• 2019-10-23 21:34:25
  • 5 views

一些建议小反馈。

反馈专区

一些吐槽吧!
1️⃣起跑线不一致不合理。  作为放置游戏,时间一分一秒都是收益,游戏提前开服损害不知情的冲榜玩家的游戏收益,原定11点开服实则10点40几分就开了算是不负责吧。还有开服后炸服一两小时导致推进受阻,事后补偿让没有掉线的更强,让掉线的玩家更亏。记住放置冲榜游戏,时间是唯一的计量单位,提前开服简直不明智,人多会导致炸服这是不负责任,事先准备不足失误预估的表现。
2️⃣三卡标志设定是没有错误的。  一个组队游戏为使自己收益最大化一定要找投入相对等量的玩家组队才能发挥自己的真正价值。如果取消标示或是三卡也改变不了这不变的事实——0氪玩家受氪金玩家不待见的境况,战斗力则会成为玩家选择组队队友更为直观的新标准。
3️⃣暗改boss,削弱人物,建议队长可以调节队友站位。 不标准的改变没有直接公示出来,作为测试玩家受伤不少,boss的变化针对了古老阵容的推进,站位由职业决定导致了有些阵容在推进时,受站位影响无法顺利推进,需要提高更多战力才可以通过。(战士,刺客,术士,萨满阵容,在攻略骨龙,骨甲龙时,输出站位不对导致攻略难度巨大,建议增加队长自定义站位设置,或提供转职通道,以地图继承技能品质即可。再者去除站位对阵容输出的影响,公平一点,各职业平等一些。不要故意惩戒,内测时的阵容,你们可以加强别的职业,但别暗改削弱,平衡一下好吗!?)
4️⃣抽奖机制,传说技能建议不要重复出,毕竟是传说品质的,给一个不重复传说的保底,比如150–200抽必出一个不重复的传说技能。
5️⃣平衡加速机制,高阶加速成本太高了,建议提高高阶加速后攻击buff的加成和时间可以激励玩家选择加速通关,很多人不舍得使用第五次以后的加速了,其次开放一次海星加速!缓和0氪党的怨气。

发表回复

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.