• 2019-10-22 19:07:01
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国内的游戏真的走到头了吗?

综合

发现在最近国内游戏的发行量是越来越大越来越多了,各位玩家对游戏的期待也是越来越高,当然相对的期望跟失望是成正比的,看看今年出的这么多游戏,感觉国内的游戏市场真的是废了,浑浊不堪,一些本身不错的游戏,被背后操作者给搞的玩家尽失,为什么今年会有这么多玩家说这么一句话,好好的一手牌给打烂了,这说明了几个问题呢?1:国内游戏的制作没的说,确实是很OK的,有制作大作的能力,这是肯定的,毕竟国内游戏吸金量那么大,给人家的动力也够足!2:动力是给足了,但是为了很多人口中的恰饭,硬生生吧很多不错的游戏给搞废了,你们做一个游戏很容易吗?为什么不能好好的搞?就说这么多吧,为那些好游戏却被打了烂牌的搞到很不值真的[嗒啦啦2_嗯嗯]

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就是因为现在国内乌烟瘴气,所以制作游戏需要特别多谨慎,稍不留神走错一步就会出现特别大的风险。就算是及时止损,半路停止开发,也会导致前期的一笔大额度经费扔进海里。

还有的就是国内是没有任何一家厂商或者公司是有做过大作的经验。国内的厂商也是明白没有经验,所以迟迟不开发大作。加上现在主流的游戏类型都是开放世界类,RPG类的游戏。十款游戏里面就有八款是这样类型的。开发其余类型的游戏基本上都是没有什么热度的。

  • 不全是,国内现在游戏还是很多样的,基本上算是种类繁多了,也许是国内玩家游戏玩的多了,就像是生活越来越好,自然也就变得越来越挑,制作者里面不缺想做好游戏的,但是也就是有那个心而已,反正现在玩家只会越来越挑,很多制作游戏的也知道这里面的东西跟问题,有的也是身不由己吧,哈哈

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