• 2019-10-25 11:04:55
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想帮策划留留人,要不感觉白瞎这些画师的心血了(好像发错地方了,换个地方发吧。。。)

综合

废话不多说,直接切入正题,说几个个人建议(本文不接受喷子,专给客服传话用的)
1.先讲大局:阴阳师2.0?最简单的方式就是抄袭,不要觉得抄袭不好听,抄袭不是照搬,是找别人可以成功的点,借鉴过来,不可否认阴阳师可以说是卡牌类比较成功的游戏,主要能是长久的点就是能留住人,土豪打小氪,小氪打小小氪,小小氪可以从游戏获取资源,感觉自己可以提升有机会打败小氪选手,规律以此类推。给小小氪一定的资源,得到满足,这就是保证了底层。总之,不要小家子气,要有大局观。
2.讲一些小细节
①首次活动暴露的问题:活动资源点获取差距太大,不买次数和可购买300次?这是用心做的数据吗?一次活动差一个超稀有,和其他大量资源,付出多的自然可以多获取,但是你不考虑下后续各消费阶层的差距问题吗,几次这种大差距的活动,容易直接给中下阶层打退服。。。。你就凉了,策划,醒醒吧。
②资源获取的指引非常不明确:举几个简单的例子,藏宝图,天书,来,你和我讲讲,游戏中我去哪找,我非得去问客服?就在物品下面添加个来源说明不行?
③组队副本:没有组队机制,没有好友助阵机制,好友系统如同虚设,网游的pve的互动性?不多说了,参考阴阳师吧。得出现求大腿的那种感觉,游戏才能活跃起来。同理,参考阴阳师。
④交易系统:有交易行很值得赞赏,元宝机制也比较合理,与不绑定,但是,建议增加一个古铜币交易系统或者废弃装备古铜币交易,具体参考绑定元宝机制,购买的古铜币可交易。此处只给建议,不做强求。
⑤装备系统:装备用处无非两个用处,pve和pvp,目前感觉装备系统不够完善,例如,装备图鉴,只可以去交易行看,很蛋疼,比较主要的就是,没有一个努力的方向,具体参考阴阳师魂十一某些的硬杠要求,大家才有动力去做一些达标装备,要不总感觉,差不多就行,失去了努力的方向,游戏也要凉。
⑥体力机制:有一点很好,上限很高,为了不溢出,但是你考虑过你的消耗有多大吗,阴阳师有结界卡,你有吗?光靠买,骚年别闹了,阴阳师后期大家都是存上千上万的体力,想什么时候刷就什么时候刷,你这天天买还不够用呢,你让大家玩蛋?
⑦秘境机制:不得不提这比较好玩,但是进多了会发现,随机要素还是比较少,房间也有些少了(个人感觉),每把钥匙4-5个房间会好些哈,还有那种180的金币的确让人恼火、、、、还不如换本好感书呢,这地方建议不成熟,参考下就可以。
⑧战斗机制:大模式基本不会变了,但咱个别地方加些自动好不好,封妖?活动?副本?你这是让人手动到死的节奏?很不人性化。
⑨活跃度设计:建议弄,不过不要太繁琐,目前每日任务的难度就很好,增加一些奖励即可,此处参考。
⑩成就系统:目前感觉还很单调,参考阴阳师吧
(11)非常建议有阴阳师类的结界卡,小氪和小小氪的主要资源点,增加互动。
(12)抽卡红点能不能别老显示,烦躁。。。
3.优点:综合说一下吧,画风首屈一指,抽卡保底机制,装备交易系统等等。
目前就想到这么多,以后有什么我会继续在留言下补充,阴阳师中度玩家,所以能看到的东西大多从阴阳师角度出发,大家看看就好,墙裂建议策划能看到。over

发表回复

哪位大佬会@人,帮我把广寒兔子@过来呗,谢谢了
画风不错,国语配音很自然,但是被运营地像坨屎
  • 慢慢来吧,一步到位好游戏,的确需要太过强大的团队

  • 说实话yys一开始也不怎么样,也是后期越改越好的,但是这游戏已经把玩家得罪完了,不知道能不能活到后期,以及让人不得不怀疑是不是本来就打算骗一波钱关服

  • 知错能改的阴阳师的确留住了很多人,主要看策划的处世之道了,哈哈,格局最重要

  • 昨天天师活动的反馈贴到现在都没给回音,感觉只是做做样子,毫无诚意

  • 可能反馈太多,客服有限😂

小小说一句,这游戏前身是炼妖壶传奇,和阴阳师一起出的,然后凉了
其次,游戏应该被灵犀买断了,灵犀是什么东西你可去参考其他游戏。此次活动照办台服一个月后数据,可以了解到官方根本不在意玩家的感受。还有很重要的一点,官方反应很慢,做事拖沓,别期待他很快做出调整
  • 最后一点,从心理学上讲,这个策划比较喜欢一言堂,不会听取其他人的建议。所以,不要太过期待

  • 一言堂,那可能要凉,态度不端正,神仙也难救

  • 你可以观望一下,看看11.1会不会出七天签到月签到。如果下周或者下下周又出追辑,那赶紧退吧

  • 这个月游戏扎堆,还被策划搞成这个样子,也是很蛋疼

游戏如果有一个好策划,能听取玩家意见的,我觉得游戏的上升空间就很大。
反之久必凉。
玩游戏都是有娱乐需求的。
策划如果非要对着来。
那玩家只会慢慢的流失。

综合游戏核心内容,满足大多数玩家的可行建议,
反正钱又不少赚,最多增加工作量。
不明白为啥非要硬杠。

目前感觉这个游戏比较适合自己。
还在体验摸索中。
支持楼主一波,这才是游戏中的真爱粉

  • 谢谢,同卡牌画风党,是个长久游戏,就看他怎么走了

  • 你想多了,现在全是资本,资本只看付出和投入,没达到预期收益就要出骗氪活动,开服圈钱,这个游戏版号都这么久了,公测可不使劲圈吗

神都夜行录公测第一个月割韭菜狂捞1.6亿,游戏业内谁人不眼馋,这游戏比神都还恶心,杀鸡取卵式运行,如果这游戏公测第一月也能像神都一样捞到一个亿,那策划还管你玩家的感受干嘛,一个亿不早回本了吗?花两年时间开发一个公测7天,40级之后就没有主线任务了,下一个主线要等50级,40级到50级真空期有多大不用多说了吧,50级和60级副本之后的副本是四个大字,敬请期待?敬请期待是啥意思,玩家边玩你们边开发?感情两年时间只做出了50,60级副本,70级以后还等你们慢慢开发?花了两年做了一个半成品游戏,估计只是为了公测第一个月狂割一波韭菜,根本没打算长久运营。
  • 小厂游戏,应该达不到大厂的那种收入,主要看领导,投资者的态度了,可能策划决定不了大局了

  • 7天活动结束,还有啥玩的?新的副本要等50级,40级到50级,就凭每天送的那点体力想升到50级,时间跨度有多大,普通玩家最少一周上线都没事干,打打秘境,打5把竞技场,收收菜就下了。这才刚开服7天,就已经沦为收菜游戏了,开服第七天就开双限定卡池割韭菜,完全看不到这游戏打算长久运营。

你玩懂了?还抄yys 一个回合制一个tcg [嗒啦啦2_哈哈]
  • 没玩懂,您可以出去找人杠

  • 谢楼这楼主就是yys的脑残粉,只能吹不能贬的

  • 殿主丷
  • 11楼
  • Played game for 83 hours 55 minutes
说的好!我还是玩魔灵召唤yys什么时候变成卡牌游戏的祖宗了?
  • 祖宗不至于,起码知道集众家所长

  • 一将成名万骨枯,总有些人把这种踩着别人失败的尸体成功的东西当成先驱者,阴阳师本来就是个大杂烩,阴阳师出来那会卡牌手游都火了三四年了,只能说国产这帮子人只想坑钱,不然是个人都能做一个过得去的

  • 现在出的卡牌游戏有哪几个不是说抄袭yys的?不知道哪来的优越感,我玩yys就是当魔灵召唤玩的。

别的我懒得说,阴阳师什么时候成原创了?阴阳师出来的时候,卡牌手游从我叫mt开始都过去快四年了,阴阳师也就是了吸收了一堆卡牌游戏优点的集成品,在卡牌手游最后的辉煌里有那么点成绩而已,你们这些人天天拿阴阳师来对比,就和看到moba手游就扯亡者农药一样的,看的烦
  • 麻烦您出门左转右转都行,出去杠,谢谢

  • 那你别在这里扯什么yys,出门右转去你的yys那里。这游戏垃圾你就喷,非要扯什么yys出来对比,搞笑了

  • 喷解决问题吗?

  • 你可以看不惯阴阳师,原创固然好,创不出来的时候就多学学罢了,没必要过来嘲讽,提意见是希望这游戏能好起来,您不用再回帖了,谢谢

只是想告诉你,这个游戏只是换皮而已,不会有新内容增加的~~
  • 好吧,哈哈,还真没看过这游戏

  • 炼妖壶传奇...运营两年倒闭,所有节日活动都是充值折扣...

  • 这是啥游戏?

  • 这游戏的前身,叫啥我忘了

  • 炼妖壶,已经凉了

yys抄魔灵召唤你知道🐴
  • 抄一抄没什么不好的,哈哈,能让大家玩的开心就好呗,就怕抄都抄不好

这游戏凉了,看看衮服什么样
  • 滚服怕是滚不起来了,再滚直接凉透。。,

  • 凉了,没得救了,参考隔壁海贼王

@广寒兔子
就看游戏公司的初心了,是真的想做好游戏,还是为了捞一笔走人。。目前的形势不容乐观
  • 嗯,不容乐观,社会趋势使然吧

  • 都想着挣快钱

  • 倾离
  • 19楼
  • Played game for 104 hours 36 minutes
说得很好,也很值得游戏去改进,但是这几天一直关注着,并没有发现游戏有要改的意思,态度不行,好歹稳住玩家的心吧,现在给大多数人的感觉就是我就是圈一波钱不好好做游戏
  • 嗯,很喜欢,很可惜,有种恨铁不成钢的心酸

非常感谢你的反馈。还是如我早上回复的那样,我会尽所能地传递你们的意见。

关于资源获取的问题,策划的本意是希望大家自行探索,当然就会导致你说的不知何处获取的问题,后续我们会同时增加外部攻略指引,希望更加明晰。

关于社交,现在我们已经初步开发完一个好友切磋系统了。后续也会有一个更大的组队副本,这些都在后续阶段,期待与大家正式见面。

关于交易系统,也有收到近期的一些反馈说买元宝是非绑定元宝,卖元宝是绑定元宝,这样不合理,其实这样是为了防止刷装备和刷元宝泛滥,如果像现在这样刷初始的话,对游戏环境和服务器都不好,还是希望大家理解。至于溢出的资源,我们看后续是否有做回收系统的必要

装备系统其实之前叫契石系统,后来大改了以后,现在还是比较繁琐,我们也在一步步地改进中。

  • 首先感谢您的真诚回答,关于您的回答有几点需要跟您核实下

    1.您提到的资源获取,主要分为指引和实际来源两方面,游戏内的全部资源获取可能有较大的提升空间,这里不单纯为玩家考虑,也为了游戏自身。

    2.社交中的好友切磋是比较小的方面,主要是组队互动,日常就可以刷的组队副本,可以大大增加游戏的可玩性和活跃性,主要还是装备获取是重点

    3.交易系统,还是比较赞赏的(绑定和非绑定),目前没遇到过资源溢出的情况。

    4.装备系统的提升空间还很大,慢慢摸索吧,图件还是可以先做出来的,让大家更方便的、有目的性的去获取。

    同时,您也辛苦了,理解版主的不易。谢谢

  • 确定出组队系统的话我就在坚持下

  • 组队是核心,应该不会假大空

  • 她用你,你用您?你是要求着她么?逗我了

  • 哈哈哈,我是不是专业的像个客服

所以呢,你为什么不去玩阴阳师
  • 玩个新鲜呗,毕竟这游戏也有新的东西不是

分析的不错,主要是被策划整残了
其实我感觉这个游戏画风真的很好。然后游戏内容特别寒酸,可以借鉴之前的刀塔传奇,那么多可玩性的点,偏偏这游戏没有。
每日体力消耗快,赠送少,也是一大弊病。
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