今天弃坑了,或许以后还会回来

2019/12/1394 浏览综合
一开服就开始玩了,玩到现在也1200万战力了。不过感觉玩厌了。玩法没啥新意,没啥乐趣了。这游戏快出来一年了,感觉始终不知道为啥起个名字叫银河掠夺者?是玩家出去掠夺资源掠夺啥的,抢地盘,还是玩家之间组成队伍相互掠夺?打起来就是四个船相互对打。操控感觉也不是很理想,只有长按集火比较好用。单独控制每个船很麻烦,在屏幕上很难拉出自己想要的移动路径,画条直线真的很难。也没有编组,要么一起集火,要么一个一个控制。所以玩到后来基本对战我都自律了,偶尔集火一下。自律的AI也不是很好,明明对方的主炮要开火了还是会走过去。四个船的限制让小船根本没有市场,大家都是航母加战列舰巡洋舰。对战太单调了。你特效做得再好打起来就这几个套路看久了也很无聊了。另外玩家的基地也没有可以建设升级的地方,玩家对打只能舰队对舰队,不能打基地。军团战也是一样,舰队对打。总之玩法太缺乏变化,太单调了。所以没兴趣玩了。
其实开发团队可以多借鉴一下其它类似题的游戏。其实太空类题材的游戏一般都有基地,舰队,科技,资源等几个方面的内容,只是本游戏在船本身上做出了太多的元素,搞得过于复杂了,作战的操控又存在一定的缺陷,导致玩久了就觉得没劲了。另外很多活动都有固定时间,玩家这个时间段没空只能放弃。但是放弃了某一方面的资源又会短缺。最后发展缓慢就放弃了。其实完全可以设置得更为宽松点,甚至由玩家自由调配时间。游戏的主要作用只是休闲,不能主导玩家的时间安排。
吐槽了半天还是希望这个游戏能做好的,如果开发团队有时间的话可以去玩玩其它太空类游戏,借鉴一下别的游戏的优点。有一款老游戏“ VEGA Conflict”就很值得借鉴。这游戏啥时候出的我网上一时查不到,但至少2015年就存在了。到现在感觉还是很好玩。这个游戏里的各种元素的设定,活动的设置还是很值得开发团队借鉴的。
就说到这里吧,还是希望这个游戏能活的长久,越做越好。毕竟这个开发团队不容易。
评论4
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阿瑞斯
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天空の翼
阿瑞斯球
Final Judgement
维卡现在也是垃圾游戏,t7全精英已退坑
lordshen
不是崇洋媚外,维卡冲突感觉比这个游戏还是要好玩的。维卡冲突是你充钱可以强,肝也可以强。但这个游戏只有充钱变强一个选项。要想快速拿到最新的船,好的武器只有充钱。并且维卡冲突各种元素平衡性也要比这个游戏好。打起仗来对舰队的操控性要比这个游戏强不少。
已经到底了
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