• 2019-10-26 15:56:24
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一人血书跪求官方和各路萌新来看看。

反馈

我玩这个游戏是觉得这个游戏和率土之滨有类似的地方,这种累计,莽一波,白给,累计,莽一波,白给的循环。这种一个联盟几百人和几百人的互相白给对战。
很奇怪,这种会劝退很多玩家的设定莫名的吸引我,先说说这个游戏的问题。
平衡性方面:氪金和不氪金差距太大了,率土里哪怕是一个小兵也有自己的尊严,是一个联盟不可或缺的一部分,而第二银河里氪金能单挑一大片,操作难度除了风筝,***几个战法就没了,操作性低,小船面对大船,白板面对氪金基本就是白给。连造成杀伤都困难。更有那些堵萌新门的老外,麻烦官方增强安保力量。或者犯罪值越高直接削弱属性。
新手教程方面:我去b站看了2个多小时的攻略视频才堪堪学会基本移动操作,熟悉面板,游戏本身的引导系统基本就是没什么用的东西。浪费时间又学不到东西,有些人玩了几天了还不知道武器有动能,热能,光能几种输出类型,更别提一堆乱七八糟的配件,新手很难接受如此复杂的操作。当然我学不会不是游戏的问题,而是我自己智商和策划的问题。这样吧,建议所以想玩这种游戏的人都去b站看那个攻略视频比较好。
UI方面:丑,真的差劲体验,一艘船最重要的就是战术组件和超级武器,这也大大加强了游戏的可玩性,你放右上角那个角落里是特意不想让玩家看到吗?操作的接近和远离也缩在那个p大点的地方,没有方向杆就已经很难受,你把接近和远离放方向杆那个位置起码好一点叭...放哪里新手压根看不到。还有各种乱七八糟的UI,总之一句话,就是看的难受,希望官方更新一哈,改改UI设计。
氪金方面:氪金船会炸,这个不是重点,重点是希望官方可以提醒一下,不要把这种提醒机会留给玩家自己,当然我不否认这会阻碍玩家氪金,但同时我也认为玩家该有知情权,而不是被抓后气的要死。
然后再说说优点叭
科幻题材,这个是我所感兴趣的地方
战争模式,这个是我所感兴趣的地方
军团联盟,这个是我所感兴趣的地方
我个人喜爱一切科幻类型的事物,战争中报销的无数船,无数武器让人心疼的同时带来的是无可比拟的真实感,“永远不要开你炸不起的船”这是老船长给我们这些萌新的告诫,但战争要赢呐,副本要下呐,任务要做呐,要赢就不能开低级船,就得拿可能一个月才累计出来的东西去白给送死,这太尼玛真实了,这个会劝退无数玩家的东西居然是最吸引我的东西。当然还是我说的,官方最好在游戏开始界面就几个血字说“永远不要开你炸不起的船”显得震撼和给我们这些萌新知情权。
军团与联

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说得很好啊,不过战争输赢不在于装备,而在于战术和你们的人口基数。。。
  • 黑血
  • 3楼
  • Played game for 2 minutes
这里面所有的船,在大规模战争中不可能说自己一定不就炸 哪怕是2000+一艘的旗舰。
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