• 2019-10-23 07:12:01
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致官方

综合

道歉态度值得赞扬,但是【你们是不是搞错了道歉的方向?】
三卡成为组队标准,真的用你们道歉整改吗?你们真正需要做出检讨的又应该是哪里?下面我就想谈谈这两点。第一点,关于三卡成为组队标准。一方面说句不好听的,不得不承认国服玩家或者不论哪个【联机】游戏都有一种恶习,更加的功利。功利碰上三卡标志,才造就了风评灾难。国服就连跳一跳和微信记步数都有人做软硬外挂,“卡拉赞没毕业打什么卡拉赞”深入人心,我不想玩游戏,我只想刷,拿一个指标给人分三六九等,究竟到头来刷个什么劲我也不想去管。你抹掉了三卡标记,一样有战力,一样有最高层数,只要有任何跟“刷”字沾边的元素,就一样有人乐此不疲。三卡只是被这些人利用成了其中一个指标,那你还道什么歉,整什么改?没必要。将来还不是会出来乌拉拉淘宝代练,金团(想想就滑稽)。当然另一方面来讲,玩家找到和自己水平差不多的一起玩,本质上也无可厚非,凭什么我要陪你再走一遍初始平原,掏钱带你加速,然后你再也不上线变成死人?这点放到后面来说。第二点,关于真正要做出检讨的地方。归根结底你们一直没有把社交元素做好 。你们要想清楚一条脉络,在一个放置挂机游戏里面,玩家到底要社交些什么东西→你想让大家聊些什么→怎么让大家有空聊起来。但是你们现在有些设定,完全就是背道而驰。1.组队系统令人迷惑。不活跃玩家,死人对小队其他玩家的游戏体验造成的损害太大,重新找队友付出代价太高昂2.划重点:修改BOSS难度,卡关点增多。我去,初始平原七级都要卡一下子要用掉一个加速,后面更是不计其数,然后我头一回被大猩猩活活拿石头挨个砸死?我要是第一次玩这个游戏我也想删。为了延长国服存活周期这么做我可以理解,但是这无限增加了三卡加速的重要性,把人和人的差距再一次拉大。改动了一点boss攻击力,也许就是“三卡”事件蝴蝶效应的一只蝴蝶翅膀。3.职业不平衡,玩家们喊了多久你们自己清楚。八个职业都快成四个了,有没有改?最后提提建议,多研究一下奖励,怎么鼓励普通玩家多上线(进度差距大,组队难),怎么鼓励老玩家在不太耽误进度的情况下带新人(比如可以贡献一个魔法分身什么的)。总之,不解决社交的问题,留不住普通玩家,而那些把三卡当标准的刷子玩腻了不让他鄙视别人了,一样不会留在这里。取消三卡标志治标不治本,两边不讨好。

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