• 2019-10-22 22:57:38
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纯技术向:“基操”还有“神操”

卡组&攻略

为了证明我CRL2018秋季赛、2018世界总决赛、2019春季赛及季后赛、我是选手、2019秋季赛、没这么简单全集、每天前100名的黄色TV没有白看;又或是为了让满级新手赶快离开我的竞技场。。。。我现在有点想卖弄一下我仅有的技术[嗒啦啦2_哈哈](真爱证明,都是热乎的卡组)cr的新手教程实在是不到位,而且热度不足王者之类的手游,大部分玩家也没有机会看到高端对局来提升技术,还有等级差距比技术影响更大,
这就导致了很多人只能把它当作娱乐游戏来玩。[嗒啦啦_好气哦]

我想系统地说一下操作,有啥不对的欢迎在评论区中指出!
求满级大佬补充

基操
卡牌关系(单卡分类、卡组关系、卡序)

费用节奏(费用、攻防节奏、大局观)
微操(拉扯、分路、过牌)

神操
卡牌关系(平衡性调整、调整卡序)
费用节奏(卖血(塔)、抢攻)

微操(激活主塔、预判与反预判、计算步点、极限分路式拉扯、卡模型、表情骚扰等诡异操作)

Updated at 2019-10-22 23:00:15

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  • 阴影缪斯 楼主
  • 2楼
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基础之费用节奏
新手必看!!!!

1、费用

为什么费满了还不下牌?这些人好无聊啊!我一有8费就桥头石头了!!!!∑(°Д°ノ)ノ新手的可怖言语。。
首先,费用是有限的,俩国王获取速度均为3秒1滴圣水,2分钟后为1.5秒一滴,而且在双倍开始时会突然涨1滴。也就是说,如果没有加时,你总共有20*2+1+40=81滴水。加时1分钟121滴,3分201滴。
你的每一滴圣水都是宝贵的,比如暗巫石,一波推进8+4+4+4大概20滴,除去防守、溢出和没时间的,3分钟你也就只能出两波石头。有些甚至只能出一波。

为什么不先出关键牌?(快速卡组除外)有2个原因:防守有利。(不仅是因为有己方公主塔,而且切射手、拉扯前排非常容易)一般情况你用大概3分之2的费用即可防住对方的一波进攻(不崩不反打)。你可以通过防守来赚取费用和场上单位
卡牌关系不明 。贸然下出关键牌可能导致亏费亏节奏。

为啥沉底啊?还用问吗,当然是为了累积自己场上单位的优势,大多数单位适合沉底,只有少数小费进攻牌适合桥头(冰豆、火豆、攻城弹、桶、矿、猪、迫击炮、幽灵、幻刺)总之,沉底是为了场上优势,桥头就是打一个快速进攻。场上东西多了自然有利于进攻和防守。其次在一波对换后,最好可以算出敌我费用差距。其实在敌方费用亏空时抢攻是很有效的,但新手可能看不出,所以还是等费满更为稳健。

٩۹(๑•̀ω•́ ๑)۶
其实对于新手来说最重要的一点是:不要随便亏费!比如对面一个攻城炸弹人过来,你超骑一屁股坐下去,亏了5费但很舒服。。然后另一路,野蛮人精锐6费手里捏小电,你就1费,拿头防!这么打不掉塔才怪!(打皮卡槌三冲连弩这些卡组白白亏5费你就已经输了)然后对面一个黄金点骑士解掉超骑。。。

在血费互换中的关系:
1费≈150塔血(这个版本偏向大费,可能1费≈200血)物以稀为贵,哪个更少时价值就更高一些。
但这不代表你亏了5费打对面1000塔血就赚了!还是要看具体情况,比如互换路,或者对面是否交了费来防。

总结一下:圣水珍贵,切勿亏费。不满费不出牌,能沉底不桥头。

2、攻防节奏
其实cr一局不像一场战争(因为节奏实在太快,且全图可见),倒是更像2个武林高手在对决。

为什么要攻击防御并重?
好!假设现在有3个高手,自爆派只攻不守,龟甲门只守不攻,crl表示攻守兼备。

当crl对自爆时:自爆一路all in,但显然不可能打崩,另一路crl只需交少量费用即可抢血。
当crl对龟壳时:用核心蹭血配合法术斩杀即可。

你不可能一直进攻,也不可能一直防守。
所以所有卡组都是攻守兼备的,只不过侧重不同。

像自闭流防御费低还强,攻击少但稳定。
像推进流推进很难解,防御却不能多交费,只能卖血。
一般消耗就比较平均,一轮攻击一轮防守。

关于攻防节奏可以这样概括:
进攻亏费抢血,防御卖血赚费(也有进攻赚费防御亏费的)
所以
赚费进攻,亏费防御,平费试探。
有核心进攻,无核心过牌防守。

对面沉底进攻,对面无解牌进攻。

3、大局观
因为圣水不断增加且有上限,所以cr是自带节奏的,在对局中谁跟不上节奏谁就输了。
之前说过每套卡组的攻防节奏不同。比如自闭必须死守哪怕暂时不进攻,推进必须进攻哪怕不防御。

一般来说破一座塔即可获胜,但有些情况可以考虑2-1甚至3星。

这是以前的,最新见更正回答
自闭流(自闭桶、自闭炮、自闭矿、自闭弩)对局时因为对方防御手段多,费用低,你不交核心很难伤害到敌方塔血,所以只能注意防御,在前2分钟不要被过多蹭血,到了双倍以后,组织最强一波来撕裂对手防线,就能够起到很好的效果。

消耗流(猪、球、家驹、皮卡槌、超骑桶、超骑龙)对局时,对方出牌相对灵活,注意不要让对方大量堆积单位以免崩盘(皮卡槌三冲的教训。。。)这个赛季就不要可怜那点费用了,防守可以多交一点,就当反打用了。当然要注意前后排位置。同样的道理,进攻不能亏费过度。

推进流(石头、天狗、胖子、绿巨、水人)对局时,对面肯定不会先下牌,在单倍就可以进攻了,你有优势。如果他沉底,你又没什么好沉的牌,就可以先抢一波血,一般打异路。还有如果防守费用不足,注意先解对面后排,保自己后排,塔血就买吧,不然容易崩盘。

爆发流(三冲、三枪、人海)对局时,注意别亏费,防守很重要,自己进攻节奏别乱,防御只要不大崩,对面没有斩杀等于满血。

还有三枪、连弩、墓园、多核卡组之类的非常规,节奏还是一样的,按照自己的来。
哇,大佬
顺便求电磁炮卡组
可以啊兄弟,把我家底都刨出来了
  • 阴影缪斯 楼主
  • 5楼
  • Played game for 414 hours 57 minutes
这些如何。。电磁炮的卡组都比较妖,经典绿巨电车算是最正常的了。。。
首先你得有那么多13级卡,火球解法师,滚木解AC都还能蹭公主血
老哥建议你去贴吧发这里人少
  • 我都准备坑了,这里真的人好少

宝宝过来给你大大来顶帖了哦
  • 阴影缪斯 楼主
  • 9楼
  • Played game for 414 hours 57 minutes
https://mp.weixin.qq.com/s/uR3t6-AvyUFK7HYHRoEpyw
这个写的非常好哦,可以让新手了解游戏环境
  • 阴影缪斯 楼主
  • 10楼
  • Played game for 414 hours 57 minutes
刚入手一个满级号[嗒啦啦2_吃瓜]
感觉这游戏5600以上和以下完全是两个世界。。。
5600以上是满级竞技场,5600以下是高等低技守门员炸鱼养老低等高技苦苦挣扎压级的浑水池。

这游戏的高手都是又稳又凶。。稳起来对牌2分钟一丝血不掉,凶起来卖血保兵一波all in。。。

反正一开始我刚玩也是不知道下什么牌;
然后会思考,算费算牌序,打的贼紧张;
之后就熟练了,建筑秒拍黄金点,后排永远贴边,杂毛不下一起,一带一路,飓风拉主塔,对面出2张就知道啥牌组了;
现在不仅稳,而且能卖血能预判,抓住对面一个失误就按着他打。。

当然和职业还是有差距的[嗒啦啦2_优秀]

其实完美拉扯什么的在实战中作用不大,因为这失误率高,还需要消耗大量精力;不如死保后排,用承伤+输出的组合来防御和反击。

  • 阴影缪斯 楼主
  • 11楼
  • Played game for 414 hours 57 minutes
另推荐几个学习技术的好地方
CRL职业联赛
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头像可以啊[嗒啦啦2_优秀]
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  • 我的id是梦魇

  • 相信你已经发现我不是大佬( •̥́ ˍ •̀ू )

  • 我ID超长

大佬加个好友一起玩呗
  • 阴影缪斯 楼主
  • 14楼
  • Played game for 414 hours 57 minutes
更正回答(卡组分类)
其实大体上可以分为消耗型、爆发型、推进型

消耗型:攻防兼备,有着自己的进攻节奏
进攻:有核心可出,常常配合防反部队
防御:尽力防御,可卖血,一般不卖塔。
(飞桶、猪、羊、气球、矿工、攻城炸弹人、墓园、家驹、皇家猪、迫击炮、连弩)

推进型:卖血赚费,一波推崩
进攻:双倍时更适合。务必交够费用组成一波有效推进
防御:卖血赚费,不可交太多费
(胖子、绿胖、石头、水人、天狗、家驹)

爆发型:节奏带崩,一波all in
进攻:不断分路进攻,在对方亏费时桥头狂跟
防御:保后排,可卖血。
(王子、攻城槌、三枪、羊、气球、超骑、皮卡、皇家猪)

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