• 2019-10-23 11:28:27
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杠精还有啊,这要只是钱的问题倒好办了

综合

官方都是明确态度地表示要解决问题,怎么还有人揪着不放呢?
咱们中国人均收入的确不高,可能在购买商品时对价格比较敏感,而游戏市场又是经历多年的盗版和破解风波,还有月卡普遍30或者68超值版的消费理念,觉得三卡90有点贵也不为过吧。就好比吃个小布丁雪糕,居然没有预兆地涨价到3块钱(对照同地区同类商品),即使吃起来爽但心里也会有个结。现在猪肉那么贵还是人们的主食肉类吗?韩雪跟移动打官司不是因为她没钱,而是套餐设定某些方面它不够合理,所以才有了我们现在流量继承到下月的服务。
有些人认为值,也有些人认为不值,没必要强行扭转大家的观点,正如某位仁兄所言,非黑即白的思维是要不得的。个人想法涉及因素也挺多,家庭环境、经济状况、受教育程度等。人都是独立的个体,因为有缘才产生了交互,这样难道会是件坏事吗?
评分崩塌式下跌的主要原因,应该是大部分玩家游戏体验差,感觉遭到了不合理设定的些许破坏吧。新手教程缺失,需要靠自己摸爬滚打;公测福利不够多,零氪的话十连只能拿服务器维护补偿款;强制组队不然效益底下,萌新还可能被当做皮球踢;
休闲放置玩法的疑问,赛季冲刺奖励的争议之类的。
我认为游戏目前突出的问题是,组队系统相同战力玩家非常难找,既不怨氪金,也不怨豹子头(貌似现在“白嫖”这词特别流行,但是MMORPG〈大型多人在线角色扮演游戏〉最重要的就是数量啊,少了愿意观望下去、持续发展的玩家能走远嘛,关键还有群体生物之间彼此联系产生的牵引力。3*200小于2000*3不是,这正是需要极力挽留的群体。),是大环境下决定的这么一种现状,那些直接说提前找个群沟通交流邀请的,建议可以给,麻烦请不要代入自己的生活方式和习惯。毕竟,我们不一样~每个人都有不同的金鱼——(雾)
招募队友发布半个小时都可能不见人影,昨天中午跟表弟等了好久,我又创建第二个角色,外加路人才凑成标准刷图小组,好在直到现在都还在坚持着,只是也怕志同道合的好友退坑了,在此祝福愿意玩下去的各位早日找到属于自己的避风港湾吧。

Updated at 2019-10-23 11:57:00

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  • 方清晗
  • 2楼
  • Played game for 36 hours 40 minutes
我也希望游戏能好好优化一下组队体验。。
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