馆娘的12.12问题小结

更新时间2019/12/121072 浏览综合
两天不见,甚是想念,馆娘除了最近正在给大家准备圣诞礼物之外,依然在收集大家的反馈,督促制作组赶紧修复和调整。相信不少团长已经感受到了我们的努力,我们还会继续加油的,能够给各位团长提供更好的游戏体验和更多内容玩法。
当然这两天我们也抓紧修复了玩家回报的一些问题和BUG~
功能优化
1. 优化了战力挑战机器人战力分布,玩家排名上升体验将更加平滑。
2. 怪物阵亡特效调整,减少对玩家视觉上的干扰。
3. PVP加载机制优化,当对局加载出现一名玩家掉线或卡死时,其他玩家将可以继续进行游戏,不会再卡在加载页面中了。
BUG修复
1. 修复了精雕细琢的怀表获取途径错误的问题,已将错误跳转从“普通5-11”修正为“普通5-10”。
2. 修复了关卡5-10中,少数情况会卡在战斗区域外的问题。
3. 修复了秘典套装“盛典”的两件套效果描述错误的问题,将“神力消耗10%”修正为“神力消耗降低10%”。
4. 修复了角色好感度升级时提升数据异常的问题。
5. 修复了成长任务中“萨拉觉醒至5星”任务条件错误,需萨拉达到6星才能完成该任务的问题。
感谢各位团长的支持,让我们继续前行!我们会努力解决大家的问题,祝游戏愉快!
以上内容将于今晚推送 2.0.4.3 热更新。
评论33
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User16838497
所以说不削绿弓就是依旧不给近战活路喽
菲利亚斯拉
打个绿弓任何人的都打不过 只能说你根本不会玩这种空战格斗游戏,一个空战格斗削弱弓兵还玩什么空战格斗 还不如直接改成地面格斗游戏得了 ~
菲利亚斯拉
你就不懂叫运营加强那些近战?整天削削削最后还有什么能玩的?是不是下次你们打不过又喊削近战了?有问题吗,自己打不过就去练,要不就让运营加强近战就得了~
全部 12 条回复
菲利亚斯拉
不建议任何开服时期的削弱机制,可以考虑加强部分人物,让战力在强势对强势的环境中平衡,削弱处理你让之前别人那些培养了那么多材料的玩家怎么办?别人可是氪金来肝上去的,谁弱加强谁就是了,你削弱别人就是让人退游~
嘿嘿,嘿
不错,这才是聪明的做法,与其粗暴地砍人物,不如做巧妙的平衡
苍绯
看到还在更新,深感欣慰,至少游戏还没被放弃。
今天12号了,明天的新人会没有签到百连吗?影响会很大的。
另外,新关卡或者活动之类的,官方加油吧!
顾虑
希望出些活动 不然整天就是肝然后打PVP有点无聊
嘿嘿,嘿
说实在的,我感觉策划和运营思维还在pvp模式里,对pve的赚钱方式和游戏形式毫无经验
猫之助
希望调整下升级神性的材料,太难整了
影惑莲
有一说一,确实
总浪瞎上心情好灬
你们第三条更新的什么玩意,还是我瞎了
Skull
意思是我卡死了,你还可以继续打我
͏
辣鸡游戏你说的平衡呢
手机用户56198405
希望把我的45调成永久,错过时间没买到
莫兮
今天怎么没有照片了,差评
菲利亚斯拉
单色神晶本掉落不合理,无论什么难度级别,神晶掉落永远最多是2 试问这种情况下 不同难度有何意义?
符石本跟书页本也有类似的问题~
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