• 2019-10-22 14:22:48
  • 298 views

关于运营的一点想法

综合

1.是bug就应该修复,数值调整则需测试、反馈并提前公告。
2.bug本身属于官方的责任,应予以针对性补偿(例如发重置道具)。
3.收到bug反馈请尽快修复或者定期公告处理进度,切忌装死冷处理。
4.如何处理既得利益者与其他玩家的矛盾,需要好好权衡,目前对于地狱难度血量的下调是一个尝试,但似乎没有太大效果。
剩下的是比较主观的看法:
   运营肯定很慌,这才开服几天游戏就被人打穿了?新的游戏内容没做好可咋整?
   数值游戏快速通关的要么是氪金大佬,要么是深入钻研能发现bug或者合理机制推进游戏进度的技术型大佬,不管哪一种对于游戏公司而言都是核心玩家,前者提供收益,后者提供日活以及反馈完善游戏内容,所以官方很难处理目前利用bug通关的这些玩家。
   个人理解游戏运营除了维护游戏正常运行,剩下的就是平衡不同玩家群体的游戏体验,从而提高整体的收入。无氪微氪的,中氪的,重氪大佬的,还有佛系的和爆肝的。
   为什么针对一个问题会出现各种各样的声音,因为不同的玩家群体都有不同的诉求:大多无氪微氪玩家会希望福利好一点,补偿多一点,因为他们希望能尽可能弥补和氪金较多玩家的差距,获得较完整的游戏内容体验;相反氪金较多玩家可能希望补偿少一点,这样方便拉开与无氪玩家的差距。所以其实没有所谓的“精神股东”,大家都是为了自己的诉求说话,包括我自己(就是想要个假条补偿吧啦这么多废话)。
   再转到游戏被打穿这点,为了防止更多人快速通关,现在限制玩家们的可能只有挂机收益吧?收益不改在官方角度是很正常的,因为官方可不希望主线没了只能靠频繁出新角色和小活动维持活跃度,频繁出新角色会“消化不良”,也会因为赶工带来角色质量的下降(人设、立绘、数值不平衡之类)。虽然是挂机游戏,官方可不希望大家真的“养肝护肾”,养着养着人就流失了。
   对于运营,个人还是希望共性问题还是以公告的形式提前说一声,还有各种bug的反馈处理,新游戏有bug很正常,处理不过来也多跟玩家交流处理进度起码让玩家知道你在做了(不是指发个群公告就完事了),游戏本身素质不错,如果不想圈钱跑路的话还是多给玩家一点信心吧,游戏运营好了挣钱还不容易吗?
   一点碎碎念,虽然经常骂这个游戏,但还是希望你能越来越好。

发表回复

  • Link
  • 2楼
  • Played game for 151 hours 52 minutes
说的好棒啊。
我也觉得关于这个bug可以适当补偿一下,比如给练了秋的玩家发个重置道具,毕竟资源花的不算少。
不过我也没有秋就是了[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 我觉得这个是主要矛盾,不管有没有想利用bug,有bug总归是官方的问题,不能让玩家来买单,对于没有秋或者没练的,多一个重置道具也是好事情。

  • 我觉得补偿一个十连比重置道具好多了,我去,那些靠BUG通关的人如果也能得重置道具我接受不了,什么好处都享受到了 BUG也用了 尽管削了又给重置道具,这好事怎么我碰不上了

  • 补偿十连也是都补偿,一样的,我前面也说了,官方很难去处理既得利益者,因为他们基本上都是“优质玩家”。难道还能把这些玩家通通回档吗?这么做立刻就得凉了。按照官方目前的态度,可能就想冷处理了,我觉得他们是看清了这点。

只感觉特别能装死
  • 这个运营也是没有经验,估计自己也没想好怎么做。但是没做完还是没想做,态度还是要给出来,不然大家都不信任你了。

  • 这游戏官方还算装死,那怕是没有活着的官方了

  • 有多少能用钱解决的通关党去抽,他傻了不赚?修复时间给了我无限猜测而已,氪佬被当成韭菜还行

  • 我觉得补偿一个十连比重置道具好多了,我去,那些靠BUG通关的人如果也能得重置道具我接受不了,什么好处都享受到了 BUG也用了 尽管削了又给重置道具,这好事怎么我碰不上了

用修改器可以快速通关副本,不能打挑战就是
  • 玩游戏提心吊胆的可不太好,除非心理素质过硬付出的时间或金钱打水漂了也无所谓,我连非官方的反和谐都不敢用2333

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.