公测再见

更新时间2019/10/2224 浏览建议反馈
实话测试时间确实太短了些,游戏体验简单说一下
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1*游戏氪度,由于没抽出6星武器,但从意识来说,满共鸣五星属性加的是比六星多的,技能差距摆在那里,但还可以接受,角色的话,突破加的属性不多,刷碎片到s也不难,技能解锁看角色,感觉到s够用了,感觉没必要强氪,总体来说氪度不如用来氪体力划算,意识才是主要战力
2*游戏手感还是不错的,三消设定让不同角色都有自己的特色,这一点就很好,这不仅仅是技能不同,而是玩法上就不一样,而且这次公测还有体验反派关卡(虽然体验并不怎么好),但毕竟多了些不一样的剧情,还是很不错的,不过总体来说近战角色很容易出现一些不愉快的体验,不细说
3*剧情因为二测看过这次没仔细看,不知道改动了多少,只能说,没什么惊艳的,但也不会太弱智,还凑合,cv包括游戏里的语音还是不错的,挺有氛围,放出来也不会感觉尴尬,不像有的游戏,感觉就很吵而且不适合放出来
4*对于游戏的一些建议和看法,感觉已经比较成熟了,但有些还是不太合适,一个是体力,确实比较少,最简单的举个栗子,自然恢复的体力,用来刷角色碎片都不够,更别谈要刷意识和突破材料了,强行要求买满体力也不太合适,宿舍系统还不够完善,没有吸引人的地方(甚至连氪金点都不给一个),皮肤方面,太贵了,而且还只能花钱买,可以便宜点或者给个机会获取,和角色交流互动,呃,可圈可点吧,内容太少了,感觉还不如加回二测的那种小游戏都更有意思一点
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其他的暂时没想到,以上
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