• 2019-12-25 21:09:28
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2019 TapTap 年度游戏大赏 入围榜单发布!

Choice 活动


获奖结果已于1月3日晚间公布,请点击下方链接进入查看。恭喜所有入围及获奖游戏开发者,来年期待与更多好游戏相遇!

>> 2019 TapTap 年度游戏大赏 获奖页面

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经过5天的玩家投票和竞猜活动,2019 TapTap 年度游戏大赏 “玩家奖项” 投票通道已关闭。最终结果将在1月3日公布,敬请关注!

敬请在1月3日 19点,关注 TapTap 直播间。站内专题也将在直播结束后奉上,让我们共同期待!

>> 获奖结果发布直播地址

从 TapTap 创立之初,我们已经持续举办了三届 “年度游戏大赏” 。在这一届,经过前期的评委提名、数据排查等环节后,“2019 TapTap 年度游戏大赏” 入围榜单如约发布。一共九个奖项,近 130 款游戏入围。

与往届不同的是,除了专业奖项外,今年我们新增设了两个玩家奖项:“最受玩家喜爱游戏” “最受玩家期待游戏” 。这两个大奖的得主,将由所有玩家共同投票选得出

你可以在 2019 年 12 月 27—31 日期间进入下方页面,给你最心仪的游戏投票。(投票通道已关闭)

>> 2019 TapTap 年度游戏大赏入围榜单及投票地址

※ 玩家奖项入围榜单特别说明:

两个玩家奖项根据数据得出,评委团不参与提名和投票。

年度最受玩家喜爱游戏入围榜单:根据 2018年11月1日—2019年12月10日 期间,TapTap 全平台 “五星好评数” Top 20 得出(且截至 2019年12月10日,评分不低于5分)。

年度最受玩家期待游戏入围榜单:根据 2018年11月1日—2019年12月10日 期间,TapTap 全平台 “预约数” Top 20 得出(且截至 2019年12月10日,评分不低于5分)。

为了让各个时期遇见 TapTap 的小伙伴更了解 “TapTap 年度游戏大赏” (以下简称 “大赏”),这些问答,你值得了解~

Q: 7个专业奖项的 “入围榜单” 和 “获奖结果” 是如何评选出来的?
A: 我们圈定了从 2018年岁末 - 2019年岁末,全世界范围内正式上线的手机游戏(如已确定有国服发行计划,但国服还未上线,则视为未上线)。综合考量游戏在平台的表现和玩家喜爱程度,形成各奖项的入围参考名单。评委团在此名单基础上,再进行补充提名,成为最终的 “入围榜单”。获奖结果由评委投票得出。

Q: 评委阵容的组成?
A: 从第一届 “大赏” 开始, 我们陆续邀请了许多 “优秀开发者” 和 “资深媒体人” 以及深受玩家喜爱的游戏主播加入评委团队作为评委。今年的评委一共 38 位,仍然由 “开发者评委”、“媒体评委”、“主播评委” 组成。他们不仅参与评选,同时还和我们分享一些对于游戏世界的观点。这些观点,我们也会在2019年1月,和获奖结果一同发布。

※ 评委名单以姓名首字母排序

Q: 2019年的 “大赏” 和以往相比有何变化?
A: 除了两个玩家奖项将被玩家投选出外,我们还对奖项做了一些新改动。在往届七个奖项的基础上,今年去除了代表 18 年趋势的 “最佳多人对战游戏”,增设了 “最具影响力国产游戏” 奖项。
在 2019 年,国产游戏在数量和质量上都达到了一定高度,也有不少玩家见证着越来越多的国产游戏受到全国乃至全世界的认可。所以我们特别增设了这一奖项。

Q: 获奖游戏竞猜怎么玩?(竞猜活动已结束)
A: 除了新增的投票外,今年的 “大赏” 依旧设置了奖项竞猜活动,竞猜 7 个专业奖项的 NO.1得主。在 2019 年 12 月 27—31 日期间进入入围页面,滑动到最下方,即可参与竞猜活动。如果你猜中 5 个及 5 个以上奖项,即可获得一份 “年度游戏大赏大礼包”!礼包内包含 “《2019 TapTap 年度游戏大赏》精装画册一本 及 2019 TapTap 年度游戏大赏纪念钥匙扣礼盒一份”。礼包将在年后的 2 月中下旬陆续发出。

Q: 我该如何获得 “2019 TapTap 年度游戏大赏” 线上徽章奖励?
(“投票”和“竞猜”环节已结束,大赏徽章将在1月3日结果发布当天,发放至每位参与过活动用户的徽章墙)

A: 只要你在 12 月 27—31 日 期间参与了 “投票” 或 “竞猜” 任一环节,无论结果如何,都可以获得一份徽章奖励。在结果发布后,徽章将直接发放至你的徽章墙。

>> 2019 TapTap 年度游戏大赏入围榜单

>> 2019 TapTap 年度游戏大赏入围游戏混剪视频

Updated at 2020-01-03 20:20:30

发表回复

最具影响力的游戏,这个奖项我觉得给明日方舟比较现实。
虽然在玩家群体中注意到的人可能不多,但是在今年几乎一年下来出的所有养成抽卡类的肝游基本上玩家都会有一个前提诉求:1、最少有一次有开局十连;2、开局起码得有一个顶级品质的卡;3、通关奖励一定要好,尤其是对于首次通关;4、抽卡环境要好不搞恶心保底卡池,同时对应有一定兑换补偿货币策略;5、尽可能去除低星无用论,但是大家都知道低星的可用范围对应高星的存在价值有很大的影响,所以这个诉求是相对略微带有矛盾色彩的。
但就如同我上面所列举出的五条玩家需求,其实相当大的一部分影响来自今年四月份开服的明日方舟,是因为明日方舟的福利政策把玩家“惯”到希望别家的养成游戏开局也能有最起码差距不太大的福利政策。但是这个影响通常来说是察觉不到的,因为我平时的话我也只会去想:啊这个游戏连开服十连都不给、那个游戏连开服保底都不给等等让我对其运营产生厌恶感的心理活动,但其实转念一想,我无非就是因为接受过更好的福利政策,所以才对其他更差的福利政策感到厌恶。这个道理其实跟工资一样的,假如一个月收入三千的人突然有一天被调到工资六千的岗位上,再想他从六千调回到三千,我想是个人第一反应都不愿意接受。
  • 是五月一日开服

  • 我有账号注册时间4-30

  • 安卓五月一日,ios四月三十日,老早就预约的,公测日期忘不了

  • 耶,跟我想的一样

  • 我倒觉得应该是那种可以向世界展示中国游戏质量的游戏更应该获得这个奖项,游戏福利始终是次要的部分,游戏的内容玩法和质量才是一个游戏的灵魂,因为一个游戏福利不足而不去玩是个人的自由,但是回过头要求厂商放出福利却是实实在在的耍流氓。各个厂商的实力都有区别,这种实力不仅是资历,还有背后的资本实力,放不放得出福利并不是什么策划大手一挥就发下来的。我还是希望“被惯坏”的玩家,更加关注游戏本身的乐趣。

最佳游戏我认为是舟游,(一本正经)理由如下:
1.游戏玩法:舟游的塔防玩法在过去一年的抽卡手游里面已经是不错的创新,除此以外,舟游还在原有传统塔防基础上将阻挡式塔防(代表塔防游戏有植物大战僵尸等)和沿边式塔防(代表塔防游戏有保卫萝卜等)相组合,并且加上了特殊地块的设置,单论塔防游戏里也可以算是有匠心的。当然,在创意上,舟游可能跟不少手游相比还是会有差距,但大多如此的手游都是专攻创意的,创新爆炸,很少能像舟游多点开花的。
2.玩家反馈:TapTap里500万+下载,TapTap热玩榜榜单前十老油条,B站上二创数量爆炸,同时TapTap评分还接近9分并还在保持一定上涨趋势(舟游近期评分可以说一度逼近满分),可以说是当今主流手游评价史里的一个纪录性优秀评价。
3.商业运作:正式开服首月流水以亿计,而且玩家群体氪金意愿仍算良好,这两点同时兼顾,说的夸张点,不少同行要是能干出这种成绩,它们的策划晚上睡觉是会笑醒的。
4.画面,音乐等方面:UI舒适,BGM衬景,各部分风格一致,组成几乎没有突兀,游戏人物绘制在面向二次元群体的手游里是少有的不怎么媚宅的种类,同时仍能使玩家群体呈欢迎态势。在我个人观点上,这一部分是值得加分的。而且就算不加分,除了挑挑刺,很难找扣分的地方。
5.剧情上:背景宏大架空还能保持住玩家的真实感,人物关系紧密而符合逻辑,对人物的刻画能做到在人物数量众多的情况下保持住各个人物的独特感,同时能对剧情主要人物刻画得深刻,在边角还用心地埋彩蛋。个人觉得很可以。尤其近期的第六章剧情架设……(咬牙切齿)你做得可真是好啊,鹰角。剧情真的做到了让这么沉重的对话不显得造作,(咬牙切齿)文案功力的进步真是不错呀。但有一说一,前期文案做的有欠缺,原来出现的干员档案抄袭的问题我也记着(后来解决还算迅速有效)。
Ps:顺带一提,个人臆测在开始弄最佳游戏剧情入围名单的时候舟游的第六章还没有上好,不然个人觉得舟游大概还是可以有个这个提名的。
PPs:选独立游戏那里有相当的私心。密教模拟器是我玩过的卡牌游戏里自由度可能是最高的,但一方面,这导致了上手难度高(如果让不了解一下就开始玩,懵逼程度会堪比连有背包都不知道就开始玩MC),另一方面,重度克苏鲁题材确实压缩了它的受众范围。
PPPs:最佳视觉里面的暗影之枪也是真的挺不错的,风格有些像光环,在手游FPS里面画面占上游(接近于三崩子,战双的画面在3D格斗手游里的位置),枪械都做了瞄准器瞄准射击,而且最重要一点,(如果我没记错)它还做了枪械射击震动反馈,频率还会跟随枪械发射节奏。(把我手机的两个映射键调好之后,玩起来感觉不要太爽)
综上,首次长评,如果想起什么再添。欢迎各位指正。

  • BGM😓😓😓

  • 最佳游戏,方舟还不配,最具影响还差不多

  • 老哥别把我当喷子啊,我只是提醒你一下,不配可以说的委婉一点,很多人会觉得方舟是配得上的,到时候又吵起来就不好了。。。

  • 我靠!和我一样!

  • BGM就算了虽然不错但听到就肝疼 看看剧情就好

希望有大佬可以提下意见,玩法视觉剧情这三个我很不确定1.玩法其实个人觉得战双不应该是最佳玩法,它就是蹦蹦蹦式玩法,没有什么特别新颖的。反而觉得异常更可能是最佳玩法,但是因为玩这种单机烧脑的游戏的人其实不太多,又觉得评委可能会考虑人气因素。懵逼树下排排坐.jpg2.视觉的话,我其实一开始是想给千山的。网易的钱真的多,都烧在画质上了,玩网易的游戏真的是视觉享受。第二想给的是风旅,风旅真的惊艳到我了,配乐和玩法很搭,再加上明亮的背景,当时我就觉得这游戏绝了。3.gris的画面不是很戳我,这个有主观因素在里面,但是其他方面它都很好,但是音乐奖我坚定天空不动摇,虽然他广告不断,氪金不断,但是,它好听。
  • 剧情的话,真的很难抉择,今年好剧情真的很多。

    相反的,好玩法的游戏很少。

    换皮游戏越来越多,也不知道什么时候能有更多新颖的游戏。

  • 对哦,自走棋风波

  • 自走棋厉害,但不是多多自走棋厉害,多多自走棋这个游戏还是算了吧

  • 这个我知道,多多不是自走棋里流量最多的,但是是唯一一个我看见的自走棋。

    我只能这么想:因为鹅厂势大,所以被tap.拎出来做代表。

    但是有一点我肯定的是,自走棋在今年特别火。

    个人认为方舟应该是最佳游戏,所以就把影响力给了多多。

  • 方舟最佳,一个不占?

首先就是非常非常感谢TapTap这个平台给我们带来了这么多好游戏!
独立游戏感觉是《光遇》[嗒啦啦2_哈哈]然后最有影响力估计就是《明日方舟》莫属了呀,音乐估计是那个滚2,剧情是隐形守护者,最佳游戏不好说,当然都不好说,当然我也找到了评选的规格是根据一如既往的大赏的标准,也祝大家也可以拿到19年的吧
最佳游戏入围:
在创意和玩法上都能提供出出色体验,综合素质均衡的优质作品
最佳视觉入围:
视觉创意和美术设计均优秀的作品最佳玩法入围:玩法具有独创性,或者因为玩法精彩而吸引人的游戏
最佳音乐入围:
具有出色的游戏配乐,或者有音乐主导游戏流程的优质作品最受玩家喜爱的游戏入围:
受到平台大量玩家好评的游戏
最佳剧情入围:
在游戏中出色的讲述故事,或由叙事发展推动游戏进程的优质作品
最佳独立游戏入围:
非传统游戏开发制作的游戏,其出色的创意和玩法为大家带来独具一格的游戏体验. 
根据以上这些希望可以帮助大家,猜中五个可不只是实力还要运气的呀!太恐怖了,[嗒啦啦2_真香]
既然有一个楼主开坑了我就再立一楼再吹一波明日方舟的影响力,值得补充的舟游影响力(鉴力)还有很多,比如1.一个手游的运营处理问题能力到底可以快到什么程度,到底玩家的诉求能够得到什么程度的理解。2.卫兵的破坏力有多强,或者说,用户过于长草会有怎样的后果(指各种刚开始还很理智,后来越来越失智的节奏)。3.塔防也是可以做好玩且好多人玩的二次元手游的,那么其他从来没有人尝试过的类型行不行?(指国人,因为有千年战争,虽然两者玩法相差依旧很大)(唉,山海战记,都给我哭!)4.好pv的另一种做法。5.塔防游戏天天在推荐音乐?6.因为喜欢而自发创作二创完胜恰大量饭请百大up主的宣传(一周有一半时间霸着b站指数榜一,已经半年了,反面教材是某装战姬)(抱歉我其实也不想贬一葆一的,但那个游戏后来有up主站出来专门因为游戏质量不行来骂恰饭行为的,我只能说这是真的)7.用户福利,另外一个楼主说过了8.要想留住一个男人的心,首先要留住他的胃。游戏亦是。如果pv和画风留住了玩家的胃,那么完整而吸引人的世界观,自洽且真实,有感染力的剧情(剧情真的,一直在进步),对玩家诉求的及时处理,核心玩法的不断优化,这些最后留住了玩家的心。好吧,我不知道其他人是不是这样,反正我是这样。
妈的,跑偏了,一些刚开始还想到的点现在忘了其实我就是想说影响力不仅仅是玩的人多,抛开玩的人数,这些具有开创性,引领力或带来教训的特质也能使周游配此荣誉。
我相信,在接下来,在二次元手游这块捞钱好去处,捞钱门槛会越来越高。开发商们会警觉起来,明白好的立绘,豪华的声优,庞大的宣传已经不像过去那么好用(参照某装战姬)。核心玩法,剧情自洽,视觉效果(非仅仅指立绘),运营能力这些同样反映玩家长期游戏体验的元素我想会更加得到重视。
爱死舟游了。
  • 靠有个错字

  • 完了碰到个玩过重装的

  • 停火老哥,不要见吹便是wb。这年头真心发表个言论前都是做好迎接让自己能不爽一会的言论的准备的。总不能搞得只有黑是王道,满意萎缩在心里,只有差评敢打出来的局面吧。既然所爱同在泥潭,总不能一直整合下去吧。大家都知道,错的都是人。tap也没在评年度最差啊,既然在评年度最佳,人人都有吹的权利。在看了你的回复后,我发现前面那番话有个问题,就是事实上还是我贬一褒一了。我愿为这道歉,但其他的我看看,到底是黑,是吹,还是真实,还是看得出的。怎么说呢。你是来干嘛的。如果是来黑,你说的的确都是对的。如果是来讨论,你说的完全无法反驳我列的中的任何一条。

  • 哦我补充一下,zzzj之所以被当成反面教材是因为它在天胡开局的餐桌上扔了个半生还没加调料的菜而不是什么宣发不给力

    啊还有zzzj这辣鸡游戏我已经弃坑了一万年了,要机甲+美少女的话***嘛不玩机动战队?虽然胖虎↑↓但可比zzzj好玩多了

  • hai,打过xcom你就知道不只是基建抄了

----------特别鸣谢----------
糖果供应商 维多利亚彩虹糖铺
花大钱做傻事 峯驰物流
白挨一顿打 董氏鳞鱼丸
出场名单之外 拉特兰苦难陈述者....?
如今生死未卜 甘比诺家族
遛弯中途客串 龙门贫民窟“鼠王”
以及---
光辉万丈,势不可挡。无论利用还是被利用都能以雷霆万钧之力解决一切的企鹅物流!
  • 米4444达来康康这是几楼(滑稽)

    就这名单看上去年度最佳游戏明日方舟稳了

翻了一下评论很少有人提到探灵、GRIS和这就是警察2,撇开大家觉得都很好的无可厚非的mrfz我觉得还是希望能够有多一点关注度给他们。探灵从玩法到代入感做得都很优秀,题材是比较小众的恐怖游戏,剧情也没有让我失望。这就是警察之前看过up主的直播这次再手机上玩到了2,画面剧情都很棒,作为一个模拟经营类型的游戏可玩性也很强。以及GRIS,GRIS的内涵也非常深刻并且有很多艺术化的感情表现,我希望更多的好作品能够被大家关注和肯定~
  • 去发图啊!

  • 我很犹豫,因为我觉得GRIS最佳视觉,最佳音乐都是实至名归的_(:τ」∠)_

  • 我全选了gris哈哈

  • 这种移植游戏加入评选就很奇怪,虽然this is the police真的是吹爆,剧情玩法太强了

  • 我在gris和风之旅人里面选了风之旅人。。。因为这款游戏在pc端对我的震撼太大了

明日方舟不错,就是太肝了,新手入坑要肝各种干员 前期不会石乐志,只能慢慢肝,慢慢等,相当耗时间,适合时间充裕的玩家,整体玩法不错,不理解的话就是植物大战僵尸—明日方舟版,我已经弃坑了,肝不动了。说实在的,我还想看看魂器学院有没有上榜呢,这游戏还挺不错的,资源全靠等,每天休闲玩一下就好,从反明日方舟吧看到的,一玩就入迷了,还不错,希望明年能有提名吧。
  • 方舟没有很肝吧,不在意立绘的话可以试试放置江湖

  • 每年只有新游戏提名,怎么有那么多人不知道,也不想想为啥以前的那么火的游戏都没参与进来😂

  • 方舟肝,我是真的想笑:-D

  • 感觉方舟不肝啊我一个咸鱼玩家练度也很高了

  • 你黑也得黑到点子上吧?方舟这么闲的游戏你却说它肝?魂器学院没给够你钱?

交一份作业
最佳:明日方舟。最佳的游戏不说六边形战士,起码也得是个jo太郎,明日方舟的玩家基数、音乐、立绘、设定、玩法、剧情、福利都是有目共睹的,而且游戏受众大,偏向全年龄,缺点大概就是建模二头身 未能出口。
玩法:多多自走棋。游戏本身质量暂且不谈,但是这个玩法被各大厂家借鉴,可以说,今年是自走棋元年,看一看云顶之弈的热度便知。
视觉:第七史诗。建模,2Dlive,动画演出,特效,玩过的都懂,不了解的可以去看一下视频演示(B站有)虽然在国内热度不高,但是个人认为这个游戏的画面,至少在手游中 无人能出其右。
剧情:隐形守护者。这个更偏向于私心,说实话剧情里面有些确实不认识,今年我玩过的手游当中 这个应该算最好的
音乐:光遇。可惜的是,今年没有雷亚,不然我会选雷亚。光遇我是云玩家,这个是抄的别人的作业。
独立:光遇。有时间了一定补。
影响力:明日方舟。二创数量多到难以置信,漫展、梗、玩家基数,基本可以锁死

  • 自走棋最早好像是刀塔自走棋吧...创新都谈不上。

  • 刀塔自走棋就是巨鸟多多做的,多多自走棋是巨鸟多多跟v社协商后自己独立出来做的产品,虽然质量差强人意,不可否认的是巨鸟多多确实创造了“自走棋”这个玩法

  • 和层主选的一样

  • 刀客塔的肯定!

虽然不想承认但是年度最佳和最具影响力国产游戏我都猜了个明日方舟。道理也很简单,就讨论度,玩家口碑等来说,明日方舟确实做到了。大大小小的事情也有(节奏党的狂欢什么的),鹰角能够稳住并继续坚持较高水准的运营还是很难能可贵的(当时的戒断反应我想各位博士们都经历过😂)。
最受玩家期待我猜了个原神(别说了米哈游给我冲!)。本来综合考虑想选LOL手游的,关注英雄联盟手游的应该很多吧。。。但是夹带一点个人情绪,挑了个原神,毕竟高质量的赛璐璐风格开放世界市面上暂无现货。
最佳玩法,我猜个异常,玩过,蹭别人的手机玩的,现在入了正。这种烧脑的程序式玩法给玩家成就感会很高;最佳剧情,猜个隐形守护者。当时超高的讨论度我至今印象深刻;最佳视觉,猜个光遇。陈星汉是真的厉害,我那个只会天天打moba的室友都一直在等光遇的安卓端😂;最佳音乐,猜个projectFX。我是个音游狗,FX的综合质量很高(除了申必的汉化……曲名什么的其实真的不需要汉化);最佳独立游戏,猜个字母人。有哪个男孩不想一遍冒险一边背单词呢?——我不想🤔

以上就是本次活动我的个人猜测,也许会中,也许会打脸😂

  • 有机会的话可以试试狂野之心,说是音游也不尽然,音乐和画面表现都很棒。

  • 最佳的话问题不大 玩法是自走棋(今年出的这类型的游戏太多了各大游戏也附加了自走棋模式) 但影响力的话真不好说

  • 影响力确实不好说,就自走棋的反响来看好作品真的没几个,留下深刻印象的也是屈指可数。真实万物都可自走棋。

  • 终于碰到喜欢玩异常的了(*๓´╰╯`๓)

  • 你怎么和我一模一样!

GRIS是个没有危险、死亡或沮丧的游戏。Gris是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界。(百度)
GRIS反映了深刻的社会意义,由3位业界大佬跟13位艺术家操刀。TGA2019最具影响力游戏奖。真正的艺术品,不愧为TAP2019最佳游戏(要是不是我也不能咋样……)
只看游戏质量,gris 死亡细胞 反叛公司 隐形守护者 中国式家长,就这五个拿奖,剩下的游戏怕是一个奖也分不到。
水平差距太大了。
可惜玩家基数摆在那,玩过的人实在是少。
肯定又有一帮人投粥游。
lol俩手游出来说不定可以扳一扳手腕,可惜现在人家名字都没起好就被tap拉出来评奖,也是挺有意思的。

讲个笑话,死亡细胞tag最佳动作游戏IGN9.7在tap连个名分都没有,打扰了。
那 没 事 了
  • 你太偏激了,我玩过的光遇和警2绝对是有机会的争奖,而舟游不太可能最佳但影响力最大是板上钉钉的事。还有好些游戏你可能没玩过,这么说太过了

  • 警2没玩过,光遇还差点魂。看了一眼入围的游戏,连龙族幻想都有,就离谱得很。我不觉得有什么能和这五个平分秋色,哦对还有个人败。人败或者死亡细胞这种前几年的游戏被拉进来评19年最佳,可真是太为难他们了。

    粥游影响力很大,没办法,可也就只有影响力了,剧情/画面/游戏性都要被别人暴打的,它能火起来属实是令人诧异。

  • 云顶之奕被拉过来是评的期待奖。就是已公布策划,却没上线的游戏。

    至于你说玩家基数的问题,根本不用担心,因为玩家不会影响到评委的奖项评价。玩家能影响的只有玩家投票的两个奖。

    所以,是不是如你所说剩下的游戏一个奖也分不到,到时候自然见分晓

  • 想啥呢,玩家评选不影响结果tap还给你整个页面是让你投个票乐呵一下?

  • 你去看规则啊,受不了。

    分为玩家奖和专业奖

    两个玩家奖:由所有玩家投票得出

    专业奖:由评审团评选

    (而这里的玩家投票是竞猜,猜对5个及以上有奖励)

    看规则啊,无语。

听我的,年度最佳肯定是《明日方舟》![嗒啦啦2_吃瓜]
  • 大佬可以透露下你选了啥不

  • 不一定对,玩法是异常,音乐是滚动的天空2,最大影响的话很纠结。

  • 影响应该也是方舟。。。我能从我同学听到王者吃鸡之外的游戏,绝对是影响不小,再加上b站被阿米驴子洗脑的时刻。。。

  • 冲冲冲,拿奖肯定送十连

  • 影响应该是方舟,年度我觉得是sky光遇

莽一波,明日方舟天下第一!!![嗒啦啦2_突然出现]最佳和影响力都选了明日方舟,但是由于大部分游戏都没有云过所以最佳的把握不大。玩法方面今年最火的应该就是自走棋了,但不是多多自走棋而是云顶之奕,具体会怎样看结果。视觉来看,妙笔千山的神仙画风融合国画千里江山图,山海经,镜花缘等元素,通过游戏把中国传统文化向世界进行推广,绝对在画风之上再加几分,进入游戏的代入感也真让玩家感觉身临其境,赞![嗒啦啦2_嗯嗯]隐形守护者的剧情真的是我今年遇到的最好的!当时的热度大家想必也清楚,真的能够感受到卧底潜伏的惊心动魄。(ps:几个老婆也太好看了叭呜呜呜)音游我还处于节奏大师时代[嗒啦啦2_哈哈]看GRIS口碑不错,恕在下莽了!独立游戏真的是很难评判的一个点,每一个游戏制作者制作出来的优秀作品都会把他自己的思想融入在了游戏中,让玩家感受到独立游戏不一样的魅力,不同的玩家有不同的口味,真的很难抉择鸭!光遇能否荣获最佳独立就看各位评委啦!仅表达一己拙见,喜欢的点个赞叭!评论我都会回的!
我,这么投的。 上TapTap时间也不少了  这次入选的游戏也多多少少听过, 没玩过几款 。首先先提一下重头菜明日方舟  。 从五月份 开局 到现在 就个人而言  , 还没有哪一款手游能让我如此痴迷的一直留在手机上这么长时间。 我基本上只玩单机,玩完了就搁哪里了 。  最佳游戏   这一项根据综合素质投票01. 方舟的二次元塔防玩法在2019不算最佳也算是比较出众的了 ,能让你沉浸其中忘记时间的钻研, 前阵子的危机合约,让我感受到了玩家浓浓的攻略一个游戏难关的氛围。我确实也就好这口。 02 音乐  方面 ,尽管不算专业 ,却也一直能让我感受到yj确实想在音乐这方面发力, 网易云音乐入驻的官方特意更改为了塞壬唱片,将一个虚拟世界的公司拉到现实注册了。从夏活三首不同风格的电音 金属 说唱  的初漏端倪,到现在游戏内集团的个人单曲,都是精心打磨过得。03 剧情 ,能让我看哭 能够有思想深度 能把人物塑造的像生活在我身边一样 ,这样足矣。04立绘 ui的简洁干净 我就不细讲了。 05 运营客服 只提我个人感受到的吧, 上次 我在17点反馈的bug  邮箱里收到官方回复是在0点43分, 也不容易肝到这么晚。06彩蛋  我一直比较在意的是紧随pv的暗线彩蛋解谜 方舟一直在玩家看不到的影子里安排了很用心的解谜暗示剧情  密文破解 深层次的文化考究 不仅仅是提供了一个游戏这么简单。为什么在暗地里煞费心机呢 如果玩家没发现不是出力不讨好么?yj的想法可能是按照自己的安排去在细节方面努力 是金子总会发光。 庆幸的是 真的存在大佬破解出来了。更重要是游戏打造者和玩家的互动这一点 我是真佩服。综上所述, 方舟也算是个五边形战士了吧 。 我把最佳这个称号给它 也不是无依据的白给的。最佳剧情 隐形守护者无疑, 沉浸式电影, 跌折起伏。当之无愧!!烧脑的剧情 精彩的谍战。让我不禁发问,电影和游戏的界限在哪里?最佳音乐  音游 是我特别游玩的种类之一。 dl deemo cytus 缪斯 滚动的天空我都玩过, 滚动的天空2 在音乐和画面风格都有大幅度的提升, 戴上耳机, 沉浸其中 真的只剩下享受。最佳玩法, 异常  之所以这么投, 是因为异常确实开创了崭新的玩法模式。  利用程序员的逻辑思维通关,打造自己的程序,也算是比较硬核的玩法了吧。最佳视觉 和最佳独立投给光遇  这个我无法做评价 毕竟tap没上架, Google商店那边也只是预注册的状态。 没办法游玩 很可惜。 但不代表我没听说过这款游戏。 画面唯美,游戏线条简洁组成了比较艺术的画面 视觉效果给人是比较享受的。   最具影响力国产游戏。  影响力 , 这个有点复杂。 在隐形守护者和明日方舟之间摇摆不定。 最终选择了明日方舟。 影响力 表现在 对其他同类型游戏,对玩家受众 对生活的潜移默化的影响。 方舟的b站同人二创数量多到令我感到恐怖。这也是其能在b站热度榜霸占前几的原因。而且质量高的作品也巨多。多少玩家靠着对角色的喜爱厨力发电。也因此多少手绘大佬, 做动画大佬 ,剧情解析大佬 ,攻略大佬, 写歌大佬cos大佬 脱颖而出。    其二 对其他同类型的影响热评已经很详细了 在此不做赘述。 综上,就这样吧 ,个人看法如此 ,希望能预测对吧。
最佳和最具影响必有一个是《明日方舟》,我把话放在这,没有的话那鹰角就不可能送十连了[嗒啦啦2_冲鸭]
  • 我觉得都是明日方舟😝

  • 我也希望,但我选择保守一点哈哈,等一个十连或者新的TapTap限定皮肤

  • 送十连跟这个榜单入选没啥关系,就是单纯给支持yj的玩家发点福利吧,毕竟充钱充的挺多的,还登顶了,给玩家点福利挺正常吧

  • 我的意思是这个得奖了YJ就说不定高兴就来送个十连庆祝一下

  • 哈哈哈哈

我个人感觉方舟也算是下半年的黑马了吧,毕竟新公司第一部作品能做到影响这么大也可以看出公关能力的高效,希望要保持下去。还有吹爆的立绘(擦口水)多好康啊| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ一起做个失去理智的刀客塔8
========================(芬鸽县)
其实搞这个活动主要是根据各个玩家各种喜好,来看看游戏的发展趋势,我们并不需要强求,或者去改变别人的意志,强迫别人喜欢我们喜欢的游戏,尽量求同存异,这样才能让游戏有更多的发展目标和前进的动力。(一緒に頑張りましょう)୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
  • 老哥,方舟5月1号出的,还没到下半年就已经成黑马了😂

最佳和最有影响肯定是明日方舟的,不然就是暗箱操作了。但总体来说今年的游戏就是菜鸟互啄

方舟作为头号新游戏,视觉、剧情、玩法、音乐只有视觉提名,而视觉有大烂片龙族幻想在前面。这么个音乐不行、剧情不行、玩法不行,只有立绘+flash级局内画面的游戏却在TapTap有这么高的分

TapTap也该好好检讨一下自己的评分了,你到底是评的是什么

那些低分的更该好好检讨一下自己的运营了,好好的高成本高质量游戏怎么就让你们运营成那个德行?最后赚到的钱还不如人家穷到只剩运营的游戏[嗒啦啦2_哈哈]

不得不说方舟给那些只想赚快钱的厂家上了一课。但还是开头说的,方舟本身游戏质量是硬伤,所以虽然是今年最佳,但上限也就这样了,前面的大山最少有两只手的数
  • 音乐不行吗?

  • 菜鸟互啄可真是笑到我了

    你可能不了解那些移植游戏

  • 暗箱的你可真的强,连上面几个游戏都没有了解过就直接暗箱了,可还行

方舟拿下最佳和最有影响力算是意料之中,毕竟拥趸众多。隐形守护者也算是今年的热门游戏,主打悲情赚眼泪的路线,最佳剧情也算是他唯一可能拿到的奖,也中了。最佳玩法,自走棋虽然很火,但是起势是在pc端,想靠多多自走棋拿奖真的是想太多,弓箭确实玩起来有点意思,不过能拿奖确实没想到。最佳独立光遇算是很正常了。最佳视觉和最近音乐获奖游戏没玩过,倒是出乎意料,不过能双杀应该是个不错的游戏,我原本以为会是风旅和光遇一人一个呢。最后希望江湖悠悠快点拿到版号啊,2020见。
  • 感觉风旅最起码能有个最佳视觉,结果就一个光遇拿了个独立奖,他俩一个人一个奖真不过分,质量那摆着呢

  • Girs神作来的,13位游戏艺术家操刀

对四个还行 心态崩了真的
你说最佳视觉最佳音乐主观影响严重就算了,你评委口味和我不一样我认了好吧。最佳玩法他弓箭传说一个下都不让下的评分5点几的游戏何德何能????你告诉我今年的自走棋玩法不是最佳,那请问玩法的定义是什么。有趣,容易上手,有挑战性,成就感强?行吧这些都是主观因素,那咱们来看看客观市场反馈,自走棋这个玩法经历了整整一年多的市场考验,各大厂商争相模仿,手游的网易yys拳头云顶之奕多多还有一大堆数都数不清的自走棋换皮,18年是吃鸡元年,你就是说19年是自走棋元年都没有任何问题,就这么一个制霸了一年多,受到大多数玩家喜欢,市场接受的玩法,你告诉我弓箭传说这个预约中的游戏在此之上?????那我只能说你这个评选只吃那几个评委的主观意愿,而且那几个评委怕不是还有点非主流,选出来这种东西,对玩家来说没有任何参考价值,甚至还会误人子弟。

如果是内定恰饭,宁就当我是在放p
先上自己选项,首先我说明一下我不是舟游玩家因为我根本没玩过,我不喜欢塔防,但是我看过品论也关注过这款游戏,还有它的影响力。所以年度最佳游戏和影响力应该是没跑了。最佳玩法,其实我是有私心的我是战双玩家讲真的这款游戏要是没那么多瓜和节奏的话,游戏质量真可以和舟游比一比。不过独特三消加上动作打击加上废土风格,实话最佳玩法也不算太过。最佳视觉光遇,其实也考虑过青璃都吹爆好吧。最佳剧情,真的隐形守护者我玩的端游,那个剧情真的让我重新认识了一下中国的抗战纪录片,不是什么手撕鬼子,而是血和牺牲换来的。最佳音乐这个我没法评论,但是b站好像少女要多一点。。。最近独立游戏,失落城堡,玩的pc版和室友开黑通关的快乐时光历历在目,好游戏。
最佳选了明日方舟,当时开服是我刚刚考完临准考试,自建号抽了当时最标配的星能天火,结果第一大更在杭州玩结果星熊就被更掉了…一把泪啊。磕磕碰碰打了几个月还是只有两个精二的不负责刀客塔也没谁了。绵羊池子歪了天使,陈sir单抽出了火,还有最艰难的一个实习月里面白piao了一个黑(方舟真的是我的贴心棉袄),闲的没事儿就去抽石头号,就喜欢拉开包的感觉,看见火焰状就慢慢品味,看见金色就直接拉回去…233,看见紫气和白光直接skip~马上2020了,陪伴我大半年的游戏(当然有一个月被卸了在商店呆着,因为基建一个一个挨着点好感)
最佳玩法选了昆特牌‌,玩的没有多清楚,但是感觉很好玩233(大概这就是斗.M?)
最佳视觉选了光·遇‌,sky光遇是在一个午后下载的,太阳暖暖的,玩着这个游戏也觉得暖暖的,没有公屏,但是可以给伙伴写昵称,还记得那个大雨的森林,冷死了几次,最后跟着去一个小伙伴跳上去的高台通关~
最佳剧情选择了晨曦列车‌,其实我都没想到,不过我可能就是喜欢这个题材的旅汗子吧(?)哈哈哈,很不错的游戏~
最佳音乐选了梦想协奏曲‌,bangdream是我最非的一个游戏,没有之一!!(黑人感叹号)但是这个音游是真的很棒,特别是secret base!我的最爱~
最佳独立游戏选了月兔冒险‌,游戏说不上多么大众,但是偏偏就是对了我的爱好,兔兔真的很可爱~
最具影响力国产游戏‌,我选择了多多自走棋,自走棋这种玩法给我打开了一个新世界的大门,我犹豫过方舟,但是塔防我不是第一次接触(但是我在方舟没少抄作业🐶),再加上方舟的剧情我还没有推明白,综上选择了多多~
还有其他很多游戏,魂器,螺旋英雄(还有螺旋某舞),雀某,某bgo,某碧蓝(两个碧蓝你懂的),某指令,某料理次元,某前线,某枪。梦幻家园花园等等(省略商店n个游戏),陪伴我走过了一个又一个日常,走过了一个又一个周常,春去秋来,寒来暑往,2020我们还会再相伴!

  • 说到方舟抄作业就是一把泪,一个手机一边看一边布置,后面干脆画下来对着摆…

  • 光遇那个森林真的太冷了,又黑,绵绵细雨隔着屏幕都觉得冰冰凉…幸好跟随了一个大佬飞上去了,不然我这个操作废肯定跳不上去…

如果考虑到世界方面,马里奥赛车…比较无敌。
GR也是比较无敌的…

而明日方舟,太小众了,最佳游戏算不上。
明日玩法老套塔防,画面老套,剧情老套,一切都是老套。

玩法方面,伊洛纳,赤潮,多多,反叛,也就这四个新颖了,我觉得前三差不多谁也不份谁…

视觉我不是GRis党,我觉得青璃也不错…而光遇妈呀,你把iPhoneX时代游戏拿出来恶心人吗?

剧情……好剧情太多,我选择浪漫沙加3

音乐,拿音乐游戏和光遇…GR之类比我选B站的梦想协奏曲吧实在没得选

独立,除了反叛和弓箭还有的远吗?光遇吗?17年的游戏?

最具影响力游戏,当然是多多自走棋了,整体领导了今年游戏风潮,让网易和腾讯跟风的现象级游戏,还有谁比得过?
我也是玩了两个月的方舟发现挺好玩的,以前的我其实很早就预约了,但是玩了之后发现;垃圾游戏,保卫萝卜,根本没得玩,直接游客账号,以后也不用登入(我一般是真的不用游客啊,这是第一次了好像,所以完美错过暴行)现在;氪金,氪金,真香果然逃不过真香定理最佳玩法;自走棋,今年很多lol,王者,啥自走棋都出一大堆下棋风波出现,玩法也挺好的最佳剧情;这玩意没玩过,但是看着不错。最佳音乐,我觉得应该是音游,可我玩过只有节奏大师和cytus和喵赛克,这就很尴尬,所以选了玩过的滚动的天堂。最佳独立游戏;失落城堡,这个就是很像那种小时玩的闯关游戏,就玩法还可以,操作稍微难。问题还是其他玩的少。画风这也可以。最佳视觉,这个龙族幻想,我是真觉得视觉挺好的,游戏一进去那个画面感做的非常好,人物特别清晰,而且人物造型也挺满意,毕竟自己捏脸,况且战斗场景也挺炫酷的。最佳影响,方舟给我影响挺大的,导致我飞车也没有。你好好玩下去。。最近一直划水。

来了,最佳游戏私心给的,不过方舟的确很成功,综合素质够硬,就看评委到底偏向什么来选了。
最佳玩法  异常在自走棋和异常里纠结,但是想了下tap更支持原创,自走棋严格来说是创新出来的感觉还是不太合适。
最佳视觉  GRIS
纠结是光遇还是它,最后还是选了GRIS,因为真的感觉光遇最佳独立跑不掉了,直接2个奖给一个游戏也不太可能,gris画面是真心好看😂,但视觉奖是视觉创新加美术效果,而gris玩法上给我个人的感觉就是标准独立游戏式玩法,有小创新的游戏太多了这就反而没那么惊艳了,暴躁,真的好难啊这题
最佳剧情  隐形守护者 老实说我玩游戏不怎么看剧情,暴躁,大多游戏都是带点小忧伤或者直接插刀子,对于我这种万年不动摇的沙雕只爱大甜饼的人来说是真的没动力去看,然后我悄咪咪翻了大片人的投票,然后又去瞅了眼评价,反正我觉得这个应该是稳的
最佳音乐  滚动的天空2
有音游吗?原来是这几个啊,打扰了打扰了。感觉今年音游阵容是真的不能打,不是知名问题儿童就是还没开始上路的,只能委委屈屈在其他走唯美,创意路线的游戏里艰难抉择,嗯。。。。你很火,而且也好听,就你了宝贝,努把力吧
最佳独立游戏  光·遇
劳资吹爆啊啊啊啊!爷爷你预约的游戏终于出了!iPhone端啊,那没事了😶赶紧出安卓!!!赶紧出安卓!!!为什么这个游戏那么好看,为什么!陈星汉NB!它真的是那种,特别戳我心的那种😍瘫倒在原地
最具影响力游戏  明日方舟
听说今年加了个奖,这个啊。。。TM不是为自走棋就是为方舟,没中我吊劈大树,老油条们说很多版本很多次了,不用我赘述了😁最后敲定方舟,感谢它让我玩之后的游戏的体验更加美好😏
最后,求你加个年度戏剧性(喜剧)游戏,我投爆战双*********,一万黑卡警告⚠️看黑卡变动数目回档警告⚠️我当玩家是人警告⚠️概率诈骗警告⚠️这样的策划你不想来一发么?
异常是真的难哦,不过还是体验了一下编程(或许不能称为编程)的魅力,只能说一句666特别是哪些自建地图关卡的大神,膜拜[嗒啦啦2_抱大腿]多多自走棋手游上最早听说直走棋类游戏,风之旅人,画面真的不错(*๓´╰╯`๓)♡,隐形守护者,如同观看一部电影,剧情完美的设定不用多说滚动的天空,一曲钢琴(和N多种乐器)混搭的命运交响曲真的是触动人的灵魂,失落城堡,几次游玩能感觉出这是个不错的游戏,就是对与我这种手残的笨蛋,emmmmmm真的难搞哦(´-ω-`)明日方舟,塔防游戏+n多种延续新玩法,好玩,没的说。评价完成~( ̄▽ ̄~)~[嗒啦啦2_晚安]
最佳选了明日方舟,当时开服是我刚刚考完临准考试,自建号抽了当时最标配的星能天火,结果第一大更在杭州玩结果星熊就被更掉了…一把泪啊。磕磕碰碰打了几个月还是只有两个精二的不负责刀客塔也没谁了。绵羊池子歪了天使,陈sir单抽出了火,还有最艰难的一个实习月里面白piao了一个黑(方舟真的是我的贴心棉袄),闲的没事儿就去抽石头号,就喜欢拉开包的感觉,看见火焰状就慢慢品味,看见金色就直接拉回去…233,看见紫气和白光直接skip~马上2020了,陪伴我大半年的游戏(当然有一个月被卸了在商店呆着,因为基建一个一个挨着点好感)
最佳玩法选了昆特牌‌,玩的没有多清楚,但是感觉很好玩233(大概这就是斗.M?)
最佳视觉选了光·遇‌,sky光遇是在一个午后下载的,太阳暖暖的,玩着这个游戏也觉得暖暖的,没有公屏,但是可以给伙伴写昵称,还记得那个大雨的森林,冷死了几次,最后跟着去一个小伙伴跳上去的高台通关~
最佳剧情选择了晨曦列车‌,其实我都没想到,不过我可能就是喜欢这个题材的旅汗子吧(?)哈哈哈,很不错的游戏~
最佳音乐选了梦想协奏曲‌,bangdream是我最非的一个游戏,没有之一!!(黑人感叹号)但是这个音游是真的很棒,特别是secret base!我的最爱~
最佳独立游戏选了月兔冒险‌,游戏说不上多么大众,但是偏偏就是对了我的爱好,兔兔真的很可爱~
最具影响力国产游戏‌,我选择了多多自走棋,自走棋这种玩法给我打开了一个新世界的大门,我犹豫过方舟,但是塔防我不是第一次接触(但是我在方舟没少抄作业🐶),再加上方舟的剧情我还没有推明白,综上选择了多多~
还有其他很多游戏,魂器,螺旋英雄(还有螺旋某舞),雀某,某bgo,某碧蓝(两个碧蓝你懂的),某指令,某料理次元,某前线,某枪。梦幻家园花园等等(省略商店n个游戏),陪伴我走过了一个又一个日常,走过了一个又一个周常,春去秋来,寒来暑往,2020我们还会再相伴!

啊Ծ‸Ծ,那个,虽然我只猜中四个,但是我觉得也是有可能拿到奖品的
这个奖品是二月份的时候快递寄过来的么?有猜中五个及以上的善良的人啊,可以加我好友私聊我发你地址嘞,到时候你填上去就会得到一份真诚的感谢啦
最后,因为善良的人应该是很多的,所以本来限定一人的现在改成不限量了哈,所以请把握住机会啊^ω^
最佳游戏给隐形守护者有些偏颇。
我觉得偏颇的原因在于,这款游戏是另一个游戏的高清低内容的妥协重制版。评为年度游戏本身情怀分占比太大
而且有一点,抛开剧情,和重置加分。这个游戏本身的玩法,实际上是非常老套的一款橙光游戏的那种文字类游戏。
实际上这个选项难选的一笔。有一半我都觉得可以选。
直接上图,分析的不太准确,观点全凭个人啊,个人感觉相对于列表游戏来说,
海之号角2基于前作的基础,无论是人气,玩法什么的都是十分期待的
最佳玩法昆特牌😎我感觉打牌还是⑧错的,虽然巫师没玩多长时间,但是要来一局昆特牌吗?
最佳音乐gris还用说嘛,我记得今年今年那个音乐好像就是它
最佳独立游戏我还是挺喜欢这就是警察2的,当然了有一部分前作的原因
至于国产最有影响力这个,我感觉隐形守护者实至名归了吧!毕竟不论是PC还是手机都是吹爆的节奏,好评如潮,精心制作,当之无愧
以上就是个人观点,如有异议实属正常。
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