• 2019-10-25 15:34:32
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一些个人建议和反馈,欢迎讨论和采纳

反馈

1.铜板获取(押镖等)
    游戏中随着用铜板的地方变多之后,赚钱就越来越难,主要是押镖收益太少又耗时。动漫火影里面任务分D-S,风险大收益也大,高阶任务需要一定实力才能接。押镖也可以多分几个级别啊,不同级别可以限制等级或者战力,难度越大的押镖任务收益也越大,现在只有低级和高级,并且高级押镖难度和收益都不大。另外,押镖像江2里弄个马车挺带感的不过只有马车在跑😂,建议在接镖之后弄个马车跟在主角后面一起跑,更像是在押镖。
    江1里赚钱还可以做菜卖、帮郎中打工,濡沫里做的菜就只能吃又吃不完,卖的话得不偿失,其实那么多酒楼,可以去酒楼里打工,做的菜不仅能吃,还多了个赚钱路子。
2.稀有宝箱
    游戏里的稀有宝箱和大富翁挺看运气的,欧皇单车变摩托,非酋亏得倾家荡产,要是出个保底就好了,节日活动限时也行,实在不考虑出保底的话出个累计买几个箱子送几个箱子,累计抛几个骰子送几个骰子这样的福利也好啊😂
3.骑马
    骑马去一些地方还要点下一页挺麻烦,像江1那样直接点世界地图不是更好,不然你们做的世界地图好像并没有多大用处。说到世界地图,就不得不说一些城市的位置极度不合理,建议优化一下,如果是城市的图标太大放在合理的位置太挤,像江1那样用点代替也行啊。这样的话还会空出好多地方,也可以加些城市地图,像江1里的太乙教、襄阳、大理、昆仑山光明顶,江2里的恒山派、白驼山等,江2里的地图优化一下应该就能用,江1的应该需要制作但建筑格局什么的都能用啊。地图多了虽然复杂,但也让世界地图显得更完整些。
4.门派任务
    游戏里的门派任务经常遇到强盗也是比较烦,江1还能home,濡沫就只能回档但太费劲费时。你说好歹拜的都是名门大派,怎么会有那么多强盗,我觉得这个任务可以改一下,江1一些门派任务挺有门派特色,濡沫的强盗任务就可以改成一些有门派特色的任务,比如少林还可以去藏经阁整理经书啥的。
5.游戏音乐
    我看之前就有人提过这个问题,江1江2里的琴技能需要弹曲子才能提升,并且弹曲的时候音乐就表成那首曲子,虽然比较短😂。濡沫里也学了琴并且收集了那么多特殊物品(古琴、琴谱),为啥弹奏听不了😂。其实可以改成玩家想听哪首弹奏一下,之后循环就行,除了收集的琴谱,也可以加些其他音乐,包括现在的音乐,玩家听烦了弹奏换个就行
6.反馈一个小问题
    成都缉捕在复命领残页的时候那个捕头的头像和名字都会变,虽然没什么影响但总感觉很别扭。

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  • 晓阳
  • 2楼
  • Played game for 593 hours 42 minutes
[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 3楼
  • Played game for 295 hours 25 minutes
[嗒啦啦2_吃瓜]
在一些无关紧要的地方优化细节,增加真实感,自由度无可厚非,不过有一部分玩家,就喜欢追求快速肝完任务,快速提升战力,快速砍翻野怪。加个马车慢悠悠的跟在后面,这镖还拉不拉?至于门派任务杀盗贼,之前也觉挺碍事的,现在玩新区又觉得奖励还可以,值得刷一刷。
  • 主角可以跑,加个马车也能跑啊,一样的速度嘛,不要像江2那样慢悠悠的就行,只是觉得押镖有个镖车比较带感

关于强盗这一点,刷8大门派觉得小强烦就只上主角,这样强盗也只有一个人,一招就打死他了
  • 这点我知道,只是每次都要下随从也挺麻烦,而且都是大派,每天都有那么多强盗不知天高地厚的嘛

谢谢,强盗可以把嵩山的随机范围改小一些
他哥的,我好歹也是个V6啊,骑个马还要钱[嗒啦啦2_吃瓜]
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