首测计划的内容接近开发完成,在下却怂了
是否应该再等等多加入一些内容,再和各位见面呢?
比如联盟系统(也就是公会系统)和外观系统:
如果喜欢大规模对抗,抱团,热闹的氛围,前者应该很适合你,一起协作完成理想的国度。
后者则会受到传统经营模拟,爱过家家的玩家喜欢,让城镇甚至角色外观会有不同的个性化展现。
各位又有什么想法呢?
评论14
写下你的想法...
你光说联盟系统很适合喜欢大规模对抗,抱团,热闹的氛围的玩家,那你咋不说不喜欢联盟系统的玩家呢?公会好吗?是的,它好,它只对它自己人好。排除异己,吞食别人的资产,霸凌无处不在。
是的,所以才提到外观系统,和几个朋友玩玩过家家,不在乎外面的纷争也挺好。
不正金你这是要鸽鸭?
咋可能鸽 不能鸽,谢谢日记而已 哈哈
@不正金
那就好!顺便求激活码一个
公会肯定是要有的,什么时候加入游戏这到无所谓,不过希望不要有那种,嗯。。。比如什么新手任务是得加一个公会,有些游戏是有一个任务,本来只是想让玩家了解有工会这样一个东西,可硬要叫玩家申请进一个工会,或者会有一个类似“赶快加入一个工会吧”之类的提示语来暗示引导玩家加入工会。我觉得就提一下工会申请在哪里就行了,至于加不加不需要暗示,毕竟有些人不喜欢报团或搞小势力,一起玩不一定得是在一个工会的,和报团势力保持距离,不受工会约束,以独行者的身份在各大势力脚边蛇皮穿梭,以中立的态度和各个工会交流合作,以局外人和旁观者的视角疯狂吃瓜。。。就很猛!
月末倒计时咯
还有五天啦,决定一下是一月份还是二月份叭
不用怕放心 可以放个1000人 先测
测试不止一次,没有联盟也能拿出来,还能比较是否要加联盟这个系统
激活码!激活码!激活码!
我来晚了错过了活动,没有鸡和马咋办啊
同7楼,可以有公会但我希望也可以选择不加入