• 2019-10-24 16:59:50
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有些玩家太让我失望了

综合

最近游戏氛围好像变得以福利来判断一个游戏好坏为标准了。从重装战姬到现在这游戏,很多评论都是说,为啥没开服送十连,为啥福利那么差。所以,我们玩游戏到底是玩的什么?享受开局免费几十抽的快感?享受开局刷出贼牛逼初始的快感?为了这快感,所以开服游戏不送十连就是垃圾了对吗?

那为啥没人去玩传奇呢?一刀99,进去就vip13。我猜测,可能是因为那种游戏没有对比。你像现在很多开区送十连的游戏,开服最多的帖子是啥,是晒十连的,因为白嫖十连啊,他们能晒欧气,能和氪佬对比啊,有时还能小小鄙视下非洲氪佬,花那么多钱还没我免费十连来的好。

所以现在到底是为了什么玩游戏呢?多针对游戏本身不行吗?你管他那么多礼包干啥?现实中有人住别墅,有人住平房,玩个游戏非要和不同水平的比较?

白嫖没啥问题,但有时白嫖了又把自己当大爷了就有问题了。是,现在游戏是很多,我们有了很多选择,所以,当然有人会去选择福利好的游戏,所以有些游戏厂商也不得不加大开区福利,来换取玩家。但福利好意味着什么?我想玩过私服,或者用过金手指的玩家应该都知道,当我在电脑上打出show me the money 的时候,游戏已经索然无味了。

在这我最想表达的是,别以福利来给游戏评分,福利不好,你可以换一个福利好的游戏。让评分机制公正电,多关注游戏本身,讨论点实质的东西,这才能让中国游戏越做越好。而不是到后来,每个游戏都用你这开服送30连,我这边送60连,抽不到满意的还能换,这样的游戏氛围我感觉不是很对。

发表回复

怎么说呢,不是开服没10连就不行,主要谁不想玩游戏玩好点,可是勒,这游戏上次内测的时候我参加了,上次差不多送了最低价值几万的R币,可是嘞,只有些人刷材料副本到最后几个,大部分都是前面的那里就极限了(本人就是)还有英雄什么那东东(不记得叫什么了)副本要刷,还是刷法师副本就必须法师角色,其他角色根本不能打出一点伤心(真的是1点伤害都打不出直接0,谁tm有这么多资源养这么多角色,还是上次内测资源巨多我才勉强打赢前面2关!)战士,牧师一样,这些副本要求角色星级,装备星级(有个别几个装备是感觉是专门给那几个英雄配的,所以你没有那几个神装配的话,那几个角色基本输出被砍了一半),宝石特技(必须队伍里最低一个角色满一个特技不然后面副本根本打不过,火都不够你用),宝石属性,宝石等级(这里我说下宝石属性和等级是很重要,比如一下输出角色他暴击厉害,那就要宝石属性是多加暴伤然后给宝石升级到满,我当初就是把一个叫暴伤多的升到了加30%多暴伤,可想而之这有多重要了),角色觉醒度,装备等级(送了很多东西才支撑起来生装备经验的材料,公测可没这么都东西送)等等,你不开服给发10连,就那几个角色我告诉你,你别玩了,趁早拜拜浪费时间,而且神装也要抽呵呵,我就看你还怎么说“呀,为什么一定要开服10连,慢慢玩不好,我真讨厌这种人”(←_←),而主线一章3卡还要打到要求和都满星才能3卡都拿到,个别几个特殊光卡会给每个给你1在卡,其他的1章3卡,每章5关,后面更是有几贼刁钻的要求,我就问你,开服不给10连,除了小部分谁乐意去肝,连最基本的开服10连初始都没用,大部分都会没动力玩下去了好吗!而且就算没开服10连,最基本的新10连都没有,明日方舟都会有新号10连,蹦3等也一样,这游戏还能跟这些比!本来还不是什么大游戏,只是个新游戏没什么人气,他不把福利弄多点它拿什么留住玩家(这还不是福利,最基本的新号10连都没得,还是后面玩家集体都抗议了,才弄个每天5卡),靠画质,靠配音,靠游戏特色,得了吧,这游戏是有特色,可是仅仅只是特色,比这游戏优秀的多的事,这游戏只是有潜力,可是想弄好你这最基本的新号10连不搞,想啥呢,如果你这游戏凉了我们玩家都可以玩其他的去,谁管这游戏,还什么为什么一定要开服10连,我想说如果有新号10连,开服10连都是无所谓的,可是嘞这游戏本来副本强度大的离谱(必须氪,不然很难玩动,最低也要氪个月卡,而且高级副本怎么个离谱法哈,就是我上次内测把雅典娜满星UR了装备还有个加治疗量的,升到2星了,身上装备都是神装还都是除了衣服其他都是2星,其他角色也都是最底4星,和一身上下都是神装还有好几个是带极品属性的神装,结果也仅仅是打到材料副本后面3关还是4关的样子),又肝,还人少(而且这游戏还提倡组队,组队下副本材料比当然拿的材料多还耗体力比单人少,但是一个副本来来回回也就几个队伍从来不会有很多,晚上更是一个队伍也没有)连新号10连都没有(新号就tm给你个必定会抽到的那个,然后就不给你1张抽角色的卡了呵呵)仅仅是这些你拿什么资本不开服10连,最后你说问什么不玩一刀999,呵呵现在各种游戏,谁不比那***页游好玩,所以,你根本就是在这刷存着感,废话连篇,乱说一气,找喷,下次说讨厌为什么开服10连的,搞清楚再来说,不然只会找喷
  • 你说了那么多话,说了上测如何如何,福利也多,应该肯定有十连对吧??但我好像看到,就算有了十连,你还是抱怨了很多问题,在我看来,貌似副本肝度太重,资源获取难才是这游戏厂商该解决的吧??和十连有毛关系???我吐槽的不就这个?你连我说的是啥就在这写了一大推,吐槽了他副本耗体力耗时间,那是好事啊,向官方说啊,和我吐槽十连有关系??

  • 我跟你说的就是跟10连挂钩的呗,你看到我说的这些,如果还没有开服10连,那基本只有重氪才玩的动了

  • 哥,看24楼,为啥那位大兄弟一下午就能有几十抽?我看了你吐槽了一堆都是和副本难度有关,这也能和十连挂钩?送个十连真能解决你说的需要居多资源才能过的关?貌似也不能吧?毕竟你自己也说了,上次内测已经送了最低几万的东西了。所以说,把你提的那些点,让官方改,才是真的,十连只是爽爽开局,对游戏本身没太大改变。

  • 然后,麻烦推荐推荐游戏,最近一直在找个能玩的时间长点的游戏_(:3」∠❀)_

  • 你最后几句赞同,虽然不能解决根本问题,主要是开服10连,最起码,能前期好受点,不然前期难受的一批,玩游戏本来就是放松滴,还有那个大哥他是肝,闲的没事,推主线,要是我开服没10连好,可以算了,初始新号连送1次抽的机会都不给那时候我是真的无语O__O"…,别人都是初始新号就有10连(包括活动领一下就有),好嘛初始新号10连还要去肝,又没开服10连,这些还只是有点无语O__O"…,后面我看到什么等级奖励最高只能领200钻呵呵,就2抽卡的钻,我通一章节都有3卡,然后永恒祝福68(你自己进游戏看看等级活动就知道了)然后每天登录的福利可以说是微乎其微。◕‿◕。我没生气只是原地爆炸!原地爆炸!然后我看到左上角那个想战力一样的数字,我就知道估计以后下副本没到哪个战力别人氪金大佬还会踢了你,最基本的游戏体验都做不到,那个大哥推主线的功夫,我都去玩其他的了,还玩这垃圾游戏,上次测试,我以为开服公测估计小氪能玩,结果现如今给我整出这么一出,这还只是删档内测,虽然是计费,也不能这么搞吧,从这次计费就可以刚出来,别人只要重氪可以顶你,小氪玩几年的事,别人蹦3虽然重氪也可以都3S,可是别人甚至白票每月都可以领很多福利,只要肝,这游戏从这次测试我已经看出白票基本没戏,我都打算小氪了,结果看到种种吃相,我知道不重氪基本没得玩(我前面回复你这些已经表面了这句话)所以本来就玩不起来,还不开服10连,这游戏基本没救了

时代不同了,就像最初的点卡模式,现在还有几个敢这么玩?比如手机里的,诺基亚功能机的王者,到触屏机时代一巴掌拍死了,本身高人气才是真理,和送不送十连关系不大,如果你本身没有太出色的内容,营养师的和风,梦幻的服战,还不舍的送开局十连,那就会被淘汰,游戏行业也一样需要适应新潮流,别装清高,就是出来挣钱的
  • 如果你游戏质量不行,那送了十连也改变不了什么,我表达的就是,不要让这种东西来判断游戏本身好不好玩。

  • 游戏行业应该想办法把经历用在研发出更有意思的游戏上面,而不是去比福利。是来挣钱的,但也别割韭菜。

  • 更有意思的,企鹅网易又做出来几个,3a大厂又有几个,能活下来你才有机会去做出更有意思的。游戏只要没有致命bug和外挂,贪吃蛇都会有人玩,现在的环境就是别人开局送50连,你送5抽,你想想谁会活下来,我想表达的是,游戏到现在不是抄就是借鉴,想出别有新意的游戏,不说一般工作室做不到,3a都不敢保证,能吸引人的游戏才是好游戏,不管是用游戏质量,还是所谓的开局福利

  • 那这种游戏本身玩着就没啥意思,我想表达的是,如果以后游戏都以福利来吸引玩家,那可能崩坏三永远是崩坏三了。在一个你说的现在的游戏不是抄,就是借鉴的环境下,靠福利来吸引玩家,怎么说呢,有点畸形_(:3」∠❀)_反正游戏不合胃口福利再好我也玩不下去

  • 虽然开局送福利这样的,有些像武侠小说里的邪门歪道,但是存在即合理,正派英雄一般都是贫穷加孤独的。国人喜欢聚堆,有人气才会有发展,大平台的如企鹅网易可以不用干开局送十连抽,因为人体量大,放个屁都会有很大概率会是香的,就是这么现实,小公司有个开局送十连的捷径,也是为了生存而进化出来的手段。海洋里鲨鱼大吃四方,就会有清道夫跟着鲨鱼吃渣渣,这就是为了生存而进化出来的手段,不要否认,跟着鲨鱼就是比自己找吃的活的好

你感觉不对就去看看隔壁云梦歌和长安绘怎么死的!有一大堆前车之鉴还不吸取教训?多学学魂器学院,上来就是五十连抽,现在下载量多少?关注度多少?论坛有多热闹你去看看。
还有这才是测试,等公测留不住玩家的心你游也就嗝屁了!你这个长篇评论全TM是废话!
  • 所以我说可悲,大兄弟,一个游戏,得靠着送几十连来换取关注,来留住玩家。这里你提到魂器学院,那我也说说,那游戏我也在玩,白嫖挂机嘛,它几十抽是开服就送的吗?并不,它是因为开服就被喷了,然后几个更新,一下送一个十连,这样出来的,游戏厂商怕啊,现在的玩家,不送点东西,那游戏不就黄了?

    我玩过最没福利的游戏应该是率土之滨了,100块一个五连,八个保底,从没送过五连,人活的好好的。

  • 曾经阴阳师出来的时候有送十连?我记得好像没吧,那它当时火了是考得啥?崩坏三没送过十连吧?你能说它辣鸡?(后面策划啥的就算了哈),碧蓝,少前,机动战队,好像也没送吧,都多老的游戏了,现在新出的国产手游在我看来也没几个能比的上他们的。

  • 不和你说这么多废话,啥年代了?大家口味都叼了,还不知道改进?不用回我,咱俩观点不一样,一句话:守旧派早晚淘汰

  • 对了,还有个要提下,如果玩家以不送十连就给差评为要挟,要游戏厂商多看看前辈怎么死的,(你送不送十连,不送就一辣鸡,老子不玩了,给差评)这种讲实话,我咋看着有点像抢的意思呢_(:3」∠❀)_。而且这种玩家留着有何意义?当下个福利更好的游戏出来后,他不又跑了?那以后游戏就比福利来留住玩家?

  • 对啊,这是游戏的基本,不然呢?我玩游戏还是游戏玩我?

我比较赞同你的意见,但是我持中立态度双方各有优缺点,其实造成这样的情况是有原因的。
就是因为游戏厂商老一辈的无脑氪金制度,他们利用玩家争强好胜的心态和对时装的追求和为了那虚拟的第一名来吸引玩家氪金,我举几个典型的骗氪例子当然这也是众所周知的。
6元首充,648双倍,月卡,贵族特权,人物属性加成,时装属性加成,真的国产手游恶心到我了,真正让我觉得是一款好游戏的真的太少了。
但是我还是坚持寻找新游戏,一个真正能留得住我的好游戏。
但是我发现我对现在的国产手游越来越没有耐心了基本就是两天删一个游戏,还要严重一点的,就是刚到初始界面就删了。
后来我发现了一种类型的游戏(音游),它是为一款不需要氪金的游戏,不过少数几款排除在外,技术就是实力,实力就是第一名。
在那里没有什么氪金大佬抱大腿之类的,真的音游是让我唯一感受到真正快乐的国产手游,国产游戏这是怎么了到处都是乌烟瘴气的,真的不在乎我们玩家的感受吗?我只希望2020年会更好。
这里我也要给策划提个醒我们假设支持这款游戏的为甲方,排斥这个款游戏的为乙方,如果你们能综合这两方的观点做的更好,我相信没有人会给差评。
  • 是啊,最初首冲是1块,,然后就变6块了,月卡变季卡,变永久卡。开服送3连,送五连,再到送十连,送五十连。

  • 国产手游啥时候能崛起

  • 你可以赚钱,但不要无脑赚

  • 国漫也慢慢好了,相信国产游戏也会的

  • 2020年如果还是这样的话,我就彻底放弃国产手游了

  • Tadasuto
  • 20楼
  • Played game for 1 hours 21 minutes
给爷整笑了。这又不是单机式买断游戏,而是运营式联网游戏。一个游戏的运营直接关系到一个游戏的存亡,包含更新、氪金、留存、新老福利等很多要点。运营的服务群体很多,氪金的不氪的,新手的老玩家的,学生党的上班族的。而最核心能够稳固用户群体的就是福利。正在运营的游戏除了游戏本身素质以外,最大的评分要件就是用户体验。不做单机意味着卖的就是游戏服务,你单机把游戏当商品卖自然没人吐槽到底是哪家产的商品,但是你去餐馆吃饭饭好吃服务态度差的一批你还打五星?
吐槽快餐时代的我佛了,这和快餐时代有毛关系。快餐游戏是出了就赚一时热度,然后不会在投入更多资金的游戏,只需要用户用碎片的时间来进行游玩。这种游戏没有未来,而且用户几乎没有留存属于爽一时的游戏。另外一种快餐游戏就是游戏本身没有内涵,仅靠热点和话题来赚取用户基数。
如果你说下TapTap找游戏的玩家是快餐游戏玩家?那微信小程序就足够快餐了何必下一个G来快餐呢。
LZ真的,你的评论我觉得没有社会性思考,这并不是一个高大上的词语,而你抨击现象本身却没有合理的分析,你的评论针对的群体和目标你几乎不了解,那真的就贻笑大方了。
纯追求游戏素质的可以玩:废都物语,洞窟物语。两款游戏都不大,但是耐玩儿而且爽。
  • 请问,我哪点说了tap上的玩家全是找快餐游戏的?在你这玩游戏,用户体验就是靠开区送十连?一个游戏当然都有福利,福利有很多,开区送十连是福利,活动副本也是福利,现在对游戏评价已经到了没了开区送十连,就是厂家服务态度差的地步了吗?而且你说快餐游戏是只需要用户用碎片时间来进行游戏,那我想问你,啥游戏不是用碎片时间来玩的?你还当全职?把快餐游戏用游戏数据大小来比较,你不觉得很可笑?你自己后面都说了,那两个耐玩的,又不大的游戏,那是快餐游戏吗?

    我在这讨论的是现在太多人把开区送十连当回事了,太在意刷个初始,而去忽略游戏本身,随意给差评。

  • 第一我的原话是吐槽快餐时代的,很明确我说的是吐槽快餐时代的,并没有说是你吐槽快餐时代啊。

    第二碎片时间你还是没懂,就和刷短视频和去视频网站看视频一样。不是全职就是碎片时间这个观点真的你是这么认为的吗。

    第三我并没有说数据量的多少来判断是否是快餐游戏,我是说如果玩家就想玩点快餐游戏那微信小程序就可以了,何必来TapTap找游戏呢。

    第四开服这么大个事情不送东西是真的很恶心的好吧,因为现在所有游戏推进的模式都是要靠抽卡或者装备来怼,新手能否十连相当于直接决定游戏的初期体验。开个服啥东西没有我觉得除非游戏素质硬的飞起,不然没得搞。在提醒一遍这是需要运营的游戏,开局牌是否打的好决定未来很大的走向。

    第五我知道lz觉得现在的人只要开服不给10连直接就差评,这种情况令lz厌恶。但是评论是玩家反馈,玩家反馈问题多了就看厂家改不改了,再不改,评分更低是必然的。像lz这么说评分跟运营没有关系,那做个游戏素质好就行了,啥都不给玩家让他们自己掏钱那就满意了?现在是做服务的时代,你服务不到位是该差评。

    第六开局是否有10连和是否炸服已经是评判一个厂家态度的标准了。大部分玩家不是在意刷个初始啥的,你想要号淘宝买都比你刷的划算。而且炸服和10连重要到什么地步,策划永远都想的比你精,炸服是测试到底有多少玩家会进入运营,避免在服务器上花费大,你以为这对玩家不重要?开区没有十连是在测试用户的底线和没有福利时充钱的欲望,玩家是否接受长期长草期***意氪金提升实力。这相当致命。一款网游如何搞垮的,就是这么搞垮的,再重申一遍这不是单机买断游戏,这是需要运营的网游,给运营打分已经是现在游戏玩家必须要做的事情了。

    我说的那两个游戏意思在于他们是单机买断游戏,所以评价这款游戏与否全在游戏素质。

    这是网游!网游!一个策划做让玩家恶心的事情就得接受玩家的差评。

    我不是一个玩家至上的玩家。所以我选择游戏的标准向来不是评分,如果只依据评分来选择有些,那也称不上是玩家。

  • 就你一句稳固核心群体靠的是福利,我就觉得现在tap风气变成这样不是没有道理的

  • 我可没说核心群体的哦,而且靠福利这件事情本身很多年前网游时代就是这么搞的啊,时间太过久远和现在几乎没有必然联系。这种游戏大部分都是要玩家比拼的,对非氪金肝帝或者氪金大佬亦或者是无氪学生党对相应群体进行福利补贴的确是最好稳固玩家群体的方法了。氪金的氪金奖励自不用说,肝帝也有肝的福利,非氪想体验游戏的也得设置关卡福利让非氪金有初步成型才能稳固。并不是简单送你东西就能稳固的,福利这种东西在乎的是平衡,非游戏内的平衡,而是玩家的平衡。

    况且社交游戏都是这样的,如果只是浅显这么认为,只能说对游戏和游戏行业了解很浅,这甚至算不上太深的道理。

  • 你能活的开心就好

楼主还是想的太简单了,开局送福利确实是一种吸引玩家的手段,在如今游戏都基本差不多的话,除非你质量过硬不需要送福利来维持玩家热度,送点东西是个不错的手段。你说的一大堆就一个观点,大家都太势力了,没开局福利就不想玩了,应该多注意游戏内外,发掘下游戏的好。这就好比相亲找对象,不管对面外表如何,多注意下内在啊。你觉得这个现实吗?很多玩家都是路人,你开局送点东西让玩家开局舒服点,玩下去才会发现游戏的内在,进而再考虑氪金是否留下来,看到最近的长安浮世绘没,开局零福利,日常福利抠,氪金礼包一大堆,你觉得路人玩家会留下来吗?都新时代了,别拿以前单纯的眼界看了
  • 对,是新时代了,如果只重视福利,那为啥很少人去玩大天使之剑呢?还不是都知道游戏不好玩。

    你要说现实中,,相亲不都先看证吗_(:3」∠❀)_。金玉其外败絮其中。

    就一吐槽贴,开服送东西肯定是舒服的,我只是不想让它成为判断游戏好坏的标准

  • 举个例子吧,就像你在美团上看到很多店都打折,有的可能还免配送。突然看到一个不打折的店,你不可能吃都没吃就给差评吧,然后说,到处都打折,怎么就你这不打折了,还怎么吸引人。最起码,你也得吃了那家店,发现它水平不值这价格,再给评论,对吧。

  • 美团吃饭的例子我不评价。直白点,开局送福利让你开局更顺更舒服点,这已经是标准之一,又没说送你满装备直接成大boss,仅仅是开局舒服点而已,像以前老游戏的入门套装罢了,连入门套都不送的游戏,恕我直言,大概率氪金礼包不会少,吸引玩家诚意何在?你看看各大游戏,就算是老游戏也正在加强开局福利,阴阳师崩三都是如此,你过分强调不应该成为标准,你怕是活在过去

  • 是,开局送十连是更舒服,但你用这个来作为标准??行,那十连没出想要的呢?是不是以后就得有十连必出的标准了?游戏保底是不是得往上调?调到抽二十保底?或者必出?

    我一直没搞明白的一点就是,很多人都盯着个氪金礼包,如果这游戏,氪金拉不开差距,或者说他氪金对我产生不了影响(比如竞技场奖励无关紧要)那么,那个氪金礼包有啥影响?刺激了自己幼小贫穷的心灵?

    再说了,,收集养成类游戏,,我是没太想到氪金能有太多影响平衡的地方,氪金无非就加快游戏进度呗,没得游戏礼包,氪佬也可以找代练啊,充体力啊。

抽卡养成游戏本来开服十连就是评判福利好坏的一部分
大部分的游戏都只可能一般的,真正好的游戏确实不需要福利都行,可是这种游戏一年能出几个
所以一般游戏都是看游戏性过没过基本线,然后就是比福利了
而且现在游戏同质化严重,真正有创意,开发得好的几乎不会有人去看福利
所以现在就是大多数游戏都看福利,福利几乎等于留人数
拿这个游戏来说,星级宝箱送10钻,20钻,送的抽卡券也几乎没有,没开服十连,要十连要880钻,就会瞬间丧失欲望
现在的游戏多,割韭菜的也多,福利好,玩得爽,割也开心点,玩得不爽,为什么要玩,尤其是养成游戏,养成一个角色成本大,角色获取难度大,角色多,福利少,就真的没理由玩
总之,福利评价游戏一般是普通的,游戏性不那么够的游戏,但是真正好的游戏也不多,所以大多数游戏的福利都会成为评判这个游戏的唯一或之一
  • 然而一个游戏的游戏性是得玩了才知道,但现在很多玩家是从第一眼,看到有没有十连来评分。现在是很多游戏质量都不咋地,只能靠福利。但游戏都还没咋开始玩,光看开服送十连就来判断游戏本身,我还是觉得有点武断了,我吐槽的是这点。创意和开发的好的游戏也是需要玩家玩过才知道的,但现在很多玩家很急躁了,只是想体验抽抽抽就完了,而不送十连的游戏,就被定位为辣鸡了。

  • 开服十连至少可以节省点养成成本,港道理,我玩的游戏里面没怎么见到过没玩就嚷嚷的,我见到的都是拿开服十连讲福利不好的

  • 你看看最近出的游戏呗,很多评论帖子都是那样。虽然最近出的游戏也没啥太吸引我的就是了

  • 反正我看了不少,没见到你说的很多,大都会进去玩一会再说

  • 行吧,可能我看到的太少了吧,反正也就一吐槽贴,吐槽我看到还没怎么玩就嚷嚷的

  以开服送十连打分确实不好,但是以一个十连给玩家一个入坑更好的体验吸引人难道不值得吗?这游戏毕竟是要长期运营的,要是开服人都留不住何谈发展。    至于楼主你认为的这次测试主要测试充值这方面。。。我只能说不是每个玩家都参加过一测二测,难道这样的玩家官方不算在内吗?难道大部分玩家能保证自己在游戏公测时还会入坑玩很久?
  现在玩游戏的人谁的手机里没有一个以上的游戏(我就一个),如果连开服的游戏体验都不能做好,那怎么和别的游戏竞争,毕竟大多数人的肝度有限,时间也有限,长期的资源获取就看官方怎么掂量了。
  开服福利→游戏体验→游戏人气→游戏收入→游戏运营。所以我不是很理解楼主你在讨论什么?评分机制?说难听点,这不是请些水军就能影响的东西吗?私服?请别人给我们做吗?外挂?官方自己不会反吗?你这是手机网游啊!要长期运营的啊!你现在单独把测试玩家说的福利提出来,这不就是跟相亲对象很漂亮,结果是个残疾人一样吗?有什么用吗?所以我觉得这反而是正常的游戏评分。
  什么样的游戏生态,什么样的游戏运营,什么样的游戏玩家。
  争取和平讨论,拒绝无理取闹
  • 反正我现在就只觉得碧蓝航线算是一个好游戏,咸鱼 肝帝 重氪 白嫖玩家都能很好的生存,咸可以后宅委托,肝可以低耗打捞,只要你不是特别追求收藏。所以我一般都会带有舰b的眼光去评测一个游戏。

  • 我吐槽的就是你开头说的,以开服十连打分不好。

    一个开服十连,较真点说,对养成游戏影响并不大,现在很多养成游戏,基本过几章图就一个十连了。

    开服送十连可以干啥,我之前也说了,刷初始呗,刷个好开局,反正很多游戏厂商已经把开服福利越做越大了。不说了,,看比赛了,ig冲

  • 你都说了影响不大,为什么不送?

  • 你是看不懂吗?我吐槽的是别拿送十连来判断游戏好坏,懂这句话吗?懂送这个词吗?

说句不好听的这游戏哪方面的优势给了你这说这话的勇气,是有圣斗士海贼王等那种大ip的粉丝群,还是有以前的痒痒鼠和现在大热的方舟各自的硬核玩法?说穿这游戏就个氪金页游,肉盾 奶妈 战士 辅助 法师 氪角色氪装备还一堆奇奇怪怪的氪金点,ssr角色各种碾压,还有照搬知名页游xx之光的同阵营加成,还有个羁绊连携,低端角色没卵用,高端ssr的很厉害但不就是氪么。就说最近暴死幻世绘,从题材到知名度(好歹有个台服),到玩法(虽然我不觉的多有趣,但好歹有自己的特点),不少强力挂件角色都能刷妖典合成,甚至秘境能概率出传说(ssr)但是还是玩脱了,逼氪严重 福利差 出货率低下 角色强度严重失衡 养成成本过高某些传说一人吊打你全家 以上缺点你游一个不缺甚至更严重的多 这还是保底首次40连出传说 活动7天换传说的情况下,就你游目前的体验来说到公测还是这样绝对暴死  别觉得玩家10 连抽初始 游戏公司就亏了恰恰相反 那是玩家给自己一个玩下去的理由也是给你公司一个赚他钱的机会 什么公司设计游戏不容易 那关玩家什么事 你的产品价廉物美 那你生  不然你就死 就这么简单残酷 
  • 说句实话,,我帖子里已经说了,我说的就不只是针对这游戏_(:3」∠❀)_

  • 其实我想说的 就是游戏还是要看自己的实力和自己的定位 就痒痒鼠来说我是春之樱开服玩家 没ssr有什么关系 sr鸟姐带你走过春夏秋冬 pvp 椒图 兵勇 冰火 兔子镰鼬 白狼猪的睡箭 双琴师 只要你肯肝肯都动脑照样能玩出花开 氪不氪你都能玩的舒服 但是现在的游戏呢嘴上说着玩的阵容但是呢实际就是高稀有吊打一切 最多就是高稀有之间互克然后就是堆数值无底洞说白了就是氪就完事了 玩家都是身经百战的老鸟了大家截个图玩过的游戏就tap记录就有几十上百的 你觉得还能忽悠谁 玩家真的在意十连? 玩家在意的是游戏厂家的诚意厂家的态度,你厂家把玩家当韭菜 当肉鸡 连化肥连饲料都不舍得给 还想收菜吃肉?最近暴死的游戏都死于这种情况 混的搞得魂器真的就有多好玩吗并没有 但是人家大气啊不停给化肥给饲料 同意人物升星要大量同人物卡 武器升级也是一样 但是大家能出货啊哪怕歪了 只要能出货大家就有玩下去的动力 有人玩才有热度才有新玩家才有钱

  • 大兄弟,你说的这些都很对啊,但我吐槽的是那些说开服十连问题的人啊。。

  • 你说的是我迄今最想说的和解开了我部分疑惑。我就说器魂我忍着玩还是不习惯玩放置为什么这么高口碑。我个人是真的不喜欢这类游戏。但是它就是口碑不错。我想了很久没想明白。

  • Aslan
  • 23楼
  • Played game for 24 hours 4 minutes
其实我很赞同楼主观点,现在的游戏评价跟游戏本身没关系了。在烂的游戏只要福利够丰富评分也高。在好的游戏,没有福利评分也高不到哪里去。但是这个游戏其实我觉得哪怕做任务自选一个ssr也是可以的,最起码让一些白嫖党有玩下去的动力,毕竟月卡党站一大部分。如果不适当给点动力,连这些人都留不住了,光指望少数的土豪去充值,那这游戏迟早黄
  • 是的,这游戏好像签到有自选?我都忘了,,|・ω・`),,毕竟我现在也没玩它了,只是上去体验了下(率土之滨,碧蓝,,不算少前,前两游戏都已经占了我大部分空余时间了),,哈哈有点尴尬,,只是帖子发这了,就是单纯想吐槽下,现在很多评论都很急躁了。

  • 好多人玩游戏就不想充钱。或者就充个百八十,然后还想要福利,目的就是白嫖ssr,不然不会那么多人刷初始了,目前看来这游戏不会按这个套路来,所以那些人感觉白嫖个自己想要的ssr遥遥无期所以就急躁了

  • 追光 楼主
  • 8楼
  • Played game for 37 minutes
游戏送十连,开局抽到好的角色,这当然是好事,毕竟谁都知道,这样玩起来更爽。但有时候,人的欲望是无穷的,当你刷了几遍初始就出了你想要的角色后,你可能不会停手,而是想,刷个双黄初始吧,让后又继续。有的玩家可能会为了一个极品初始刷上一天甚至几天,而有的玩家外刷了十几遍没刷到自己想要的角色够,恼羞成怒,破骂这什么游戏,什么概率,他可能连游戏的第一章都没过,就已经给了这游戏一个极差的评价了。收集养成类游戏,为什么回不到从前玩口袋妖怪,玩怪物猎人,玩辐射,玩开罗游戏的这种心态了呢?是快餐店太多快餐吃多了吗?现在这环境到底是玩家的不幸还是厂家的不幸呢,诶。

我前面举得栗子都是单机,,因为在我眼中,,现在大部分养成类手游,也都是单机,应该是吧|・ω・`)
  • 大家说的都没毛病,但我觉得玩家体谅开发组是好的,但是想方设法的拔游戏鸡毛也没错,好的福利可以骂出来我就会支持,怎么都不给也无所谓(游戏好玩的前提下)

可能是因为游戏本身质量发展停滞了吧。游戏玩法、画面什么的,做的不错的游戏都差不多。像我自己很多时候也是进入新游戏玩几十分钟,没啥意思就卸载了。不过我觉得开服送十连什么的其实没啥意思,只是帮人刷初始,不如多放点资源到主线或日常任务(别肝,简单些)中。
另外是删档测试,很多人大概觉得送福利是理所当然的吧。不过我也看到有人说最后一次测试,测试重点是氪金系统啥的,也挺有道理的。不送福利,不通货膨胀,也更能反映零氪/微氪的生存状况。
  • 嗯,是的,现在好游戏挺少了,很多游戏我也是进去玩了会儿就没玩了,我这贴不是单说这游戏,,只是最近这几个月,玩玩新游戏,从开始的8-9分,到开服后4-6分的一些吐槽。看到大部分玩家给差评都是因为出货率啊,开区没十连啊。感觉就像前面朋友提到的,玩这类游戏只是单纯的抽抽抽了,抽爽了就是好游戏了,诶

为什么要送十连?内测加快游戏进度,让玩家体验到更多的游戏内容,才能发现更多的游戏不完善的地方,内测降低游戏速度,只会让玩家玩不到的地方存在更多漏洞而无人可知,那么内测也不过就是吸引人来玩的噱头罢了
谁还曾记得内测曾是是为了测试游戏bug而不是吸引人眼球????TapTap的“预约”真的是颠覆了我对“测试”两个字的看法,玩家也是变得越来越暴戾,不愿意心平气和,遇事一厢情愿就想怼,你怼我我怼你以此为乐
都9102年了还和阴阳师比……阴阳师刚出的时候有几个同类型游戏能和它比啊,可以说阴阳师到现在这个影响力天时地利人和缺一不可,现在同类型游戏多如牛毛,没有绝对的硬实力只能靠福利留住玩家……(吐槽普通池没保底,四五十抽都没有ssr,福利又少,太抠了吧)
  • ,那你说说,都9102年了现在有几款游戏比的过阴阳师,碧蓝,少前,崩坏三的,我想去玩玩。讲真的,,你看我游戏记录就好了,最近一直在找,没找到哪款特别合胃口的_(:3」∠❀)_

  • 所以现在游戏都不行呗……你自己矮子里面挑高的还不允许别人说矮了?

  • 你说的高是靠福利撑起来的吗。。。那有何意义,游戏本身就不咋地靠福利也活不下去。让厂商多关注游戏性,好玩才是实的。现在的风气给厂商的信号就是,开服只要送个几十连,就不缺热度了,那就快餐呗,反正吃快餐的不是他们。

  • 这个游戏质量也就中等吧……和你说的那些游戏质量不在一个水平吧,卡池只有第一发保底,福利也一般般,那它怎么火……总不能等玩家被其他垃圾游戏恶心够了转头玩吧

  • 我现在说的没单指这游戏了,只是它是昨天开服的,就在这发帖了,现在靠福利来决定游戏的帖子和评价太多了。火不火多靠游戏本身呗,希望9012年,能出点质量好的游戏咯,

依我看就是无脑充钱的人太多了才导致现在手游质量一直上不去,网易腾讯有做高端手游的实力但是随便整几个卡池,找几个声音嗲一点的声优,画几个好看的立绘就能赚的盆满钵满为什么还好去费心思开发更好的手游?

这种抽卡类型的游戏照我说,别说送十连,最好是不送100连就一星差评,我不针对这个游戏,这游戏的氪金我没细看,我喷的也不是它,而是几乎所有的抽卡游戏,一个充值998,我觉得它显然是很膨胀,998我买排骨它不香嘛?我甚至还能换个固态,再买个3A大作和基友开黑。我倒不是说手游充值不合理,可是费用确实有点高了,倒不是说国外的🌙圆,起码游戏这块儿,海外做的好得多,更看重的是游戏品质。

最后我无条件支持买断制,点卡收费制。
说实话,我并不觉得这游戏前期送的抽少,我第一天一下午就抽了50发十连,当时也是因为我比较欧,前三十连每次都有一个ssr,所以过关和达成特殊要求比较容易,再加上三种任务成就送的钻抽的,不过要不是后面两天全沉了,不然我还以为是因为删档所以ssr很好出呢→_→,其实送十连我个人想法是给每个人组自己阵容的机会,不然一直用所有人都有的英雄,那多无聊啊,就算马可可爱,我也不想用(>_<)
之所以删档测试也不放福利,就是因为要测试玩家的付费意愿。
如果有很多人反馈福利太差,公测很有可能会改的,如果有很多楼主这样的精神股东,公测的时候就要加大力度了。
其实游戏的早期测试,为了加快玩家的进度,基本都会给很多福利,每天送十连、百连的都有。而后期的付费测试都要收敛很多了,明日方舟当时测试的时候不也是因为福利太少降了评分吗,人家后来公测的时候福利也跟上来了。
  • 福利可以分很多种,只是现在大部分人说的都是顺开局十连,我吐槽这点

其实实际上手游的玩法千篇一律,玩多了都是那几个套路,好玩的游戏太少。很多玩家只是找游戏随便玩玩打发时间,10连只是快速让他们去体验这个游戏而已,不爽就卸载走人。实际上游戏本身质量就是不行,至少没有什么能让人眼前一亮的地方,所以大多数玩家也就把眼光集中在了福利上面。
  • 对,我自己没事也喜欢买资源号抽,我就吐槽下要福利要习惯了的

是啊,开局十连多好,以后的游戏福利越来越多,然后怎么办呢,那就把抽卡收益下调呗,原本5个ssr,变成20个ssr,概率慢慢越来越低,抽卡收益越来越低,开局福利看起来是变多了,实际上越来越坑,玩家们还乐见其成,美滋滋地看着3%的概率变成2%,变成1%,变成0.5%,池子越来越毒,开局送的福利越来越多,十连二十连一百连,然后玩家们还会说哇现在的游戏比以前好多了,福利真好啊
这种模式的游戏 除了抽抽抽你还想玩出什么花来? 要我来说开服送个10连有啥?论日游哪个游戏开始不送10连送几千钻?就你游那么扣是吧
  • 那你可以去玩私服啊_(:3」∠❀)_

  • 这种游戏如果对你来说,除了抽抽抽,别的都么意义,那么送的抽完之后呢?就换游戏对吗?那留着你这种玩家对游戏厂商有啥意义呢?

  • 哦 那你能告诉我这游戏除了抽抽抽还有什么意义吗? 赌一把?出来评分直掉5.0 我看都懒得看

  • 所以呢?你的说法让我感觉就是,你这游戏,不送到让我抽爽,就是垃圾,就给你差评。抽爽后,又能换游戏咯,又能白嫖抽咯,两个字恶心。

  • 呵 快餐游戏你还跟我秀氪金优越了? 这种游戏出来不就是为了圈钱吗? 这才让我觉得恶心

长安幻世绘,就是你所说的抠得一批策划,TapTap礼包30体力,十连要5小时才能得到,前十抽固定SR,杜绝刷号,40抽保底SSR!然后呢?凉了,一大堆差评秒删,满意了没[嗒啦啦2_哈哈]
  • 很满意啊,

不,他们吐槽的重点难道不是一个短时间的测试服,开服还不给一定的福利加速发育,将无法体验到后续内容吗。当然还有部分人认为测试期间的活动,却必须充值才能拿全奖励,令人感到不适
  • 付费删档不是让玩家体验内容的,而且测试氪金系统的,试探玩家的底线,到时候公测怎么赚钱更多。。。

  • 对,我感觉这个测试应该是这个意思了,毕竟前几次福利高,该测的测完了,现在这个就有点像正式服的过度,看看加入氪金后,玩家的反应

  • 原来如此……

我寻思进个新游戏连个人都没有就要你拿初始,本身就是卖立绘的还不送个十连,别说十连,五连都没有,那有什么好说的嘛
  • 所以你对这游戏的印象本身就是卖立绘的,游戏本身好不好玩毫无意义,那还下了干啥?为了开区免费抽抽抽?

  • 游戏好不好玩是一回事,你说它是不是卖立绘的吧

  • 真就当这游戏是个moba,开局用你的大风车转就完事了?啥都不给游戏热情都没有你玩什么呢?

  • 所以,游戏热情就是靠开头免费送的十连来的?所以我说现在游戏氛围变了,都想开局就抽个强力天花板,然后无压力过图了_(:3」∠❀)_

  • 说得好嗷,那你不去玩黑魂什么的来这里干什么?

说实话不拿点福利出来怎么留人,都说推图奖励很多,但是我23了也没觉得有多少啊?付费测试,还是删档的,不就是想提前算好怎么开测捞多少吗?,还有说五连真香,失忆的我都无语了
  • 游戏公司赚钱不很正常吗。。合着现在必须白送东西才行,还得送的多,有氪金内容就是铜臭?我也有点小无语了。

  • 赚钱是正常,但是你不拿福利留白嫖留人气,那你游氪金玩家真多,而且这是删档的,是一到时间除了已经充钱开测返晶的,那些白嫖开测除个框和气泡,就什么也没有的,你拿什么让他们留住?靠爱吗

  • 可以靠福利来留玩家。我只是吐槽,当开区没十连,玩家是怎么评价的,盲目的追求开区十连没有太大意义,游戏也不是没了个十连就玩不下去,别因为没了开区十连就给差评。

  • 36楼
  • Played game for 26 hours 34 minutes
我觉得开局送一波十连真不过分,可以参考一下FGO,我弃坑是氪穷了(虽然只充了5000多,但我也才21岁),还有肝不动。你这游戏玩下来,对非洲人有点不太友好,23级了才俩SSR。。(想要个加百利硬是抽不出来,甚至有几次十连就一个SR,其余的都是R卡,我真吐了。)
  • 嗯,所以这是测试的意义,,而且非洲人也不可能靠个十连改变的,哈哈,碧蓝我捞圣姨捞半年没出_(:3」∠❀)_

  • 我快哭了都,我现在队伍里面还有两个R卡,还卡关了,游戏是很好,我也不要求几个十连,就开局一个十连也好呀,搞五连抽我还得凑其他的五张,与其每天送五连,不如一个星期俩十连也好呀。。真的。。感觉这次加百利很悬。。估计要白给了。。

  • 反正测试服删档嘛,,你写个意见帖给官方,觉得这游戏好就期待公测吧。养成游戏也别太急,玩的不舒心就换

  • 刚刚看了一个18级4个SSR,还说是白嫖的!我被逼的冲6块钱要一个sr,我被气晕了。真的。。

  • 诶,玩多了养成,就习惯被暴晒了,

说归说,闹归闹,别拿福利开玩笑,子非鱼,懂?玩的人少了你自己玩?你这是单机玩多了吧,接着玩单机啊,凑什么热闹?福利好体验好,自然有氪金支持的玩家,非得苦尽甘来?先吃根甘蔗不行?
一天练到20级,可能抽了70连了,我也很看不惯这种一来张口就是福利。没有就无脑低分走起的,看到都烦。删档测试你还要搞个初始?
  • 嗯,我也是,很看不得把高福利当成一种常态,福利可以有,但玩游戏嘛,多看游戏本身就好了,真好玩的游戏,往后活动一般都还好的

如果不喜欢玩快餐游戏,请不要玩手游,手游的基本特点就是快餐。pc上、主机上的好游戏多的是,目前手游的主要玩法就是多角色养成,几乎不存在游戏性,玩的就是数值养成,倒不如说养成玩法本身就是在破坏自身构建的游戏性。
  • 口袋妖怪算养成吗,碧蓝航线算养成吗,少前算养成吗,开罗游戏算养成吗,阴阳师算养成吗,除去说了几个单机,别的这些算快餐游戏吗?手游我最近还在玩的养成类,好像也就少前碧蓝了。

  • 白咲花
  • 24楼
  • Played game for 53 hours 10 minutes
我也觉得这些人有问题,这游戏肝一下午能抽了六七十连,不比开局十连好多了吗。不就是喜欢抽又不肯动手,这样的人建议玩私服
emmm,这游戏玩法也就那样,还死扣的没有福利,凭什么留住玩家,明日方舟最后一次测试的时候被玩家喷出翔了,公测改了,直接就大爆了
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