评论11
写下你的想法...
特效是概率触发
我是想问现在附加属性伤害怎么样,伤害高不高
@木头人6
魔法追伤伤害还是比较高的,暗影追伤的致盲触发了就很舒服,地狱能回点血,其他的没注意到
对,特效根本打不中,参考是原力。近战命中比魔法感觉好办点,魔法拼老命不过1500命中。。。。
所以我现在考虑属性伤害不考虑特效。
多武器位变异人,才走射线流。单持加重追伤流
头发掉光才触发一下。
感觉附加伤害有东西
我理解的伤害计算
额外伤害 = 满额物伤->防御减伤->百分比物理减伤(盾专属词条)
->满额附伤->耐性减伤->百分比魔法减伤
就是没测试过,不知道是不是正确
参考这个帖子
(不保证完全正确)
https://www.taptap.com/topic/8219846
我从来都不玩特效…只追求追伤
近战特效几乎没有百分比好很多,远程风筝百分比特效都行
法师不需要
已经到底了