• 2019-10-23 09:53:27
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关于补兵机制的建议。希望能有帮助

综合

其实说到补兵,最多的话题就是补兵不方便,但是我看来没有那么麻烦,只需要增加两个到三个按键就好了,精细补兵只是对前期对线经济非常重要,而一波兵没有那么频繁的出现残血的状态,如果残血可补的很多就会用到技能,所以不用说要做到点触那么麻烦(并不是不好),我认为只需要在攻击按键上方增加两到三个残血小兵补兵按钮就好了。(原图来自官方),总的来说只是个建议,不喜勿喷!

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那你两个兵同时残血一近一远,你怎么能知道你点的补刀是最近的??
  • 近的兵按键颜色加深并稍微逐渐变大,

  • 我感觉误触的可能性比较大

  • 不会,点触更精准,就是不方便

还不如直接点小兵呢
  • 那就是点触了,也可以,就是有些人不喜欢

  • 喜不喜欢都没用,这是最优解

除了小兵扎堆,不然就是点触更好,游戏公司肯定测试过的
  • 不否认点触很好,

你仔细看演示视频里就会发现 有段光辉补刀的片段, 是双***设定,包括普攻键也是一个***,拖动攻击键会出现个准星,而且我猜测它已经有优化,会优先选择距离准星近的人并锁定它,直至出现不能普攻该目标的情况或者再次拖动普攻键重新选择目标。
  • 双…轮…盘

  • 这样还要上拖,操作不繁琐时候还好,如果又要补兵又想消耗对面,这样就很麻烦了。

  • 所以 公测应该是不太可能加补刀键了 已经有自己的解决方案了,当然不排除以后出多个操控模式。 我感觉首发应该就这个双…轮…盘了

  • 如果这样估计会优化。需要更细致一点

  • 它肯定有算法优化的, 比如优先英雄,血量最少之类的, 而且不需要你精准锁定,手游拖动轮…盘精准锁定费时间,而且我也只是猜测它大体机制,不一定是对的,只是个人看法

又不用一直打小兵,最后没血有斩杀线,点下就好了,卡兵线
看过一个视频,攻击键也是摇杆,可以选择小兵攻击,所以别说补刀,控线都可以
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