【武将评测】【赵云】 带你领略团队合作的“美和爽”

在正式攻略之前,做以下几点声明:
1、感谢119区-冰镇雪糕提供的视频素材,没素材,一切都是空谈,视频能让你体会到输出的美。
2、感谢126区-龙御天下,正式因为他的提议,我才决定写这篇攻略,他是我师傅,教了我很多游戏经验。
3、该阵容有很大的限制性,仅限娱乐,娱乐效果很爽,很有成就感。当然,我会详细分析改阵容,对游戏如果一点基础都没有的,可能会看的比较累。还是那句话,这个游戏是有需要有自己理解的游戏,仅仅是抄袭别人
的阵容,你会把自己玩死的。

下面我会开始详细分析这个阵容,如何才能达到视频中的效果:
一、赵云装备搭配
        赵云这个英雄,从新服开始就会一直伴随着我们,长时间作为核心的输出C位。在准备选择上,也会出现多个流派,比如应对共鸣的暴击流派(刀+袖箭),比如系统推荐的破甲流派(枪+戒指),而我今天一波流的赵云,推荐伤害增伤流派(斧头+戒指)。让我们比较一下三种武器,武器选择好了,饰品也就选择出来了:
刀(粉色):物理攻击:954 、物理暴击:135 、暴击伤害:105、伤害加深225、物理暴击:755(神铸)
枪(粉色):物理攻击:1080、穿透护甲:210、命中等级:105、伤害加深270、穿透护甲:1350(神铸)
斧(粉色):最大生命:9000、物理攻击:990、护甲穿透:270、伤害加深345、物理攻击:2040(神铸)
        其实当数据列出来之后,你就会发现,枪是最不适合赵云的,破甲的收益护甲越接近0收益越高,赵云没有任何被动和共鸣支持护甲,因此即便粉色武器,也无法将对面后排护甲归0,因此收益最低。刀是最合适赵云共鸣的,赵云被动和共鸣都是暴击和暴击伤害,因此暴击流派的赵云是玩家最多的选择。但暴击流存在一个问题,赌脸,并且暴击伤害的收益是越来越低的。后面我会用数据来举例。最后说一说斧头,斧头是输出武器中唯一加血的,加的还不少。粉色斧头神铸的效果直接是攻击,非常完美。斧头主打伤害加深,适合赵云觉醒,伤害稳定。
        暴击伤害的收益究竟如何,我举个例子来分析下,数据会比较夸张,虚构的数据,希望大家看到的是成长的曲线性:
        正常情况下,暴击之后的伤害是非暴击的*1.5,假设1000暴击伤害,可能是*2,假设2000暴击伤害,可能是*2.25,同样是提升了1000的暴击伤害,从0-1000,多了0.5倍,但是从1000-2000,多了0.25倍(该数据是虚拟数据,只是为了说明收益),越往后,虽然提升的总量依旧增长,但是增长的收益越来越低。赵云自身暴击伤害加成很高,更容易使这个属性溢出。其次,暴击伤害建立在暴击额基础上,如果不暴击,是完全没有收益的。因此暴击流赵云存在输出的不稳定性。并不适合打一波流。一波流要求输出稳,而不是赌脸。
        伤害加深的收益又如何呢,我同样举例来说明问题(具体伤害理论,请参考我战马贴,有详细的分析):
        假设赵云觉醒攻击每一段伤害20000,对面护甲减免50%的条件下,伤害:20000*0.5=10000*7
        这个时候,分别提升攻击每一段伤害5000攻击(至少要提升15000左右的物理攻击)和5000的伤害加深,那么最后的收益是:
        提升攻击的:(20000+5000)*0.5=12500*7
        提升伤害增伤的:20000*0.5+5000=15000*7
        很明显,可以看出,伤害增伤对赵云觉醒技能的提升很明显,赵云堆5000加深其实非常简单,但是你要提升15000的攻击就非常难。伤害加深无视护甲,唯一的不足就是无法暴击,无法触发吸血。同样是上面的数据,如果触发暴击会怎么样呢:
        假设暴击装赵云暴击2.5倍,加深装赵云暴击2倍
        提升攻击的暴击伤害:(20000+5000)*2.5*0.5=31250
        提升伤害增伤的暴击伤害:20000*2*0.5+5000=25000
        显然一旦触发了暴击,那么暴击装还是有优势的,但是暴击看脸,一波流要求的是稳定输出。

二、赵云的宝石搭配
        对于一波流而言,赵云的配置可以尽可能为了输出而输出,但只要求输出稳定中带有爆发。宝石优先命中宝石、攻击宝石和伤害加深宝石,其次追求物理暴击、暴击伤害和破甲宝石。其余的宝石无所谓,我们只打一波,一波定胜负。很多人有疑问,为何我没有提到能量宝石,这个是重点,之后会阐述。

三、伤害究竟是如何打出来的
        整个一波流需要四大组件,张飞,赵云,司马,蔡文姬(不用觉醒),缺一不可。
        张飞,用于压阵,压缩对面阵容,这也是这个一波流最大的弊端,如果对面也是张飞,那么你的战力必须比对面高,否则就无法通过双前排,来压缩对方阵容。从而无法实现一波流的效果。对方如果不是张飞,只要伤害足够,可以实现越战,越多少,看你赵云的输出能力。
        蔡文姬,给赵云提供了攻击BUFF,蔡文姬让赵云的攻击提高100%(满级),极大提升了一波流的伤害。
        司马懿,觉醒技能的伤害链接,让五个人受到伤害的9%,反伤给彼此,让伤害进一步扩大化。
        最后就是极限赵云本身,享受了所有资源的核心输出将,给出爆炸的7段觉醒伤害。

四、能量的控制
        利用张飞压阵,张飞优先8+7的能量宝石,4次普工出手,速度最快,嘲讽减怒,然对面整体出手速度减慢,司马和蔡文姬因为是远程,会比赵云先出手,因此司马,蔡文姬,赵云能量相同的情况下,司马和蔡文姬会先放技能,赵云紧随其后,建议司马,蔡文姬,赵云8+7的能量,如果满足不了,低配7+6必须保证。

        一句话总结一波流:压缩阵型,抢先出手,团队协作,一击必杀。
        此阵仅娱乐使用,开心就好!
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热血三国志ol

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大佬,说的很真实
皮卡丘是黄皮耗子
客服请尽快反映,伤害加深太强了,必须修复bug
难得,多久没看见有大佬出这么用心的攻略了[嗒啦啦2_牛逼]
我觉得重点是蔡文姬,并且你获得了先手嘲讽~其他什么的,作用不大~假设是对方先手打断,又是另外一个局面,目前而言,战力,只能代表张飞先撞,仅此而已
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  • 这本就一套娱乐阵容,在战力高的情况下,张飞87宝石,可以做到百分百先手,才可以打出这个效果,或者对面无张飞,也可以百分百先手!

大神,你的阵容是蔡文姬吗?发上来看看
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