《神位纷争》 2.0.4.0版本更新公告

精华更新时间2019/12/97765 浏览综合
各位团长大人,在《神位纷争》安卓版本上线以后,馆娘收到了众多玩家提出了很多问题和意见,制作组和馆娘都十分感谢大家!目前的确存在一些问题和BUG,尤其是新手引导卡死、网络错误、联线体验不佳等核心问题,我们都将在这次更新当中全面修复。同时我们也会继续收集和反馈团长们提出的问题和建议,让《神位纷争》不断成长,给团长们提供更好的游戏体验。
该版本需要进行客户端更新,请注意下载,给各位团长带来的不便,敬请谅解!
版本号:2.0.4.1
停服时间:2019 年 12 月 9 日 11:00 - 15:00
停服补偿: 300 白恩石
功能调整
1.更新了战斗结算界面,以更清晰显示玩家的收益
2.暂时关闭鉴定系统的红点提示,减少对玩家的打扰(后续会继续优化相关系统)
3.降低关卡星级挑战中,“神力解放”和“换人技能”释放次数的要求
4.调整了部分秘典,秘典材料及皮肤的描述和部分角色的对话文本
5. 白兔人物被动2技能调整:近战命中虚弱目标不再触发回血
6. 战斗操作界面调整:放大主操作按钮,调整换人按钮布局,更易于操作
平衡性调整
1.爱丽西斯被动技能“团队恢复”的回复量调整:250%->75%
BUG修复
1.修复安卓手机在新手引导期间点击系统返回按钮会退出战斗的问题
2.修复部分玩家新手引导异常,显示网络错误的问题(若引导陷入死循环,可点击右上角跳过按钮跳过新手引导)
3.修复战力挑战的战斗记录显示防守结果文字错误的问题(防守失败应显示“失败”字样)
4.游戏将强制于 23:00 关闭排位房间,在 23:30 未退出排位房间的玩家将会被强制退出房间
5.通过优化战力挑战的刷新规则,避免玩家偶尔被比自己排名低太多的玩家挑战
6.PVP玩法内会显示属性克制的问题(实际PVP玩法中无属性克制)
7.修复安卓官服,bilibili服无法与iOS服互相邀请组队PVP的问题
8.修复萨拉,米拉、特莱雅三人“一次性引爆目标异常状态剩余伤害”相关技能伤害数值过高的问题
9.修复PVP玩法中邀请好友组队条件显示11级才可邀请的问题。现已更正为对方玩家通关主线普通1-9即可邀请
10.修复官服支付宝和微信充值未及时显示充值成功的问题
11.修复玩家背包中部分角色神格碎片不可使用的问题
12.修复关卡星级挑战中受击次数显示错误的问题
13.激活码不可使用时,将会提示“激活码无效,请检查激活码是否正确”
14.修复韦斯特1技能派生触发方式错误的问题
15.修复安娜贝尔1技能派生描述错误的问题
16.修复安娜贝尔攻击麻痹敌人未触发治疗的问题
17.修复白兔3技能描述中虚弱持续时间错误的问题
18.修复白兔3技能被动恢复量异常的问题
19.修复秘典副本掉落的秘典战斗力偏低的问题
20.修复每日积分进度显示异常的问题
21.修复强化特异者经验时,点击max按钮会默认消耗全部该属性经验材料的问题
22.修复在聊天界面中,点进其他玩家信息界面时,点击签名会弹出签名修改框的问题
23.修复物资搜集关卡星级挑战在已完成后,再次挑战显示该星级挑战未完成的问题
24.修复混合符石副本在物资搜集关卡界面不显示入口的问题
25.修复游戏切换到后台一定时间,切回游戏后体力值显示会大于上限的问题
26.修复打开游戏时,一段时间未操作会熄屏的问题
27. 修复在即时对战选人界面,查看技能详情时关闭按钮不易点按的问题
28. 修复7-9怪物不攻击的问题
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评论119
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消炎
置顶公告啊。
总浪瞎上心情好灬
不想看的人就算置顶了也只会说是表面样子
消炎
这话虽然不错,但是有的人完全不知道有公告,比如前两天的我。
全部 10 条回复
消炎
-优化一下主动战斗的优先锁定。
起码不要让近战对面前的怪视若无睹,而跑去打远处的史莱姆。
-战力挑战和打副本时,选择上一次出站的角色和队伍。
-开荒打完最后一关后,停留在关卡页面,不要退到剧情页面。
-从关卡页面退回到剧情页面时,上一次选择的剧情得在画面里,现在是直接到剧情页面的最左边。
-自动战斗变成全局设置,而不是单局设置。
-为角色换上其他角色穿戴的装备时,她们的装备互换。
-好友添加登陆时间排序,
休伯利安舰长
这个锁定机制真的很鸡肋
消炎
但是又不能不锁。。
全部 3 条回复
微笑科技
微笑科技
《神位纷争》维护更新公告
各位团长大人,针对大家反馈意见的调整及修复严重 BUG,同时进行优化游戏顺畅度体验、优化 UI 界面、优化战斗体验、优化联机体验等多项内容,我们会在 2019 年 12 月 9 日(今日)11:00 - 15:00 进行维护更新。该版本需要进行客户端更新,请注意下载,给各位团长带来的不便,敬请谅解!
版本号:2.0.4.1
停服时间:2019 年 12 月 9 日 11:00 - 15:00
停服补偿: 300 白恩石
睡觉不好吗
才三百?
睡觉不好吗
我等了这么久三百就打发了,让我们这种真心玩家怎么想
全部 9 条回复
手机用户56198405
咱先加个扫荡呗
微笑科技
微笑科技
都有自动战斗了,您看看~~
总浪瞎上心情好灬
主要每次都要自己点。放外面好点,比如自动战斗十次
全部 7 条回复
智慧女神
本身爱丽同比其他5星就少400左右攻击了,回血还砍这么厉害,我是真的服。别和我提防御,就这点防御把其他属性都拉低了快1倍
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斑鸠路加
呃,属性低不是因为爱丽是初始4星吗
RICE
潘多拉本身就是高攻角色,潘多拉是这游戏最脆的角色了
全部 4 条回复
离先B律
我只想说一句话,不要在开服时期随便削弱人物性能,你游本来就人物贼少,强的人物都是你游少有的氪金培养点,你一个突然就削弱这削弱那,你信不信你这么玩,你仅存的那些氪金玩家也得退游?别人昨天氪的金,今天成了个花瓶,你看看别人还玩不玩?你要觉得性能不平衡,你可以选择加强的方案,而不是削弱,懂不懂?给别的性能差的花式把性能提上去,这是双赢甚至是多赢,懂不?
1.你多了让人氪金的点~
2.别人氪金的没有打水漂(别扯什么整体加强是削弱的这套鬼扯,这游戏一来有PVE,加强跟削弱是天地之别,就是PVP,你削弱了还是跟没有削弱与跟加强别人是不同的,例如你打出三发攻击,你削弱成一发,首先观感就差了,而且没了范围压制,但是你要是加强ta人韧性,或者闪避,这你原先三发攻击的范围仍然在,能不能跟原先一样压制别人就考你后续操作,对面能不能破解就看对面能不能利用自身优势,这就是加强跟削弱的不同~)3.别人原先没有游戏体验(喊着削弱)的那部分玩家也能获得同样甚至更加好的优化体验~ 一个游戏要是搞不清楚在什么时期该优化什么该保持什么,那ta早晚得关服,(最后 ,记得加多个瞄准锁定键,原来的瞄准键保持原样用来选择瞄准目标,这个锁定键按了就是锁定一个目标集火,解锁就是原先的自动切换,按下就是手动锁定)我就说这么多~
霏霖涧
越想越气,主练爱丽就是看中那个回血技能,结果把回血削成这样。
蓝羽鸦(鸡肉味)
你游这技能解锁材料需求是认真的?就现在这个材料量,出新角色都没有去抽的动力好么
猫之助
升神性的材料打到想吐
影惑莲
爱丽本来也不强啊,还削弱?
汐の梦
我希望反馈一下pve角色强度问题,如果因为PVP平衡问题要对某些角色进行修改能不能别对pve有影响?现在养个pve角色胆战心惊的,现在用着厉害过两天因为PVP平衡一改,这角色直接废,又得重新练另一个....神性材料肝得又想吐血。。。迟早玩完,PVP要平衡我pve玩家为什么跟着受罪?
User47502928
百分之二百五十的吸血,我觉得丢pve里也很离谱
汐の梦
谁啊?|・ω・`)
全部 3 条回复
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