从策划大哥那边讨来的资源加工流程图

更新时间2019/11/131048 浏览旧版资料(新版大改,请勿参考)
啪呒啪呒~经过策划大哥的允许,可以公开这张图,他本人的话说,这个是初版的框架,已经不适用了,正式版估计图上的格子更加密密麻麻……
基本是生产系相关的,资源用来做什么,最终成品的话用处你们自己猜猜看?
TapTap
评论13
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
雨过疏竹
哇,好期待这种游戏,加油呀
不正金
不正金
加油,天天加,我们肯定不负众望!
巨螺叩
嗯?感觉要等三千年[嗒啦啦2_求求你]
不正金
不正金
别诅咒我们 哈哈镜
巨螺叩
哈哈哈请!
全部 3 条回复
麦片哥
太过于复杂可能会适得其反。
同时希望不要太氪金。可以做成买断制,同时内部氪金时装但是不做任何影响数据的事情。
让玩家在‘复杂’和肝中寻找快乐。这样可能才是玩家想玩这个游戏的初衷吧。
不正金
不正金
嗯说得有理有情,放心 在下自己也是一个玩家,讨厌的东西也和各位相同。第一虽然复杂点 但不会非常硬核,第二氪金和肝会找平衡点,各种玩家各种玩法中都能得到乐趣、第三希望玩家能玩到真正的社交合作类网游
不易
庞大的工业体系玩起来不知道会不会很复杂,这游戏有点东西[嗒啦啦2_惊了]
不正金
不正金
看起来复杂,但应该不至于太硬核……
夏桥
我也觉得可能要等很久。。
不正金
不正金
别别别……
枫希
感觉这个体系不复杂..就是图弄得..看起来很复杂..
已经到底了
10
13