• 2019-10-24 14:13:01
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撤了,谈点感想

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美术很棒,真的棒,并不仅仅是立绘,界面,各种图标,q版人物,都很好看而且很搭。都是国风,有些游戏很媚俗,有些游戏又雅的不像个手游。可能我玩的少,但是这种“这美术真舒服”的感觉在国内游戏真少见。
玩法真的多,别人有的都有,别人没有的也创造出了不少,新颖归新颖,还是建议有取舍,什么都往上靠没什么必要。
具体点的,①完全不同风格的三种属性的前排我担心会平衡爆炸,要么卡太强无视属性,要么属性太强无视卡的质量。②超级多的资源种类感觉有点想太多,你看人家trs为了精简,资源能怎么少怎么少,不必要的资源区分除了增加门槛意义不大。③养成的难度目前看有点高,大概会很肝。
音乐印象不深刻,我已经不记得bgm了,cv表现一般。
三大要素感觉仍然是美术拖着游戏性走,不过也才玩了一个多小时,深层次的东西继续体验吧
之所以撤了是因为我已经把能打能升的都做了,但是1-5就是打不过啊,试了5次了都,绝望。。。

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1-5你得用4-5星的花灵
  • 康康
  • 4楼
  • Played game for 4 hours 10 minutes
1-5其实还好,带命中的阵容,然后把固本全点满就行了,当然搭配好甚至四千多战力就能轻松过,我后来抽到的卡四星五星的摆在二队就四千多战力过了,一队有个六星好几个五星打1-5缺挺惊险的,有点不是很明白搭配是啥。。。
不过据研究,看那个天气显示,对那个属性有利带什么花灵应该会好很多,记得1-5是土元素被压制,我一队刚好带土元素的多,二队是水元素多,好像是这个原因
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