• 2019-10-24 11:01:07
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工作人员进,一个小建议

玩家建议

开服一个月,赛季还没结束,各区虽然情况不同,但大抵进入了某一种稳定状态,霸服盟开始种田,下面的小盟也开始种田。改变这种情况,我有一个小建议,就是每个盟设定一个势力值上限,霸服盟里高战多,每个高战平均5万势力值,那可能这样的盟人数就少,小盟没什么高战,但每人平均只有2万势力值,这样的盟人数就多。各盟通过占领城池增加势力值上限,如此城池就变成兵家必争之地。高战盟打架厉害,但小盟可能人数占优,攻城厉害。每个盟有自己的发展方向,各取所需。也不会所有高战都集中在一个盟,导致强的越强,弱的越弱。

一些不成熟小建议,具体还要看策划的想法。

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您好,感谢建议。这边会帮您记录下来反馈给研发组评估,后续我们也会不断优化给大家带来更好的体验的,具体优化情况还请您留意游戏内公告哈~ღ( ´・ᴗ・` )比心

这个可以呀,要不每天种田,种到吐
  • 每个人都往大盟挤,结果大盟也种田,小盟也种田哈哈

可以随着时间推移陆续增加一个盟整体的势力值上线,通过这个就能控制整体走向了,保证一个赛季都有的玩。还有入盟退盟代价要大一些。就像古时出仕后换主公会被天下人耻笑的。而且不容易得到重用。再比如设定某些条件情况下可以叛变。比如可以入盟的时候和盟里有个协议。然后出仕之后有出仕之后的活动或者必须参加什么增加粘合性,在野的也可以增加一些活动。不说让所有人满意但是能给游戏更多的可能性自然能更吸引人。
我们区现在还在争夺中,都一个半月了
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