• 2019-10-22 20:09:48
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嗯………求魂器学院换个文案吧!

综合

这游戏两周了,评分还有增长的趋势,实在是可喜可贺,可喜可贺啊。
唯一的遗憾就是我居然没预约(明明记得预约了……可能预约的太多记不清了,还得花钱买激活码QAQ……某宝卖的十日签也太黑了吧。)
今天出来了三个新游,我都预约了,然后一个也没下载,为啥,就因为我沉迷于魂器(“凶”器)无法自拔啊,当然后来再看这三个都爆了(233)。
魂器学院打着养肝护肝的旗号,其实一开始超级肝的……不知不觉一天过去了(我的星期天就这么没了),到了地狱难度才真的体现出这句话的精髓(小怪都打不过,拿什么肝…还好今天削弱了小怪…但是boss是不是被你们偷偷加强了!)。
别的我没多大挑剔的,但是你游的文案是真的水啊,好像是不入流的写手做的似的,每图开局词藻堆砌,写手很明显想要营造出一种高大上的氛围,但是代入感不强(虽然我还是耐着性子看完了)………
主线剧情方面,很简单………很直接………让人看了一目了然,看开头就晓得结尾了(抱歉我真不知道该怎么“夸”这个只言片语的剧情),一点转折,一点波澜也没有…就像是流水账……
支线剧情……别的不说,就那个萱的,转折点也太突兀了吧,带她入伙的(抱歉忘记叫啥了,姑且叫前辈吧)前辈被抓了,然后她们果断放弃前辈逃出军方了,也没介绍萱后来怎么阴差阳错的进入学院了(这不得又来几个支线任务,让剧情完善些,人物丰满些?),下个支线任务直接就和组织对干起来了……最后还略带伤感的说,前辈你看到了吗?(黑人问号???我看到了啥?就看到了她给你包子吃而已…难不成一个包子就情定终生了?……你俩有什么情感交流啊)
你们说这是你们最喜爱的角色,还给她制作了让人血脉喷张的动态皮肤(虽然公测上线没多久就下架了)怎么对待她的支线任务(个人传记了算是)这么潦草………(还以为困难,地狱难度会把支线填补下……结果就是把怪加强了下,又重新来两遍晕………)
还有就是我刚做的一个薰的支线任务幸运E……(自古枪兵幸运E,大姐,你玩的可是天丛云呀),前面没铺垫,结尾被偷袭受伤了,然后就说为什么受伤的总是我(强行幸运E?)反正我看的是尴尬的不行,写手可能是打算把这个作为薰的萌点吧(强且蠢萌?),我反正没被她萌到,倒是被战斗失败给“凶”到了(笑……)。
写了一堆烂话,就是希望接下来的故事情节更丰富多彩些,更跌宕起伏些,让这些老婆们更加生动形象,而不是只会在屏幕上动来动去。
游戏真心不错,起码我一个月内不会考虑卸载的(攥紧手里的一千钻石,只要钻石在,我就还在233)。

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[嗒啦啦2_突然出现]
  • 牛牛
  • 3楼
  • Played game for 137 hours 32 minutes
1000钻石友情10连点错点成了标准池10连,卸载成就达成……

  • 砖石十连可是有二次确定的

  • 券没有确定……

确实剧情都不想看下去的感觉
  • 不知道
  • 5楼
  • Played game for 51 hours 37 minutes
skip了解一下
确实,主线剧情过脑就忘,但是一些小故事着实有趣,像胧迷路,索菲亚和喵球的关系
  • 我也是,主线我都没看过,一路skip,但我就记得索菲亚站门口,猫球瑟瑟发抖那个图哈哈,当时本来故事也是跳过的,因为那个图让我回去完整看了一遍故事,胧迷路事件我还没遇到,有了我也去看看

  • 嗯嗯。小故事比较短,写的配上插画挺有意思的,所以我也就没拿出来说

  • 还有天天想着和班长结婚的病娇诺诺尼亚,还有蕾丝边的那谁留下的“色娘传说”

  • 胧迷路还有后续,她再次迷路迷到敌方基地,团灭了对方立了大功

  • 懸空
  • 7楼
  • Played game for 100 hours 21 minutes
我觉得不是文案,而是没配音[嗒啦啦2_哈哈]感觉都没怎么仔细看呢。。大概剧情看打谁 凭感觉记
  • 嗯,确实,不过全程配音的话,不仅安装包巨大,而且成本也高的很呐,就连fgo也没敢全配音…不过fgo的文案真的超级棒!代入感超好的

  • 是啊 fgo那个要求太高了。。做的动画都不知道多少部了 大电影我去电影院两集都看了。😂别比,比不起比不起

  • 魔法纪录手游主线剧情全语音(。ò ∀ ó。),虽然国服没出

  • 土人
  • 8楼
  • Played game for 112 hours 12 minutes
事实证明,当剧情差到一定程度,玩家看完就忘了还有剧情这回事,反而不会被喷[嗒啦啦2_滑稽]
  • 2333,不过它在校园放映厅可以重放,所以说。剧情还是写好点吧,没事挂机去放映厅重温下剧情也挺好的,不然剧情太差了,放映厅就成了摆设了

嗯,其实我觉得隔壁fgo的文案真的挺好的,看的出作者很用心,我推主线每一句话都不跳的,有时候还会去个人空间重温剧情的(比如说紫发乔碧罗的异闻带剧情里的工具人拿破仑,最后的高光时刻就把我燃哭了,没有声音,单凭几幅插图,几句文字,就让我热泪盈眶,这才是语言的魅力,文字的价值!)
所谓没有对比就没有伤害嘛,期待以后的剧情能让角色有血有肉起来。
  • fgo虽然是厨向游戏但是各方面真的都很成熟,不管是人物的塑造还是音乐的水准都火车头水准。太难了,你的要求。

    就好像让一个刚学音乐的学生去挑战泽野弘之一样😂

  • 人家确实经过了各种积累沉淀,造就了今天的辉煌,所以我只是希望以后的文案能用心些,你不能说,啊这是个新游戏,文案差就差吧,别和人家老牌游戏比呀这样的话,这游戏能不能活久了,文案真的是重要的一项呀。

  • 慢慢来吧 确实玩家100的期待可以得到80的成果,50的期待只有30的成果。

    也行吧 让官方看见😂

  • 嘿嘿谢谢亲

  • 一个动画改的游戏,一个独立剧本的游戏……你确定要比剧情么?

这游戏还有剧情?我记得刚入坑时候剧情我一次没跳,耐心看完,一直打到困难,感觉实在太无聊就开始跳剧情了,现在已经彻底忘记剧情说的啥了。。。
  • 666,希望魂器学院接下来的故事会更精彩些,不至于让人看了就不耐烦

[嗒啦啦2_累]图书馆的背景故事根本不够看,感觉就像每个人都独立开来的。
啥时候把墨云老师的配音加上吧,那台词看着都刺激
  • 是吧,你是不是把主界面换成老师了?注意加强营养啊(没事多喝营养快线233)好几个角色都还没配音呢,等官方有钱了,想起来请声优了,配音自然会有的哈哈

  • 主要是我想下课去老师那里补习

  • 哦!真是“勤学好问”的班长呀

楚门好评
  • 谢谢,我游戏的个人签名用的这句话呢嘿嘿


这个游戏本质就是放置挂机游戏。别把一些rpg剧情想法带进来。难道我玩个挂机游戏还要玩个几小时看剧情?所以挂机游戏剧情更本没多大重要。就像隔壁的古代战争放置救世主有很多剧情么。也没有。但是刷刷的内容很多
  • 噗哈哈哈,我记得救世主的老大挺满意自己写的剧情和个人传记的,还说这是他游戏中最重要的一部分,被你这么说,他看到了会不会很受打击(玻璃心碎了一地233)

  • 文案策划本来就要自信觉得自己已经做的够好了。玩家会觉得好还是差。这就是众口难调。古代战争剧情也很老套啊。而且刷的内容多剧情到是变点缀了

  • 而且一款挂机游戏别想文案能把剧情想的多新颖。大多都是老套剧情。要是真能想出新颖剧情。那官方也不会做成一个挂机游戏。做成其他手牌类游戏估计会更好。毕竟挂机能看剧情的大多都是跳过然后固定一个刷本点重复挂机了233

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