• 2019-10-26 08:32:36
  • 638 views

排位建议

综合

排位加入ban角色功能吧,有的角色太强势,但是操作难度又高(明指强哥or双子),削弱的话操作难度高又弱,就没人玩了,要不加入ban角色,太恶心的角色可以考虑双方玩家投票ban,相信高端局玩家们更对角色有针对性

发表回复

强子和双子是真恶心,游击噩梦啊
  • 要技术的,考虑能ban,低端还好点,操作大神不多,不至于被这些打爆

  • 我国王局拿个双子也是随便***,ban位出来了肯定有点用处

  • 可以考虑段位到一定成度能ban?比如战车以上,或者添加可以ban位的排位模式?

削弱太多匹配都没人玩了,除非太变态,在有一定操作难度的情况下还是保留一点强度,高端可能被针对,但也不至于绝迹或太弱,高手不排位时匹配也能爽爽,新手也因为强度有练的动力
  • 问题在于双子这玩意没人能针对啊,顶多就是不让他俩走那条路而已

  • 用银,双子打银得打半天,打着打着双子就死了(∂ω∂)

多来人看看,讨论一下,不知道官方会不会看到🙄
话是这么说,但是现在选手也没有那么多……
拿ow来看虽然铁拳天天被骂暴雪也没有出ban机制
双子虽然强势但是选个天才什么的还是可以搞一下的
王牌这种游戏可以随时切换合适的选手,这和moba是不一样的,兵来将挡水来土掩,ban位不是很必要
  • 就是个建议,以后人物也会越来越多的(应该会很快超过ow),比起ow王牌战士水平差异更大,手机操作相对电脑没那么好,平衡调整面对差异大的玩家显得有点众口难调,本建议就是想作为一个折中的方式,因为这能相对快速的解决排位某些角色太超标的问题,有了缓冲时间,然后仔细的去打磨平衡,也能在一定程度上解决新选手刚出,有的玩家还不熟练就刻意选取进入排位,给队友造成不良体验

  • 那得炮台只打双子才行,对面人一上,双子疯狂收割,炮台早没了

  • 看看双子打天才的胜率再说话

  • 炮台克强哥克垃圾人不克双子

  • 双子现在确实是强度超标(我都不知道测试服都测试了什么)这和内测的垃圾人差不多了

    但是其它选手我觉得打双子更困难,当然这也算我的个人想法

强哥要技术,4指起步,双子只要脑子没坏就可以玩,简单还这么强
  • 有道理,双子简介是难,略微增加操作难度还是可以的

  • 双子和魔炮,有双手就行

  • 强哥用三指就可以了

看看吧,我早就写过了(「・ω・)「嘿
https://www.taptap.com/topic/7771822
就ban人机制来说
也就歼灭来说比较好,每回合针对ban一次,针对对面强势点,但是这样比较拖节奏。

其他模式如果就开局ban,毫无针对性和战术可言。也就开黑阵容,大家会选对阵容不利的。
通常大家ban的就会是自己比较烦的,强度高的。而通常就是那几个,进了小黑屋就别想出来了,只有匹配玩了。
你表达的意思就是强但是操作难度高,不让削就加入ban机制,大家都别排位玩了。[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 有了这个机制,能在第一时间遏制住这种不平衡的趋势,然后官方根据被禁的这种概率,然后就会意识到这个英雄可能有一些不平衡,然后花时间进行打磨,然后仔细研究,不至于一下把他给干报废了,然后随着被禁的概率,来看一看平衡是否调整得当,如果这个英雄一直被关小黑屋,从来没有被放出来的话,总是说明有一些平衡问题的,或者说,当玩家研究出适当对策后,知道如何针对,不怕这些一开始太过强势的英雄了,也会放出来,影响被ban概率,对官方调整有一定启发

  • 你说的是理想甚至极端的情况——比如当前双子严重超模的情况才能有较好作用。

    如果大致上所有英雄胜率差不多,总要有人进小黑屋。

    而通常就是一些比较让人烦的(并不一定是强度高的),假设当前没有双子的话并存在ban机制

    你觉得是暴风容易被禁,还是叶飞容易被禁

    你觉得是小天才容易被禁,还是蝶容易被禁

    你这个ban机制所起到的唯一作用其实应该是测试服应该做到的事情——也就是适量的平衡

  • 被禁不一定是因为强,可能就是因为烦甚至难处理。但这并不代表其很强。

    就拿LOL中亚索来说,从一开始开始削成狗,高端很难见到。他几乎一直被削,但一直人气火玩得人多,高端不强,低端局出场率超高,而且经常被ban。

英雄太少ban位机制不好弄
  • 不是英雄数量决定

    一是局内英雄随便切换

    二是选择英雄不存在次序,没有明显的counter关系

    三是开局ban无任何对面队伍信息,就完全是根据英雄强度和个人偏好ban。单次ban选没有战术和针对性

    实际上平常排位就会基本是固定ban位

    职业或者开黑队伍才会选择对固定套路阵容克制的

要是能ban的话那让专门玩强哥和双子的人玩啥?
老哥这游戏才几个角色呀ban了玩什么,有英雄克制的你看看嘛
  • 谁克双子,你跟我说一下,就连蝶双子都能靠唯一飞上去摔几链子

  • 强哥强是别人练得久,双子从测试到上线才几天啊

强哥因为操作典型的上限高下限也高,但是整体还算比较合理的,并不是无法针对,但是双子的灵活性有点过分我现在打皇后局一堆双子超级跳(b站有视频各个地图的两段飞狙点)打到自闭,还看有些人说双子不强那是打法的问题(这里做个恶人给普及一下[嗒啦啦2_突然出现])忍者的定位虽然是突袭,但是更大意义上是骚扰,这么说吧,双子就是一个有位移,有回血,有控制,能飞天,伤害还不赖的强制性骚扰,别切换马克像个二愣子一样瞎砍,砍几下就回来,cd又短,血包有限,能不脏吗?而且我在这里统一回复一下,会玩的强哥打的过的只是切换马克瞎砍的双子,对于打骚扰的双子没有还手的地方,别问为什么,强哥打了740多吧,一路顺风顺水,直到。。。
  • 一样,主玩强哥,然后双子出了之后。。。。

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.