• 2019-10-24 17:20:53
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好好讨论交流也能被删评论,第一次见

综合

有个玩家发了个希望,嗯,是强烈建议删除能跳过剧情的功能,这么一个贴
我就是以我自己的游戏经历包括个人观点告诉他,跳过不跳过剧情是玩家们的自由
好的游戏起码都能够回顾剧情
要么删档重开,要么设置后台或者专门的剧情或是战役关卡
要么直接就是无法跳过的剧情(当然了这种流氓比较少,但不是没有,不过出名的剧情也挺好,忍了)
要不是被删评论我还不知道tap出了这样的规则,嗯,管理也挺自由的
不过我确实很难理解,正常交流,居然留不下一句与自己意见向左的态度
真就都删掉啦?
我还想看看笑话,自己就笑了自己:-D
还跟我回复了两句呢,看着还挺正常
下面有个玩家批了他一句,也被删了
666[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_哈哈]

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顺便,我还看到了很多有益的,热心的,针对战双各方面调整期望的意见与建议
都各有各的想法,挺有观赏价值的
兴许什么时候玩家们的意见就被接纳甚至实现了呢!
我还是那句话,希望三消能好好改
现在这个就是画蛇添足
也不能真正创造一个新的玩法,像我刚开始玩就会有些顾此失彼
我不是什么硬核玩家,操作只能说菜了,所以我看到三消的时候其实脑洞的热情多过了冲关
我真的希望战双能把三消真正的结合到动作游戏里去,不说能做到多好,最起码经验先搞起来
tap上的评价和论坛别认真,认真就输了。三消玩熟了其实感觉还行,就是近战可能会手忙脚乱一点
  • 我只是想安静吃个瓜hhh

    结果瓜田都被拆了一半,别人的瓜我也看不到长啥样了

    算了,不管他

    三消我其实想了很多种方案,但还没有一个具体的内容

    虽然目前这种对应技能和qte的形式也能够慢慢适应,但是和脑洞结果相去甚远就莫名形成落差

    这感觉很多时候都会有吧!?

这功能我比你要早知道。
  • 剑斩
  • 5楼
  • Played game for 495 hours 27 minutes
又谈3消,才玩几天确实不能从传统操作方式的笼子里跳出来,可以理解,也仅限理解了,不敢苟同
  • 个人对三消脑洞比较大,也希望战双能挖掘更多东西罢了

又想看动画片,又想下本,然后自己看爽了才去下本,不然我在这里看动画片,你们下本了到时候就比我厉害,不准有初始号,可以设定喜欢的十抽s,反正我爸银行卡密码我知道,你让他们初始s,我会不开心的咧,最好大家都抽40次才出自己喜欢的s,我也就没什么好说的了,战双第一美少男就是我了………六批啊
  • 嘛,这样的人才也挺多的,不过还是不能接受hhh

  • 其实真的不想理这种人,可是它又偏偏存在影响你生活质量,难怪现在物价房价涨这么猛,这人确实有点针对大众玩家,s它要自己抽,不准别人低价获取

三消其实就是低战力的锦上添花,高战力的鸡肋。
还不如直接改成固定技能,三消球存在限制时间,点一下飞上去,然后凑足几个释放技能触发特效或者加大威力,目前这样,只能乱点了
既然加入了三消,还是希望普通玩家可以跳出传统的大框架考虑问题,战双不一定得和前作走一样的模式,不必思维定式,拿以前动作游戏的思路套在战双上面
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