日方舟是我们玩家向那些厂商甩过去的一个狠狠的耳光!!我们通过明日方舟告诉那些厂商老子不喜欢那些敷衍人的游戏,老子不乐意玩那些套壳的,换皮的游戏。只要你认认真真地做游戏老子就给你氪金,哪怕你只要认认真真得写剧情写世界观配音乐。
为什么国内这几年没出现过好的大作?难道是没实力吗?明明一六年的时候,yys,崩坏,一七年的时候还有七日之都,到了今年,拿的出手的居然只有一些独立游戏了?为什么?因为那些大厂发现哪怕你是在给喂shi给玩家,也有人会凑上来吃的,因为有人不在乎这是不是shi,香就行了(没错我说的就是王者),所以你看看一个个开始有模有样的学起来了,原神,明日之后,第五人格(第五人格刚开始也是抄袭,后来买的版权,迟到的正义不是正义)等等等等数不胜数。
说实话我恶心的一批看到这些游戏。直到明日方舟出来告诉老子还是有些人在认真做游戏的,哪怕这个作品没有那么精致。
两相比较,明日方舟必须要拿奖,因为老子要抽他们的脸,老子要告诉他们老子被迫吔shi两年老子受够了,我受够了一堆辣鸡套壳游戏,受够了那些敷衍的不行的作品受够了一刀九九九也受够了***运营。
个人观点,轻喷。
  • 剑走偏锋也不是没道理。这些脸得狠狠抽

有说一说一,明日方舟这次第一有争议吧,自走棋开创新玩法,王者荣耀和和平精英人数最多,音乐和美术明日方舟只是优秀,剧情槽点也不少。
评委说,我也看了,每日方舟认可并不多。某位大佬说方舟游戏内外都很好,真可谓雪之下雪乃,爱的深沉。结果出了我也不好说什么,半壁江山实属牛B。
  • 没有王者和吃鸡吧?然后方舟也没拿到最佳玩法吧(甚至没得选)?最受喜爱是玩家投的没毛病吧?其他的评委投的你是不是要说他们都是zwb

  • 剧情槽点不少?能让一个养成游戏的一章剧情解析半小时的游戏还有谁

  • 有一说一自走棋也不算开创新玩法,国内第一个游戏内部带自走棋系统(王者那样)是qq炫舞

  • 玩法不是游戏,你能找出一个大家都认可的自走棋游戏?

  • 第二,年度大赏只会有今年的游戏下次指点江山的时候麻烦看清规则

只能说结果处于意料之中,叹气
但是很高兴能在前排看到很用心的文章。一万个人眼中有一万个哈姆雷特,存在争议无法避免。但在手游玩家居多的tap里,小众玩家确实应该发出自己微弱的声音,坚定自己的立场。
我也觉得当今游戏真的应该思考游戏的本真,应该是它究竟好玩不好玩。而不是搞一些花里胡哨乱七八糟的东西来“吸引”“玩家”。
况且,游戏作为一种文化,应该承载更多的东西。
回想二零一几年初的手机游戏,我只能说,我不承认现今绝绝绝大多数的手游,尤其是国内手游。
它们真的不配
  • 一边“手游作为一种文化,应该承载更的东西”,一边什么“思考游戏本真,应该是好不好玩,而不是搞花里胡哨乱七八糟的东西”

    前后矛盾,下一句话打上一句脸,就为了唱句反调,标榜个什么小众玩家还想和手机玩家划个界限,有意思吗?

    我只能说,希望你以后能让自己肚子里的货能承载得起你想装的哔吧

  • 一款游戏好不好玩和它有没有承载足够的内涵很矛盾吗?对于我这样偏剧情的人我觉得不矛盾,况且还有艺术风格和音乐这一块。

    至于花里胡哨的东西我指的运营方面和我个人不喜欢的主打卖肉立绘和ip的营销手段。

    现在手游就约等于偏社交的网游(fgo这种虽说偏单人,但是刷刷刷和社区互shai动ka让我觉得还是偏向于这个分类的),独立手游甚至单机手游玩家够小众了。这里我的主观表达很强烈,也不求认同,但也请不要抓着一点不放,看看其他观点。

  • 也许是游戏审美不同什么的吧,我不觉得16年有什么多厉害的手游

  • 19年只是更不符合我的意向而已

  • 我感觉只有阴阳师还可以

我特别搞不懂那些没去玩过,也不去尝试,也不去真正的了解,就乌托邦式地带过,你可以说你是“出淤泥而不染”“采菊东篱下”“凌寒独自开”不与世俗所遇,但讲真的,方舟的游戏性虽然与光遇它们相比没那么好,但作为一个被挂着“二次元游戏”的帽子的游戏,它的游戏性已经很高了。还有,游戏的重复性也没有你想像的那么强,你所谓的二次元三要素也没有在方舟上彻底体现,抽卡,每日任务,并不影响它的游戏性,它的魅力在于通过自己对游戏的经验和了解,一步一步去过关,它需要你思考,并不是无脑肝和颜控症,美工是它的特色,玩法也是,本来作为塔防游戏的方舟,在这塔防这方面就已经够创新了,它本身就作为一个类单机的游戏,就不可能与你口中的那些竞技游戏去比游戏性了。总的来说,没有游戏是完美,是人造就了游戏,不是游戏造就了人,人之间可能会有相好(第四声),但并不是每个人都一样。还有,方舟的玩家很佛,就不代表这个游戏就应该被这样推揉。
居然下面关于方舟拿三奖这事吵得这么厉害。。。我服了。
奖都拿了吵吵还能改变什么呢?
而且,方舟确实足够优秀吧。优秀的文案(我比较喜欢),优秀的设计,足够强大的伏笔。这些都是优点啊。
站双确实也很不错啊。战斗系统这些也很不错,只是可惜有崩三压着,很容易分流。况且开头自爆这事实在太难顶了。
虽然目前已经退游(太肝了),不过我还是觉得方舟还是很不错的。

我手游玩的比较少,现在的手游不知为啥光看名字(指名字带冒号的)和图标(指图标带文字的)就能劝退我,而且也没时间,导致很多游戏不想玩,19年只玩了明日方舟,崩坏3,魔女之泉4这几款游戏,gris是在switch上玩的,目前崩坏3和明日方舟还在玩,20年只玩了公主连结,已弃坑。在我看来,不用跟其他游戏比,只看舟游本身的质量,也是过硬的。如果把舟游二次元老婆塔换成真实的塔,那我立马就不会玩了,说明游戏立绘质量高,如果把方舟剧情砍掉,那我玩了一段时间就会刷腻了弃坑,说明这游戏剧情精彩,当然还有最重要的玩法,如果这游戏跟其他很多二次元手游一样人权角色至上,那我也可能会在抽不出某个人权角色之后弃坑,但是这游戏本身就没有特别人权的角色(硬要说的话只有赛妈)而且非限定的角色都可以黄票换。方舟各方面都很优秀,最佳游戏实至名归。很多人喜欢拿国外说事,不知道现在看方舟外服开了火爆是什么想法。舟游人气这么高,又是年度最佳游戏获得者,下面居然全是反对的,舟游玩家还是太卑微了
首先支持一下制作组,本人已购买,25或30元的价格能够接受,毕竟是单机游戏,对比起网络游戏,不氪金,这个游戏,这个价位,算是合理的,可以接受吧。替制作组说句公道话,就国内14亿人口,除去老人,女性,残障等群体,真正会去玩游戏的人有多少?去玩ACT的有多少?而知道这个游戏的又有多少?各位掐指算算大概也就有个数目了。
yysy,方舟今年最佳游戏没什么好争的,实在对手都太菜了,有开服自爆的,有质量确实差的,放在16年不给shi都打出来?(滑稽)还有这个运营是真的会把握机会,一般游戏开服登顶都是基础操作,大家也就随便看看,方舟运营直接把握机会,每次登顶就送十连,那么就会有人想,是不是越氪越送,越送越氪?(我就是馋它十连,我下贱)这样一来一回,营收有了,口碑也有了,所以说战双学学隔壁那么大方也不至于那么惨。还有每次处理bug的时候也都大方,拿到手里的补偿都有点不好意思了,这么把玩家当爸爸的运营,不香吗?除了zwb那些破事,今年(仅限)最佳游戏,实至名归
没抢到前排[嗒啦啦2_吃瓜],本来做好了方舟拿不到什么奖被黑子阴里怪气的准备,没想到拿了三个,感觉有点太多了,黑子怕不是往死了黑方舟
  • 黑子:评委不够专业,不会只玩过明日方舟吧(本帖里就有这个评论)

  • 被折叠了

感谢鹰角荣获大奖并发了十连,虽然还没有发,可能是鹰角太忙了,忘记了,但是先谢谢了。
  • …我差点激动的打开游戏…QwQ

  • 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

  • 谢谢鹰jio的十连券,虽然还没发(斜眼)

最佳美术 最佳音乐 最佳官方 最佳剧情 给方舟 真的非常合情合理。。。但这最佳游戏给方舟 我真的不明白。。。方舟作为游戏哪里最佳了? 不就是个普通的塔防游戏么。。。
  • 玩法的确比市面上的骗氪塔防游戏好多了

  • 今年发挥不错的游戏,也就方舟了,500万的下载量,虽说实际也就200万,但这玩家数量,除了王者荣耀,崩坏三没几个游戏有这玩家数量了,TapTap评分8.9不是空穴来风,而且官方还听玩家建议,这点就可以比下去绝大部分游戏了。

  • 感恩节那次纯属那帮节奏大师带节奏,你以为鹰角明明可以用传统节日办活动赚一笔钱,鹰角会不办传统节日活动?那次纯是被那帮人逼的,所以发了活动预览。三测是一次测试,游戏测试服不就是为了测试游戏有没有什么缺陷,之后进行改动,好在公测时获得更好的成绩吗?

  • 最佳……剧…情…吗?别逗我

  • 玩家说月卡理智系统不完善,鹰角出了理智液,玩家说长草期长,玩法枯燥,鹰角出了危机合约,上次拉狗文案出事,鹰角不到2小时马上闪断更新修改文案,并发出文案和审核的处罚结果,这种运营有几个游戏做的到?

最佳玩法我不服,这弓箭传说到底凭什么?tap人员能否公布一下原因?整理一下发出来不勉强吧?我只想知道理由,最佳玩法的结果真的搞的我一脸懵。
  • 没玩过吧。。。。这个游戏算是不温不火,玩法倒是挺新颖的

  • 主要它是预约状态,玩???再一个我看评论里那些玩过的也是三星而已。我看介绍也没弄清楚这游戏有什么吸引力。弓箭手大作战还有意思些。

  • 我看有评委说过他投票给弓箭传说的原因,就在那几个视频里。我对这方面不了解所以保持中立态度

  • 就一句非常简单的还原了电脑端'中非常核心的roglike玩法。我:???

  • 不清楚,我只是个普普通通的玩家所以体会不到

什么是最佳游戏?游戏是干什么的?受众多,好评率高就是好游戏就是最佳游戏。楼下举例的游戏国内正版多是还不能玩的,顶多参评最受期待,也只能说这一期的最佳游戏没有他们的份。
《明日方舟》我确实没玩过,不过能在玩家群体中树立口碑应该有获选的理由。
         最佳视觉当时在 GRIS 和 妙笔千山 两个里犹豫了会,后来想着国产加成选了后者…[嗒啦啦_冷漠]

最佳游戏是真没想到,以为会给独立游戏之类的
搞不懂,这不是TapTap上的游戏大赏吗,TapTap上没有也没搞预约的游戏怎么会得奖,害我以为自己找到规律特意查了又选了TapTap上有的游戏
  • 是TapTap评选的手游大赏啊,并不仅仅是在TapTap能下载的游戏的大赏

    我们是目标是发现好游戏

    如果只关注自己的平台才能下载的游戏

    那视野就太狭窄了

    在Tap之外 在中国之外,还有许多优秀的作品

    不能因为我们玩不到,就看不到他们的优秀呢

  • 国内没法下的游戏是真的评价不了,我也是查了那些游戏然后选的,结果一个GRIS包了两个奖,真的是见都没见过的游戏是真的搞不动啊😥

  • 我得玩到才能知道好不好玩,唉,看那仅有的几条评论应该很香

  • 我是看了评论什么的找了很多,真的没想到最佳游戏竟然和视觉是同一个gris

  • 你指哪个游戏国内玩不到啊?

来了[嗒啦啦2_吃瓜]大赏的游戏都没有玩过
  • 三冠王和两冠王,都可以试下。

  • 玩了,现在正在刚刚注册肝着明日方舟,这种游戏UI跟立绘蛮精致的,一个塔放游戏而已,这么强大的人气有点怀疑,游戏质量真的有那么神吗?一般刚入坑的玩家就感觉UI花里胡哨的,跟游戏内容格格不入

  • 前四章剧情有点一般,大概看看就好。

    第5章开始剧情变好,建议仔细品尝。

    游戏本身推荐慢慢来。。但你想快也行。个人节奏喜欢就好。

  • 如果把塔防游戏玩成那种还具有卡牌游戏类型,再来个宝具过场,然后剧情就是争抢稀有的矿石病,那样就完美了

  • 真的吗?这个剧情我感觉非常一般啊,剧情简直,说句不好听,套路有点烂,太烂大街了,如果你经常玩手游的话,你应该能理解我的

反正肯定没有战双,运营毁掉游戏,我倒是挺喜欢第七史诗的,我已经连续三次池子保底了,差点弃坑。
  • 战双游戏还是不错的,就是前期的人物养成难度过高,很容易被劝退,五星和六星装备意识差距太大了

  • 意识简单还最起码能刷,武器,角色,不充钱莫得选择。最近池子倒是开着挺快的,据说英雄互娱赔了腾讯4500w,羊毛出在羊身上。不是说游戏不好,割韭菜太快了,你懂我的意思吧,游戏未来怎么办?搞4s吗,还是出宠物什么的。

  • e7没上榜 在国内知名度太低了

  • 最主要的初始s不值得弄,还不如双s的A或B,初始a和初始s的差距有点迷

  • 唉,初始a,太难弄了,可以升比安卡黎明流光异火爆裂,到sss,搞套45意识。

只能说明日方舟抓住了一个机会,一个版号停发近半年,2年之内没有新的二次元爆款的机会
  • 那你知道版号是什么时候开始发的,舟游又是什么时候上线,为什么两年内那么多二次元游戏出来后都默默凉掉了,只有舟游抓住了机会吗?

  • 主要应该是官方听话吧。。。

  • 舟游2017年立项,2019年1月7号有版号,5月1号公测,百度都有的啊?

  • 别避重就轻啊,版号18年2月停发12月重发,舟游还是版号重新发放半年之后才上的,你说这版号寒冬期间是没别的游戏上线吗?这爆款的机会这么长时间,为什么那些游戏抓不住偏偏被舟游给抓住了呢?

  • 机会从来只会给有准备的人……这段时期出的游戏还不多吗?只是他们都准备不足😂

方舟[嗒啦啦2_牛逼]
我们是玩家 不是游戏评委 投自己喜欢的游戏就好不用想其他的 这个最佳奖不也是投票决定的吗? 所以我觉得这个奖项没有问题[嗒啦啦_ok]
我还是感觉最有影响力的是隐形守护者,别的不说美其名曰国产之光,影响力pc,手机都有😂单从这点来说明日方舟就比不了😂
最有影响力的国产游戏?国产之光?方舟?
服了,2019没救了还是看2020吧
  • 方舟梗都跨圈了,你说影响打不打,哪个参与评选的手游能比?

  • 我和同学说方舟拿了个国产之星奖,他都笑了,这是真的,他也玩方舟ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ

  • 在所有游戏里方舟肯定不算突出,但参加竞选的确实都比不上方舟

  • 那层主觉得今年哪个国产游戏适合拿呢?

  • 方舟游戏成本算不上高,小成本小众游戏而已,遇见喜欢的会很喜欢,本身就是药丸游戏,本来想着拿一个最受喜爱就完了,我也就投了这一个

刚开那会玩了一局,发现是塔防的,当即卸载,四五年前保卫萝卜都玩够塔防类的了。其他无所谓了,现在ign都不可信,我就信自己。
玩家选基本不会有人选弓箭手大作战,专业测评前面还有那么大一个自走棋,这个奖我是真的没搞明白。
  • 那弓箭手tap还不能下载,我之前还去搞了安装包,玩了一下是真的不行

我唯一想知道的是你这都从哪里评价的,游戏根本没正式开放怎么请假的的,怎么就测试游戏的人说好就好,TapTap越来越不专业了
除了音乐和玩法其他都中
两个还没上线的游戏竟然也能拿奖服了!
  • 去看看steam的gris吧,TGA 都颁奖的游戏拿不到咱的肯定可就太奇怪了

  • 那毕竟是PC也能代替手机吗?有很多游戏移植后都不如PC上的,有失公允

  • 这个很多就太主观😓见仁见智吧,我倒是不反对gris获奖(虽然我投了方舟🤣)

  • 我看了B站视频觉得和音乐世界差不多,难不成是曲子好。。。

  • 有失什么公允了,音乐和画面奖,哪个会因为移植变差?

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