• 2019-10-26 17:01:51
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关于双子增强削弱的想法

综合


双子这个角色争议蛮大的,谈谈我的想法,双子这个英雄的属性基本没差,但是他的灵活性真的太高了,导致什么都可以靠他那频繁的小额输出和极高的灵活性弥补

既然要做一个“双人角色”那么就保持二人的平衡,修改建议如下

妮娜

枪械手感加强,手感加强,手感加强!!建议12*5的散弹(增加基础伤害,减少爆头伤害),增加射程距离,减小距离衰减(加强妮娜枪械强度和手感)

基础生命值加天赋160→150(降低生存能力)

兔子伤害50→45并扩大生效范围

开大兔子伤害全命中90→全命中120,缩小生效范围

增加投掷距离并增设兔子会被投掷到哪的显示

兔子后退距离减少

马克

基础伤害40→45
挥舞频率一秒两刀→两秒三刀(降低对斧头的依赖,削弱同一时间内斧头的伤害)

基础生命160→150(降低生存能力)

减少冲刺距离 冲刺伤害加天赋60→55(削弱冲刺)

大招

冲刺伤害100→110
兔子伤害全命中90→120

大招持续时间减少为7秒

击倒时间减少一秒

被动
中间角色死亡切换速度减慢,护盾减少,回复速度减慢,但是沉睡角色只要回35%的生命值就可以再次上场(这里不理解的可以想想)

这样的话,降低了双子的灵活性,加强了基础伤害,减小伤害频率,定位更贴近“突袭”而不是“游击”

Updated at 2019-10-26 20:33:16

发表回复

老铁,已get,下周会有一版整体平衡性调整的哈。
  • 逆臣
  • 3楼
  • Played game for 166 hours 47 minutes
一个突袭,320血,我枯了
突袭距离绝对不能改一改直接没手感就不想玩了。
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