• 2019-10-24 21:36:30
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全民普及心魔六 当一个莫得感情的输出机器人(搬运自剑网3推栏)

Official 玩法攻略

副本再难,也是固定的流程,在心魔六已经打烂的今天,考虑的不再是怎么过,而是怎么稳如苗条的炜炜一样,波波九分钟速刷然后下一车,心六的难度则在于随机性(又让人想起了端游挑战伊玛目下p16种可能,赌脸1/16过boss的随机性),我们应该做的就是最大程度的减小随机性和随机性带来的影响。
 
看到现在,还没在任何一篇心六的攻略里提到这个神器!
 
 
duang!duang! duang!   dang!!!就是这个,关卡倒计时条!
 
只要是副本的boss,那他就得遵守一个轴,他可以是时间轴,也可以是血量轴,也可以是时间和血量双轴。
 
还没懂什么意思吗,最直接的影响就是,魔种问题。
 
魔种的刷新机制是开场后每隔一分钟在随机一个角色脚下生成任意破招属性的魔种,每隔10秒封内一次。
 
魔种本身不可怕,去打掉它就可以了,但可怕的是,破招的时候出现魔种,这个时候要是刚好落地还偏偏是拳脚和长兵这类破招,内劲被清空,翻车就是妥妥的了,而且破招的时候技能光效极多,不容易看到魔种的出现,因此是个极大的翻车点。
 
比如说,在倒计时19分43秒的时候队伍里有人开boss了,那在倒计时18分43秒的时候必定出现魔种的清内黑圈,如果在18分46秒的时候团长喊一句:来,3,2,1,跳!
 
魔种还有威胁吗?心六多出来的这个魔种还会让你翻车吗?
 
小蓝:
 
入场10秒后进入第一个技能【推推乐】
 
推推乐的处理机制是先找本体
 
 
寻找小蓝的小图标,就能很快锁定小蓝在上中下哪一条道上,对于远程职业可以闪避到对面绕后输出,而近战职业则在最左边二段就三次平A,李复可以二段起来打破月静风,然后接排云破浪。
 
 
这里再划个机制重点:
 
推推乐的打停机制不是打够多少伤害量,而是打够多少次伤害次数,这里主要靠短兵如洛风和唐简来打停,而其他攻击频率低的职业也不是完全划水停手,该偷伤害就得偷伤害。
 
如果伤害不够出现了破招后第二波的推推乐,团长一定要看时间,要是在推推乐期间出现魔种,而且那个生成魔种的是个绕背的远程,就会比较麻烦,最安全的处理机制是在魔种生成前几秒所有人去最左边抱团。
 
然后在一段安全输出时间后出第二个技能【砸地】。
 
砸地出现后所有人去地图左上,因为这个时候会刷一波心魔小怪,在左上这个平时利用率不高的地方把毒圈排那,左上也就是我标注的3号点。
 
只要把心魔小怪的毒圈排完以后就可以在场上其他地方输出了。
 
砸地的打停机制跟推推乐一样,也是灰蓝色本体伤害次数达到阈值就打停,所以不要一直躲,越躲砸的越厉害,而且地上出现的红色小圈千万别进去,很疼。
 
第三个技能【转圈圈】,是大量野团翻车的点,因为三个分身一直转,奶妈奶不起来,往往一波转圈圈还没停boss血量倒是回了好几个5%,的确,这个技能打停的难度是最高的。
 
处理机制是所有人看到圈就去左下1号点或是右下2号点,卡在角落空气墙那,所有人抱团,能开霸体阵最好。
 
这个时候李局开御,奶秀下圈回团血,其他所有人打高频率小技能。
 
基本正常团队按这个办法处理,团血不会出现太大波动。
 
为什么一定要所有人要在角落空气墙呢,因为这样就算是被亮蓝色分身攻击到击飞,也不会出现位移。
 
不会出现位移的两个好处,一个是不会出减伤圈和回血治疗圈,另一个最重要的好处则是避免下一波转圈点名人群外的玩家,防止队里其他人技能放空。
 
正常一波,黑一点两波,就能轻松把小蓝最麻烦的转圈圈处理掉,这个安全输出点最好看一下倒计时轴,一般第一个魔种是在砸地时候出现,第二个魔种则是在第一波破招前出现。
 
打停小蓝,拳脚奇兵先早点去破招点原地待命,等破招小怪的出现。
 
小蓝的破招有一个很麻烦的地方就是其他破招打在非本破招类型的小怪上就会导致小怪的位移。
 
所以最好是两边的破招先破,中间的破招后破,例如李复踏碎凌霄后不要习惯性的接千瞬流云,打破月这些比较好。
 
然后,round and round循环到破招阶段。
 
现在阶段小蓝要是真的从10%开始单挑,势必会消耗掉多个复活药,甚至出现多个毒圈和魔种后,会让很多人的复活宛如做仰卧起坐。
 
这里破招的处理办法是卡阶段,如果输出高,能在破招成功后一波带走最好,如果输出一般,则打到11%-12%的血量就停手,等boss出技能,把boss打停然后所有人爆发一波输出,这个时候boss上不会秒下p的,这算是boss的一个软虚弱阶段,这样大部分团可以一次性压倒5%-6%的血量,全团都不用消耗复活药就能打过boss。
 
 
小红:
 
开场15秒后出第一个技能【吐口水】,该boss技能在15秒后选定一个离boss最远的人点名,会在脚下出现一个红圈,圈满则吐口水,一般让拳脚去引导。
 
(这里插一句非橙武李复的打法,进场后先打云龙三折,一般你不可能是第一个进去的,如果时间够就再打打破月和踏碎,时间不够就感觉交个闪避去排口水,千万不要贪输出害口水喷在人群。这里贪这一个云龙是为了防止后续没有输出环境,攒不够3次打满云龙在破招时候打不出千瞬)
 
大团待在1号点正常输出boss,负责排口水的高贵拳脚爸爸去2号点。大团最好是站1由外向内一个方向输出boss,原因就是心魔小怪的毒圈问题,把这些毒圈全排在1号点和4号点中间区域,是最优的排法。
 
口水排完就是第二个技能【翻滚】,跳起来空中接二段就行,不过这个时候会出现第一次魔种,很多人会因为跳high了,又没有足够的滞空技能导致内劲槽瞬间被清空,然后再被小红乳燕扑怀一般来几下狗带,所以一个这里所有人都早些去3号点那里抱团。
 
去3号点抱团的原因很简单,指尖是2.5D的,下看上轻松,上看下就很麻烦了,站在最下面方便找到魔种,同时要是有洛风唐简这类角色要追着翻滚的boss贪输出,会导致魔种排在场中间。后果就是要破招的队友对赶过去,要是小红又开始吸人,那个破招的角色就会大概率被小红吸进肚子里,造成没必要的减员。
 
翻滚完会有一个短暂的输出时间,一定不要去场中间追boss,防止被boss下个技能吸人吸进肚子。
 
最好是先把小怪排在1号点和3号点中间,如果有渡会类霸体圈角色,则可以贪一下输出。
 
如果之前魔种都没有出现,将会在破招阶段出现第二波魔种,建议所有人去4号点区域去进行输出,让魔种排在拳脚的破招小怪刷新区域内,这样要是是拳脚魔种,可以同一时间破掉。
 
破完招的红猪就是这样了
 
 
不过要是团队输出不够高的话,拳脚在打几个小技能后就可以早些去1号点那边等下一轮的吐口水技能了。后面依旧是round and round就轻松过boss了。
 
 
小绿:
 
 
小绿的第一个技能【钻地刺】,在进战后10秒后随机点名3名玩家。
 
进场大团去1号点,清场心魔小怪,让小怪的毒圈尽量排在一起,避免之后没有足够的输出环境。
 
然后就是出人群排地刺,空中二段接平A处理,如果被击中立马交解控躲开。如果有不太会排的,可以直接等十秒等boss出了这个技能以后再进场打boss。
 
小绿的难点就是乱排技能会导致场面混乱没有立足之地,每个人把boss技能处理好,就是一个很简单的boss。
 
第二个技能是【过山车】可以在场中间一次躲两个,也可以在3号点和4号点一次二段然后浮空躲两次伤害,根据自己近战和远程和实际的输出环境来决定。
 
第三个技能是【大红圈】,到5号点或者6号点,反正去没人的地方就位,在红圈快满的时候跑到,绕着场的最边缘跑。
 
如果跑早了也没关系,可以利用二段跳来减速自己之后的跑动范围。
 
过山车和大红圈这个阶段必出魔种,确实也是不方便输出的阶段,总之一切以保命为主,这里新手很容易出现一个失误然后疯狂闪避很快就把内劲耗光的情况,总之一切都是保命为主。
 
之后就是破招,破招以后的小绿也非常好打,就不多赘述了。
 
关于小绿的狂暴,大部分都知道的一个是破招后小绿打到10%会有高额减伤状态,所以可以选择留一个破招不破强压,或者是留技能,所有人抱团,等小绿出了减伤状态后输出,小绿要咆哮的时候李局开御奶秀抬血。
 
这里必须提一句唐简,唐简的减伤单挑小绿太猛了啊啊啊,一个人单挑5%的血武林盟主太猛了!!!
 
 
 
阵容:气纯 气纯 奶秀 李复 李承恩 洛风(唐简) 曹雪阳(朱剑秋 渡会)
 
关于其他冷门的角色,因为接触的不多,不是认识的熟手亲友我肯定是不会放的。
 
“这个,能不能打本?”(某pve弟弟职业)
 
“可以,去心五”
 
“这个,能不能心六?”(弟弟职业归正三件套)
 
“可以,拍碎片”
 
“这个加上这个,能不能把心六打了”
 
“打不成”
 
“真打不成?”
 
“那这个能不能打本?”(9w5李复)
 
“敢问拳脚爸爸何方神圣?”
 
 
 
总之,心六真的很简单!不过简单的前提是对自己的角色有足够的理解力,能打出达标的伤害。并且能处理好boss的每一个技能和机制。
 
心六暂时没有全通奖励宝箱,不要找了!!!
 
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作者:是千晗呀
推栏ID:220347
【指尖官方精英攻略团】
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