• 2019-10-23 00:34:37
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玩了一整天,说点实在的建议,希望官方能看到。

综合

说实在的,已经很久没有一款游戏让我这么投入的玩一整天了。晚上看到官方的道歉公告感触挺深。同是游戏从业者,我深刻地知道,在研发运营上有些阻力是不为玩家所知的。我是个从来不写评论也不写帖子的人,今天为了这个游戏,静下心来码点字。
先说说组队。
组队应该是官方重点拿出来打社交这个点的系统。很多人说毁在三卡上了,不过就我个人体验,我今天一下午都在呼朋唤友来组这个四人队。大家互相讨论职业选择,谁T谁奶。有个不怎么想玩的妹子被我们拖下水,一整天被我催上线换装备,不得不说,为我今天带来了不少乐趣。不过确实不排除,有些人本身缺乏社交,或者找不到朋友一起的,再加上三卡党的排挤,也许真的有些不好的体验。但是相信官方已经看到问题所在了,这里提个不成熟的小建议,或许匹配组队加上挂机和攻略两种标签的分割可以改变这个问题?
然后说说排行榜。
这个东西说真的,仁者见仁智者见智。有些人觉得排行榜是在逼氪,但我想玩过SLG类型的玩家会觉得这种逼氪已经是小儿科了。就个人体验来说,我觉得这个东西对氪金玩家是个不错的体验,午间播报晚间播报是个不错的尝试。如果我是氪金玩家,我肯定很愿意为上播报来买单。这个东西我的建议就比较强硬了。本就是个为氪金玩家准备的玩法,无需为了零氪玩家的意见而取消。至多,再立一个专属于零氪玩家的榜单。
接着关于三卡。
这部分不想多说,官方的告示已经给了说明以及整改方案。没看到的玩家建议进游戏看看。这点上确实官方做的不太好,就看怎么改了。
最后一点个人想法。
我是个月卡党,但我不想买三卡。相信我这类玩家是绝大多数的。那么对于我们来说,又上不了榜单,我们的玩点和成就感来自于哪里呢?在这里希望官方好好思考下这个问题。宠物的收集和养成甚至皮肤就是个不错的点,这是YYS的思路。我今天看到赛季奖励的宠物就很有收集的欲望。但目前来说我只看到了这一个宠物,刺激度不够。另外养成不是用钱,希望肝也可以并且不是太肝。又或者出足够难度的副本让大家攻略,在装备上给大家点期待?这又是WOW的思路。其他游戏可供借鉴的有很多。

最后的最后,希望玩家们给予官方一点耐心和宽容。做好一款游戏并不容易,需要大家的支持和相伴。相信对于官方来说,今天一定是彻夜加班的一天。每个游戏从业者对于这行都是怀抱热情的。而你们能玩的更好更出彩的游戏,也来源于这份热情,请大家善待。

Updated at 2019-10-23 00:35:59

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组队这个虽然是尝试但是能扭转玩家习惯?不上线就不能这样那样,恐怕逼玩家退游的可能比逼玩家强制固定队的可能大吧。4个人一旦有谁不玩了,对其他人影响太大才是根本。还有什么roll点,有个人不上来roll装备就消失全队干瞪眼??!!!!这个不改我真的要骂到倒闭。谁不roll谁放弃不就行了
  • 组队就是门槛啊,你不想组队那么多游戏可以玩🤧🤧一个游戏又不能满足所以玩家

  • 你觉得匹配能解决固定队的问题么

这个游戏组队系统(找队伍那个)做得太简单了,组队作为它最核心的玩法,找个和自己水平相当且靠谱的队伍实在太难了。
本来我在台服玩看到的还只是中后期有队友弃坑会出现全队弃坑的情况。没想到国服一上来就问题这么大,可能确实是因为国服玩家比较功利,台服三卡也愿意带一带0氪,只要一直玩总会充的。
  • 三卡玩家的功利,零氪玩家的玻璃心。两方面促成现在这种状况

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