TapTap 用户认证系统说明

少女侥幸活至今 少女侥幸活至今 楼主 版主 2016-11-28 17:35:18 1607418
TapTap 的用户认证分为“玩家认证”与“企业用户认证”两种。认证代表用户身份的真实性,或者阶段时间内在社区的认可度。认证不代表该认证用户发布的内容是完全正确的。

玩家认证用户包括:玩赏家、版主
官方认证用户包括(但不限于):游戏公司官方、游戏或应用官方、游戏或应用相关人员、媒体及自媒体、公众或公知人物。

玩家用户认证简介

我们认可并鼓励用户为社区贡献优质内容,希望通过认证信息,让其他用户在寻找和关注感兴趣的内容及玩家时,降低筛选成本。
获得个人认证的对象来自 TapTap 的玩家。认证用户名字旁边会有一个黄色的标识及认证信息。个人认证会展示在用户个人主页、游戏评论和论坛帖子等页面,而且还会根据用户活跃度出现在我们的推荐玩家中。

●  TapTap 玩赏家:本着对于游戏的热情,公正、客观、不受金钱利益驱使,而为平台上各种游戏取向的玩家”发现好游戏”。参考用户在游戏评论和论坛区的活跃情况、回答内容质量和其他用户对他的认可程度。当用户在社区活跃度达到一定高度,并且符合专业、认真、友善的社区精神时,就具备了成为“TapTap玩赏家”的可能性。认证内容为“TapTap玩赏家”。

●  TapTap 版主:版主为该论坛日常管理、活动举办的第一群体,且对该论坛方向有深度的理解,并能提出中肯、受到玩家们信服的观点与高质量内容。分为官方论坛与游戏论坛两种。是活跃玩家表达自我的方式。他们不但喜欢玩游戏,还乐于和别人分享。认可并希望维护 TapTap 社区精神。

玩家认证的必要条件、申请、招募、考核、规范的详细内容,请参阅:TapTap玩家用户认证指南


企业用户认证


●  TapTap官方人员:以一位官方人员或工作项目为单位,认证内容为“TapTap 职能名称”,如”TapTap 编辑”、”TapTap游话说”等。
●  游戏公司官方:以一个游戏公司为单位,认证内容为”公司名称”,如“龙图游戏“、“英雄互娱”、“游族网络”、“睡神飞工作室” 等
●  游戏或应用官方:以一款游戏为单位,认证内容为”游戏名称+官方”,如“《巨龙射手》官方” 、“《次元大作战》官方”、 “游研社 App 官方” 、“机核App 官方” 等。
●  游戏或应用相关人员:以一位从业者为单位,认证内容为”游戏名称+职能”或依照其所属游戏自定义,包括开发者、制作人、策划、程序、美工、运营、客服等。
●  媒体及自媒体:如游戏媒体、UP主、博主、主播等,其发表在 TapTap 社区的内容质量可达到推荐标准。认证内容为 “游戏媒体”、“游戏主播”、“游戏博主”等。
●  公众或公知人物公众/公知人物:在游戏领域有影响力,如业界KOL、企业创始人等。认证内容为其公众/公知身份。

官方认证的必要条件、申请、招募、考核、规范的详细内容,请参阅:TapTap 企业用户认证指南

用户认证管理

不论是玩家用户认证或企业用户认证,皆需要遵守 TapTap 社区公约。如发生未向 TapTap 申请过而严重违反 TapTap 社区管理规定的行为,将直接取消认证。如有发现,请积极举报。

2018.8.30

更新于 2018-08-30 14:42:59

一小时惨案
2楼。
不知道我有没有机会挂一个头衔
以后会出vip1234吗?😝😲
两小时惨案
我还以为这种东西会是是N久以前置顶的😂
很支持!可以通过和自己喜好相似的认证用户来找我喜欢的游戏_(:з」∠)_也能有更细致的评价,这个功能真是太棒惹ww同时有个小想法:可以为认证用户开通空间给玩家通过留言之类的交流咩(。・ω・。)
  • 暖暖
    2016-11-29 10:33:18

    感谢冰冰的建议!私信、留言板这些功能的添加我们会更慎重一些, 希望新功能带给玩家便利同时,也能很好的帮助玩家过滤掉不必要的信息骚扰。所以……等等我们哦~

  • 阿肆
    2016-11-30 07:37:06

    这个好!!!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ

  • 痴迷
    2017-08-11 11:02:15

    一个个绿条

  • 菠萝味的咸鱼
    2017-10-31 19:10:53

    为什么更新以后断了一下网就退出,然后重连不上

  • 暖暖
    2017-11-01 11:01:24

    是说打不开TapTap吗?

这么快就决定完善啦,可以的,支持一下,真的需要这样规范一下了→_→
  • 暖暖
    2016-11-29 10:34:28

    谢谢啦!心中充满干劲儿O(∩_∩)O

→_→我也想有认证。。。
棒棒哒!
嗯  啥啥啥 惨案
赞赞,超棒的改动♪
  • 木矛炅
    2016-12-08 11:11:48

    评分机制是不是改了呀,感觉多出了很多评分数量过少

  • Fues.想。。
    2017-10-19 13:03:41

    抱住白毛,百米冲刺!

  • ╮廑恒╰
    2017-10-27 03:09:20

    vanilla|。・㉨・)っ♡

弱弱的问一句😂没名气的辣鸡up主&音乐人应该没有认证吧?233333
赞一个,相信TapTap未来会更棒的!
  • Dragon-CS
    2017-07-13 08:41:40

    怎么成为的。。去哪里申请

我记得这个水过了(认真脸)
这就尴尬了
小菊花_(:3」∠❀)_
dd,希望自己也有能成为玩赏家的一天😂

后排看戏
嘛,早时候,我在tap也比较活跃

就我看到的而言,tap基本无视了我的,一些贡献
其中应该有很多原因

玩赏家不玩赏家的无所谓,对于那些提供了优质评价以及一直这么做的玩家而言,他们需要更多的鼓励和奖励

你要清楚如果是因为喜欢这里而,做出贡献那么,即使之后的帖子或者评价质量下降以及,渐渐淡出大家视线,那你也要对这些人保持尊重。

以上不是针对玩赏家这个特殊群体来说的

那么我来说说玩赏家
有心的人可以去翻翻早期的帖子
大量的精品贴其实就是毫无意义的推荐帖

大概就是我觉得好的游戏配上图加上链接
ok一个精品贴诞生了,甚至不需要你对这个作品做出评价

而这样的作品一多半出自所谓的玩赏家之手
而且早期的玩赏家,一多半都不知道从哪里冒出来的

大概:是q群里一些活跃的用户
即使放到现在看,我也觉得,你们提到的所谓提供优秀推荐这个功能很鸡肋,因为普通用户也在这么做

我说这些是为的什么
作为某论坛现任一般游戏游戏交流区的版主
我很理解,无偿贡献,以及因为喜欢而付出这样的心理

我看到了两件事情
1.你足够活跃,我会给你一个头衔,然后你继续
一旦你无法继续了OK头衔还给我。

2.如果说玩赏家是对活跃用户的肯定,那么同时也是对剩下的玩家的否定

当然,你们肯定没有这样想,这点我信

所以我觉得,既然做了那就把玩赏家单独做成一个功能性更强的用户组

例如说:协助版主进行工作,在评论中挑选优质评论

然后把,用户组和奖励分离开
虽然你没有头衔但是我们依然会对你友善,优质的评价进行奖励
这一块可以做出的形式就太多了
徽章,评论置顶……

以上
另外,我还是想说少看评论多玩游戏,人人都是玩赏家

  • 不羁小绅士
    2016-11-29 00:08:57

    厉害了,我的哥

  • 凯夫卡
    2016-11-29 00:18:32

    玩赏家本来就是身不有几啊,你领了人家的头衔就要为人家服务和说话了,类似于小型招安,说话要考虑很多,还要i时刻注意维护tap的脸面子

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵
    2016-11-29 02:46:06

    引用“那么我来说说玩赏家

    有心的人可以去翻翻早期的帖子

    大量的精品贴其实就是毫无意义的推荐帖

    大概就是我觉得好的游戏配上图加上链接

    ok一个精品贴诞生了,甚至不需要你对这个作品做出评价

    而这样的作品一多半出自所谓的玩赏家之手”

    >>所以咱建议出游戏集功能,这样的话,要推荐游戏直接打包起来更好..也方便传播,并且优质的推荐还能更容易取得赞。

    引用“所以我觉得,既然做了那就把玩赏家单独做成一个功能性更强的用户组

    例如说:协助版主进行工作,在评论中挑选优质评论

    然后把,用户组和奖励分离开”

    比起让玩赏家协助版主进行工作,在评论区挑选优质评论,你有没有考虑到玩赏家是无偿的(没有奖励)。筛选优质评论,TAP每天的评论量有多惊人,玩赏家的压力有多大?

    我粗略每天不少于1万评论(包括修改的),我之前在我家公主最可爱这个吧担任吧主,活跃时期是12万关注左右后台贴吧数据活跃用户就有2万,每天的帖子数也有1万(发帖+回复)。

    然而那个只要删帖,这个还得你一个个看评论你确定这不是异想天开吗?

    OS:你知道吗,昨天0点后有人在求游戏和好游戏区发H广告。结果我不就离开1小时去取材准备文章材料,没去看论坛;结果微博跑来跟我说别顾着玩叫我删帖(因为那时候求游戏版其他人不在,只有我在)

    大半夜的,真特么比上班还累当吧主还累管理攻略组还累,要盯着这些......

    再说玩赏家,我每天评一款游戏,至少玩2小时以上,查阅资料半小时,码字20分钟~1小时。经常1天评2~4款,这跟上班族差不多了……

    我写篇攻略,至少耗费8~16小时实际时间,先要记录数据(记不好重新记)→推算公式→录制视频(录不好重新录)→截取GIF→剪裁GIF→到相关网址收集资料、图片→写草稿→排版文稿→整合成品文稿

    然而这些都是凭我兴趣写的,TapTap也没有强制,所以我也对“奖励”毫不在意。

    但是我只是想说,我每天花在TapTap上的时间至少12个小时,如果说要再让我担负你说的那些“让玩赏家功能性更强”耗费的时间我根本就不用活了....

  • 一起重建黑爪帝国
    2016-11-29 10:39:26

    好厉害的样子,辛苦了

    d(・`ω´・d*)

  • 名字土土的冒险者啊库啵
    2016-11-29 10:59:19

    真心感谢玩具喵的无私奉献,每天花在TapTap12个小时以上简直和我们这些拿工资的差不多了。做过热门论坛或者贴吧的管理人员都能理解,一个社区在活跃的时期每日产出的信息量有多少,其中不乏垃圾、情色、违法的信息,这些信息不是用机器或程序能够完全拦截的。

楼上好厉害的样子_(:з」∠)_
希望tap越来越好,感觉每次更新改动都挺大
评论赞过1000,然而不混论坛的我不知道什么时候才能成玩赏家_(:з」∠)_
我就是tap里混赞的,偶尔说点骚话
◑▂◑
我是吴彦祖,我要申请官方认证
支持!一直想通过这种方式来找感兴趣的游戏,特别是游戏荒的时候
TapTap用户基数稳固后可以和厂商合作,作为国外厂商的桥梁发售游戏,争取让TapTap成为steam一样有威信的存在,给用户带来更好的体验。
  • 宫崎的深海鱼
    2016-11-30 03:42:19

    现在TapTap不是要出虚拟形象了吗,未来发展好的话势必会有各种周边,甚至可以和厂商推出联动活动。

  • 宫崎的深海鱼
    2016-11-30 03:48:56

    TapTap可以考虑把游戏推荐页面下作为TapTap官方较为专业性的图文测评,使玩家能大概看出是否合自己口味,然后就口味进行分类点赞就像脸书,但是不能在当页测评方块下评论。TapTap再整合出玩家口味,细分精攻。

  • 暖暖
    2016-11-30 10:15:00

    我们也很希望通过系统运算,越来越了解玩家对不同游戏的口味,这是TapTap正在做的。你可以先试试新上线的标签系统(Tag),为游戏添加标签,查看你感兴趣的标签内容下的游戏。感谢建议哦,期待十年后的CEO王O(∩_∩)O

  • 资本家
    2017-11-18 19:43:23

    可以在你们那上架联运的游戏吗?18721056090

拒绝vip
少女,我就偷偷跟你讲哈,我每天7醒来,第一件事就是玩游戏,用时30分钟,然后逛TAP,玩到十点或者十一点,下午1-6点之间我都会随时观察我的回复和通知。
晚上的话,睡觉前先打游戏,然后逛tap,直到累了就睡
评论游戏啊,发帖啊。
好了,我就想混个脸熟

我觉得我的id不错,可以认证吗😉😉😉
支呲一下
打哦尼玛的象拔蚌。终极皮皮猪🐷。邪恶鱿鱼。

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