• 2019-10-22 11:35:08
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建议

反馈

很喜欢这游戏,距离上次测试都两年了,马上测试又要结束了,希望不要等太久,这次测试玩的挺开心,只有3点建议:
1.希望改善下失败惩罚机制,现在失败扣体力会限制玩家挑战极限的热情
2.希望可以增加组队挑战的内容,加强和其他玩家互动
3.中毒相对其他三种状态(冰冻,麻痹,灼烧),有点弱,要回合结束才出发,也没有其他效果

Updated at 2019-10-22 12:08:57

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很喜欢这种硬核难道,每一步都要深思熟虑,这才是战旗精髓,隔壁开局就割草简直无双游戏。前几年确实火了一把,现在战旗类开始走下坡路了,希望这游戏能给我们带来惊喜。
求问一下噩梦第一章大师怎么打,我觉得都比3章boss好打,是不是要留人防大门出精英弓箭?
  • 可以在boss魔力爆发时把两个精英弓拽到圈里,这样boss就会把两个精英怪打死

  • 用弓的绳子,或者陷阱都可以快速处理掉小怪

  • 我的意思是,如果最开始我不打那个普通杖,会不会就可以卡门不出怪?

  • 不会,固定回合刷

  • 怪只会越来越多

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