• 2019-10-24 02:53:49
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《暴走大侠》深陷抄袭《弓箭传说》漩涡,超休闲游戏该如***权?|一周说法

综合

《弓箭传说》和《暴走大侠》作为2019年下半年小游戏的超级黑马,长期占据各大渠道畅销榜。据悉,《弓箭传说》已经在国内App Store游戏下载榜Top 10霸榜一个多月,单日广告投放超1000万。与此同时,《暴走大侠》也曾拿下iOS游戏免费榜第4名、畅销榜第18名的优秀表现。

然而,《暴走大侠》自上线以来一直深陷抄袭《弓箭传说》的漩涡,在TapTap上的评分仅有4.6分,并且被标注是一款“游戏素材涉嫌抄袭”的争议游戏。



游戏对比:《暴走大侠》大量“借鉴”《弓箭传说》

诺诚律师试玩了《弓箭传说》和《暴走大侠》(安卓端名叫《无敌小贱贱》),认为《暴走大侠》大量“借鉴”《弓箭传说》,两款游戏内容对比如下:

1、UI界面对比:《暴走大侠》与《弓箭传说》整体布局基本相似,主界面仅具有一定的颜色差别和细节差异。


左为《弓箭传说》,右为《暴走大侠》

《弓箭传说》UI界面采用竖屏,控制摇杆在界面的正下方。界面中会设置障碍和怪物。整体界面以绿色为主,基础地图是以具有色差的间隔绿色方格为穿插构成。

《暴走大侠》UI界面采用竖屏,控制摇杆在界面的正下方。界面整体以绿色为基调,基础地图也是以具有色差的间隔绿色方格为穿插构成。

甚至,两款游戏战斗完成后关卡的亮光和金币收集的亮光也很相似。

2、战斗设计:《暴走大侠》与《弓箭传说》战斗设计几乎完全一致。


左为《弓箭传说》,右为《暴走大侠》


3、技能设计:《暴走大侠》与《弓箭传说》技能设计几乎完全一致,获得技能方式也几乎一致。

《弓箭传说》中随着玩家每提升一级就可以随机从3个技能中选择一个新技能的机会,技能包括攻击、生命、速度等属性强化、攻击效果(火焰、冰冻、弓箭角度、增加弓箭)等。

《暴走大侠》同样采用了随着玩家每提升一级就可以随机从3个技能中选择一个新技能的机会。技能包括攻击、生命、速度等属性强化、攻击效果(火焰、冰冻、弹道角度、增加弹道等)。

(1)技能对比(仅是部分)


(2)技能获得

《弓箭传说》玩家等级每提升一级,就自动弹出技能选择界面,在随机的三个技能中玩家可以选择一个学习。同时,每隔几关可以遇到天使获得在随机的两个技能中玩家可以选择一个学习。

《暴走大侠》玩家等级每提升一级,就自动弹出技能选择界面,在随机的三个技能中玩家可以选择一个学习。同时,每隔几关可以遇到高僧获得在随机的两个技能中玩家可以选择一个学习。



左为《弓箭传说》,右为《暴走大侠》


左为《弓箭传说》,右为《暴走大侠》

4、关卡内容:《暴走大侠》与《弓箭传说》关卡设计元素相同,整体关卡地图不同。

(1) 两款游戏关卡对比


(2)具体设计对比


5、怪物对比:《暴走大侠》与《弓箭传说》部分怪物技能几乎完全一致,仅仅是美术不同。

(1) 两款游戏关卡对比


6、装备系统:《暴走大侠》与《弓箭传说》的装备系统相似点不多。


左为《弓箭传说》,右为《暴走大侠》

《暴走大侠》的借鉴是否属于侵权

虽然《暴走大侠》对比《弓箭传说》有新的功能创新(比如门派),但诺诚律师认为《暴走大侠》在游戏核心内容(包括UI界面、战斗模式、技能、怪物、关卡元素)大量借鉴《弓箭传说》,这不仅仅是所谓玩法的借鉴,已远远超出了巧合程度。况且《暴走大侠》在推广时大量使用《弓箭传说》的素材。


因此,《暴走大侠》的借鉴更类似于“换皮抄袭”,很可能构成著作权侵权或者不正当竞争。

目前,司法层面对于游戏换皮抄袭的打击力度也在不断增加,之前的《太极熊猫》诉《花千骨》换皮抄袭案,法院判决天象公司、爱奇艺公司赔偿蜗牛公司经济损失3000万元,并在全国性报刊上刊登声明,以消除不利影响。

面对换皮借鉴,超休闲游戏如***权

休闲类游戏区别于一般侵权行为在于游戏的生命周期十分短暂往往以月为单位,权利人在维权时经常会出现诉讼还没结束,侵权者已经获得可观的收益,即使最后案件胜诉,但因为无法举证侵权所得或侵权损失最后获得的赔偿根本无法填补损失。因此对于超休闲游戏的侵权行为,最重要的是及时制止侵权行为即下架侵权游戏。

诺诚律师认为针对超休闲游戏的侵权行为应当从以下三个方面进行制止。

1、保全证据

超休闲游戏的生命周期极其短暂,因此在发现侵权行为的初期就应当固定证据,否则等到需要证据的时候再去取证时,证据甚至是游戏都已经不存在了。因此在发现侵权行为的第一时间就应当通过截图录制视频、公证等方式固定证据,为方便后期维权,诺诚律师认为通过公证固定证据最佳。

2、通过投诉,及时停止侵权者的侵权行为

对于超休闲游戏的侵权行为防范,其最为紧迫的一个目的是在于立刻停止侵权者的侵权行为。

(1)平台投诉

首先各平台如App Store、微信等均对侵犯他人权利的App具体的处罚规定。如苹果App Store审核指南4.1规定不允许抄袭,而一般被苹果认为抄袭的App也会立刻被苹果移除App Store。

一般来说平台投诉仅仅需要初步的侵权证明需要的材料简单,所耗费的时间更短。平台方为了避免承担责任对于App也有着更严格的审核标准。

(2)行政举报

对于超休闲游戏侵权的第一要点是下架侵权产品,因此对于侵权产品的违规之处,可以通过举报行政部门的方式,下架该产品以此减少权利人的损失。

3、司法维权:民事诉讼

司法维权是权利人必要的维权手段。在权利人固定证据后,可以选择通过司法诉讼进行维权,打击侵权者,获取经济赔偿。

诺诚律师相信,随着游戏厂商维权力度加大、法院对于换皮游戏的打击态度、判赔额度不断提高,游戏“换皮”式做法已经很难适应当前的市场竞争和法治环境,而这势必会推动游戏行业走出“抄袭”、“复制”困境,进入原创竞争新阶段。

关于诺诚游戏法:

诺诚游戏法团队致力于为游戏研发商、发行商、渠道商、投资者、等游戏行业参与者提供专业的游戏领域法律服务。诺诚游戏法现已为多家游戏公司提供专业的法律服务,在游戏领域积累了丰富的法律实务经验。诺诚律师团队微信号:legalhigh11

Updated at 2019-10-24 11:40:13

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葡萄君泥豪 给您个小小建议 下次标题 图文可以注意下
既然写 也不要怕 外因影响 写手本身就是坦然 虽然现实可能很多阻拦 
看下想下 敖厂长 和 鲁迅 鲜明对比
这个暴走的名字却写在前面 而且本来就是他抄袭 还用深陷这个词。。
图片细节 这个不谈 不过整体这样程度 也算是用心了 毕竟少见 正面出来谈游戏业抄袭的问题
理应得到正版玩家的一个赞
[嗒啦啦_赞]
真好奇,我往里面充的钱怎么算
抄袭游戏,也是很常见的!不抄袭模仿也不能吗?

我以前也是弓箭传说的玩家!国际版的!也充不了二百多!

暴走大侠 我玩了快三个月了!才充月卡!说实在的暴走大侠模仿加创新!也确实很有创意的!有互动、交流!比单机好玩!

弓箭传说也很不错!没有创新被淘汰也是理所当然的!

虽然我不懂网络游戏经营的法则!谁对谁错!玩家觉得好玩的游戏玩就对了[嗒啦啦2_哈哈]
  • 模仿?明眼人都看得出来是换皮抄袭,说难听点就是山寨货,没啥好洗的

  • 抄袭也比弓箭传说好玩

  • 国内就是因为你这种觉得抄袭无所谓的人太多了,所以那么多游戏才都那么垃圾,也别污染我眼睛了,你爱玩你自己玩去

  • 虽然是抄的,但是确实是暴走大侠更好玩,

  • 抄袭就是因为你们这种人才变得越来越多,抄袭还这么理直气壮,贱不贱啊?

笑死,我之前玩弓箭传说的时候在APP store看到个一星评价说它抄袭暴走而且没暴走好玩,并强烈推荐暴走,我差点当真。游戏不好好做经费都用来请水军了
  • 求你去下个游戏玩几天再回来发表评论

  • 一个游戏换俩app玩有什么意思

  • 那就是说你没玩过呗,建议你去玩一下,你会发现弓箭传说做的还没一个抄袭好玩。

  • 弓箭传说肯定玩了啊,我都知道暴走抄袭了***嘛要玩它??在人家的基础上改还不比人家好玩才搞笑吧

  • 再好玩但他还是抄袭,根本是变不了的

  • z
  • 7楼
反正都这样了,不如来个大佬搞个单机版出来让大家体验一下氪金的感觉[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
        您好,我是通过弓箭传说游戏里的广告下载的无敌小贱贱,确实觉得小贱贱比较好玩,画面和玩法也更精致些,就留在小贱贱了。在这之前也不知道是抄袭,只以为是同类游戏互推嘛,毕竟这种放广告的游戏也吃广告的饭。
        我比较好奇就是,弓箭传说知不知道小贱贱是什么游戏?是抄袭他的?为什么要放小贱贱的广告吃这口饭?毕竟当时小贱贱的广告也放了好几天,弓箭传说实在太难提升战力了,我才决定下小贱贱,想着玩玩同类型游戏的。
!这两个游戏和故事匆匆,又名冒险故事书,又是谁抄袭谁呢。我感觉冒险故事书有近战有远程,有群攻有单体,更完善一些
看画风,怎么感觉是弓箭抄袭暴走呢?还是暴走好看
两个都玩过,有一说一暴走大侠确实好点,弓箭传说那个爆率是真的喂屎。
另外,现有法律下,玩法机制抄袭不算抄袭,告也告没得告。又不是tx那种大厂。
暴走下架了。一百个换名的换皮再上来,最近还有个女皇之刃吧,不买东西上分太费劲
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