• 2019-10-21 23:43:29
  • 2997 views
  • Played game for 137 hours 32 minutes

说说你游目前遇到的问题,吐槽,疲惫,心累,以及看官方会不会改进!

综合

游戏玩到现在,开服时间不长,但是对游戏产生了很多理解,随着理解的深入,也产生了越来越大的不满,这种不满随着挂机时间的延长越发增加,导致这种一时的不满变成几天的不满甚至更长的不满之后到最后演变成【恶心】【愤怒】,我还没到这个阶段,但我觉得,多数玩家,应该临近这个阶段了,下面我来说一下为什么体验会越来越糟的原因

一、我个人觉得游戏的关卡设计应该是循序渐进,逐步递增的,而不是断崖式的数据成长和爆发。你游明显属于后者。所以导致推图体验断层很严重,那莫名其妙的伤害从800一下变成10K,让人对你们的数值真的莫名其妙。

二、没有某一张卡就卡到你死去活来的关卡设计,要么你拥有这一张卡就可以最快速过关,如果你没有这一张卡,直接从高中等到大学,直接从12K战力等到20K战力再过关。可是你游战力直接和生命值成正比,其他属性的改变对战力微乎其微,提升生命值几乎是提升战力的核心条件,这12K到20K甚至更高的战力,从1K到12K的战力非常平滑,从12K到20K的战力直接变断崖,感觉与游戏已经处于若即若离的状态。

三、结合第一条第二条,你游都有,这就很要命了,你哪怕只占一条,我都没的说,毕竟是卡牌游戏,某些幻神卡拥有超绝人权,我无话可说,可是你竟然2条都占了
遇到BOSS,我肉盾扛不住,我提升肉盾练度。
我输出不够,我提升输出练度。
我奶量不够,我提升奶妈练度。
以上三者尝试以后,并没什么用…………
那我上2个肉盾好吗?
我上2个奶妈(一奶一辅)好吗?
我常规阵容可以吗?
以上三者尝试以后,并没什么用………

四、于是我开始制造魂器,至少30件以上海王制造,没有一件是电磁五星海王……可是我实在没有心力和资源去培养电磁四星海王,这么珍贵的资源我怎么可以随便给四星CC使用?从每次制作1个,到一次制作3个,到一次制作5个,到最多的时候一次制作7个,全是CC,全是量子四星,我觉得我已经很难很难理智的去对待这件事情了。有人说抽魂器总能有,可是SP琉璃池子我已经抽了160发,只得到一个四星冈格尼尔魂质,仅此一个,其他所有魂质都是电器,猩猩队长,机械狗魂质……我也很绝望,我能怎么办?可不可以在脸最黑的情况下上限为50件必出SP五星,且概率随着制造次数,逐步递增,产生一个保底,让玩家每个角色都有属于自己的单独魂器,这样体验更好,玩家更乐意去制造更多的魂器,消耗的资源也并未减少,还能提升游戏的乐趣和期待值……

五、听说地狱人权卡是爱丽丝和SP远坂秋(秋BUG已被修复),我并不是单纯的反对BOSS机制单一,并不是反对BOSS不允许拥有属于自己特殊的技能,只是这个数值能不能不要突然这么变态……游戏关卡的难度不应该是循序渐进的吗?今天更新听说地狱5-10BOSS难度又增加了,看来官方的后续关卡还没有做好,是一心要让玩家在5-10缓一会儿,官方这会儿应该在加紧制作新关卡,新关卡制作好以后我盲猜会来一波5-10地狱BOSS的削弱让玩家大呼良心。众所周知,只要过了5-10,第六章和第七章基本是踩在脚下随便过……

六、当然,我在这里并不是酸爱丽丝,其实爱丽丝我个人有,只是觉得没有爱丽丝的玩家在地狱应该是非常痛苦了。这是PVE的进程,不是PVP的进程。PVP有幻神卡,卡牌游戏嘛,要恰饭的,大家都理解……只要不要太过分就可以了(SP诺诺忽然开始打喷嚏),只是PVE进程也来爱丽丝这种概率致盲的卡,对所有小怪和BOSS,哪怕是新关卡的小怪和BOSS,哪怕的第八章第九章的小怪和BOSS依然生效的通用DEBUFF,会一直强势很久,没有这张卡的玩家会一直处于推图劣势……其实想想,爱丽丝才应该是御四家之一吧……本来这种DEBUFF的存在,应该不会这么单一,至少可以有其他DEBUFF或者BUFF让玩家也可以从容应对,但是目前的进度来看,并没有爱丽丝以外的卡能明显应对……也许每一章PVE都有一张幻神卡……比如地狱难度的高攻击带来的爱丽丝致盲的收益,或者未来梦魇难度的小怪高闪避带来的芙蕾的强击的收益。有一说一,你游目前的DEBUFF还是有点单调,导致有某张卡的人,就疯狂通关,没有的话,卡关卡到哭也是正常……希望增强一下其他类型的BUFF和DEBUFF效果,比如闪避,吸血这类效果……(强击是一定很强的,我盲猜未来的梦魇难度小怪人均高闪避……芙蕾应该是继爱丽丝之后下一张推图人权卡)。

六点五、这里插播一条关于闪避的,
闪避不能躲避攻击是可以理解的,不然SP琉璃+SP布兰奇怕不是要无敌,目前闪避应该是无法减少技能伤害,只能减少普攻伤害的50%,所以收益远远低于致盲的收益,可想而知,SP琉璃一是好看,二是能奶,加点忽略不计的攻速,最后才是闪避让大家觉得他有上场空间。而另一个自带高闪避的SP布兰奇人气则差得很多,倒不是闪避不强,而是你们给布兰奇配了闪避却给他配了一个如此弱鸡的抗击退距离和如此弱鸡的防御值……这么高的闪避必然就是主坦性质,然而身为主坦潜力,抗击退和防御值又如此不达标……高闪避的属性带来的收益和坦度还不如猫球秒回收益高,这就很尴尬了……对全团也没什么BUFF效果,奶盾虽然抗击退也不行好歹加血,EX治疗一下全团,带个1秒无敌……SP布兰奇真的就是……主坦当不了,副坦又没BUFF效果……间接导致了SP琉璃的发挥空间进一步被削减……贼气人……我相信SP布兰奇的部分属性做一些适当调整,会出现另一种局面和阵容,让玩家多一些选择空间必然是好的,总不能没有猫球就不玩了吧……

七、小怪动不动-10K,-15K打在我的猫球身上,哪怕SP天使奶不心疼,我都心疼我家这只胖猫,我知道随着新难度,新关卡的开放,小怪伤害-30K,-50K的伤害一定不远,但我却知道我的猫球上300K生命值一定还很远很远。摄影机致盲?不存在的,直接一枪打在装备摄影机魂器的角色身上,秒躺。冰箱娘?电风扇?没本质区别,你的生命值大幅度降低,小怪一枪就可以毙掉你……连给奶妈回复的机会都没有……最终解决问题的根本方式还是靠某些特定人权卡牌,嗯,也许你可以说现在提升点练度吧……那以后300级,400级的小怪呢?你还是靠那点可怜资质的摄影机,电风扇,冰箱娘?小怪的属性成四五倍增长,你的摄影机,电风扇,冰箱娘属性能成四五倍增长吗?

八、结合以上几点又产生了某种恶性循环!如果用爱丽丝+全新MR或者SP五星高资质概率致盲魂器100%碾压小怪,为了拖延玩家通关进度,策划只有2种选择:一,指数级增加小怪血量和伤害拖延时间,能不能打过小怪全看脸,你致盲你就赢了,你无法致盲就面临刀刀烈火,打一波小怪看脸挂30分钟。二,指数级增加BOSS血量和伤害卡死玩家,又进入一个无尽的循环……因为致盲是通用DEBUFF,几乎对所有小怪和BOSS普攻生效,小怪已经无法阻挡玩家了!于是又进入下一轮人权卡的时代,比如某张全体抵抗50%技能伤害的卡,全体高速回复能量的卡靠刷奶妈复活过关,全体防御增加400点的卡……反正当前的所有奶妈和辅助已经无法抵御小怪的伤害……只要不致盲三刀秒躺……这样的数值只能让玩家越来越痛恨(当然你们后续关卡没做好只能人为的让玩家卡在第五章,反正资源什么的挂机也没什么差异,其实还好,就是吐槽一下你们的数值实在是太暴力太暴力太暴力了!)……

九、你游的各种BUFF持续时间比MOBA竞技游戏还苛刻……短如1秒的无敌,短如3秒的加攻,极致看脸的雷神之锤,短如1秒的什么石化,击倒……极致看脸的致盲等等……过不过关都是图个缘分,今日我看你我有缘,我就放你一马,你放心过关吧……我刀刀烈火稳稳打不中你……这些很短的BUFF CD确实增加了手动操作的乐趣,可是,你的BOSS的施法进度条呢?高能预警呢?红字闪烁提示什么的一概都没有,你给我1秒无敌有什么用?我靠猜?我靠一次次的SAVE/LOAD?我靠一次次的拼脸?大哥我是在打BOSS我不是在买彩票不是在抽卡,为什么我要一次次的看脸?手动10次没过1.5倍挂机过了我的MA耶这是什么神仙操作?敢情能不能在BOSS大招之前成功开出复活或者无敌都是看个缘分?通关即是缘,卡关即无缘……

十、我不知道你游的热度还能维持多久,但我希望在它凉之前,能看到不少改变。

Updated at 2019-10-22 14:21:48

发表回复

首先。地狱本来就是给少数玩家通关的。部分关卡需要操作很正常。另外boss大招可以看血线的。自己看血线抗大。十次里面三次还是可以成功的。我个人没有爱丽丝。但是没有爱丽丝就不打了吗。可以适当削弱。但是像之前的那几波虚弱没咋看懂。。那些boss和小怪真的可以过。只要你细心研究。5-10我个人现在也在思考怎么不用爱丽丝打过去。摄影机和冰箱配天使大扛boss理论可行。我试过。最多扛到两分五十四秒。扛过第三波大可以突破三分钟。玩家都是要分级的。又不肝又不氪还想追平肝帝和氪金大佬的进度。不现实
  • 现在还前期而已,你当然觉得看血线……因为为了让卡牌数值打出伤害打出一种爽感肯定是增加BOSS血条,略微提升防御,不然血条不变防御增加玩家战力越高打BOSS伤害越低肯定是不会这样设计的。血条随着进度越来越多,还看血条打,不是折磨人吗……给个大招提示和BOSS读条不难吧……不然手动操作的意义在哪里?全靠脸?那还不如挂20分钟自动呢……反正以后越来越高的血条,打一次BOSS可能要开8次无敌,其中一次没开对就团灭?这种数值真的没问题?有这样的数值策划?8次都得猜对吗?

  • 所以说你在夸张了

  • 你玩到后期了吗。你是策划吗。刚开服几天就因为卡关在这里逼逼赖赖。。这游戏本质就是单机养成。好的单机游戏必然有难度。而且我看的是血量百分比。看血条干嘛。

  • 手操是要看脸。但是同一个阵容。boss开大的时间是差不多的。自己算好是有机会过的。官方给你再削弱一波。大家都通关了。游戏开服不到一个月毕业了。牛逼哦

  • 谁告诉你开大时间差不多?同阵容boss大招时间我个人遇到最大阈值有过10s,请问这个时间差别大不大?

全篇看完,就是卡关卡的暴躁了,佛系玩家无所畏惧。
对楼主其他意见不置可否,改不改都不涉及挂机游戏的本质,唯独魂器那一条坚决不同意。
游戏目前看来最重要的元素有三个,角色,魂器,芯片。
角色来源是钻石抽卡,官方已经给出了50连保底的福利,而且sp魂卡商店的出现也大大减弱了角色获取难度,全角色只是时间问题。
而魂器和芯片则是游戏挂机的本质体现。芯片需要大量时间挂机来获取,同时耗费大量金钱强化。魂器则体现资源的回收。5星sp魂器已经是目前最难获取也是最强的魂器,我不能想象5星魂器保底对游戏寿命的伤害会有多大。刷出4星sp魂器也比5星非对应属性的魂器强的多。楼主这点实在得寸进尺。
游戏刚开总会互相淘汰一批不适合的玩家,挂机放置类游戏,强迫症和焦躁的人可能真的玩不来,也希望官方不要听风就是雨,在坚持自己游戏定位情况下,尽可能多吸收玩家的建议。
  • 一,坚持游戏定位不等于可以忽略数值的不合理。

    二,我通篇没说到福利、抽卡的问题你一直在跟我讲福利。

    三,魂器制造明显不是卡关的主要因素,四星五星正如你所说,属性不对五星还不如四星的加成高,说明五星并不是那么重要。五星魂器对卡不卡关几乎不存在决定性因素。四星魂器换了五星魂器并不能立马碾压BOSS,何来影响游戏寿命?制造出五星魂器影响游戏寿命那为何开放魂器制造系统?直接丢进卡池不给任何获取途径岂不是赚的更多?

    四,你自己佛系不代表别人要和你一样佛系。

    五,尽可能多吸收玩家的建议,然后你坚决不同意?我为什么要得到你的同意……

    六,进度比你快就是强迫症和焦躁?你对这俩词是有什么误解?

  • 一,我首先说了,其他意见不置可否。

    二,我说抽卡是说不要割裂的看这个游戏,角色方面已经给了很大让步,魂器在有保底这游戏成私服了?一刀999也就快了

    三,你说的是保底5星sp,搁这偷换感念呢?5星和5星sp是一个概念吗?魂器整个保底这游戏就没随机性了,同时也没有了长时间的追求,我还真没见到过这样的游戏,这才是影响游戏寿命的原因。

    四五六,你开心就好

看完了,我觉得楼主的核心思想就是卡关呗,这个其实挺好解决,只是游戏没做好,才导致玩家进度过快或者直接一关卡你十天半月,这个问题其实添加个等级压制很好解决,以出站四人的平均等级和boss等级差增加一个永久buff和debuff,角色比boss低一级全队伤害减少1%,boss伤害增加1%,另外削弱和增强现有的boss,这样的卡关机制更合理,越级最多30级,撑死40级,你再神的卡面对等级压制也得跪,再废的卡练度上去也可以通关游戏,官方还能把控住游戏节奏,有时间设计修改优化游戏内容,不像现在战力崩坏,十几k的幻神组合就通关地狱
  • 魂器制造我比较欧,出了四星wifi海王给奶妈用,五星不追求,又不是给前排带,不差几k血,五星wifi丘比特做了十几次也出了

  • 其实你这个想法还真可行

  • 这想法确实好

看完了,楼主写的作文很好,体会很深。

游戏由于只有7关,所以官方加地狱难度是有些道理的,如果有70关,那官方肯定也愿意给大家平滑的刷图体验,怪就怪游戏没做完50%的内容就丢出来赚钱了吧。

从最新的火海活动,直接送mr卡米拉就能看的出来官方并没有提前设计活动方案,居然连个boss都没有设计,这游戏更新速度有点慢
  • 角色更新倒是挺快的

从头到底一字不漏的看完了,多多少少有点感触,确实,前一秒轻松过2-10boss,下一秒被3-1小怪锤爆,这种体验的确难受,现在卡关地狱5-5,boss那伤害简直比科技还厉害,一炮近20k的伤害,我的胧也就34k血,一炮残两炮躺,我都234级了,升大学也两三天了,目前高练度的角色有天使奶,天使盾,赛雅,琉璃,sp诺诺,胧,索菲亚,魂武全都20级了,虽然基本上没有满星的,微氪党,抽不起魂卡。看了攻略后面需要魔方和sp秋,瞬间石化,这游戏根本就没有实装这两个角色好吗?我三个号加起来几百抽都没有,大号更惨,连喵都抽不到,无奈捡起路边的赛雅练了起来,有喵打小怪和无喵打小怪玩的根本不是同一个游戏,什么?喵可以用魂卡换?60张魂卡,告辞!
其实游戏综合体验还是可以的,只不过游戏随机性太强了,啥都要看脸,抽卡看脸,做魂器看脸,芯片掉落、强化看脸,就连能不能过关也要看脸,魂姬的技能特性都是看脸触发的
全看完了,给个赞,这才是真的真爱玩家,不希望游戏黄希望更好。
卡我不抽了,脸黑,魂器不做了,脸黑,关卡也不sl了,脸黑,佛系挂机,我玩着感觉还行。
但是,重点来了,我这么玩是不会氪金的.......因为没有收益。我希望此游拿出好的游戏模式之类的能让我开心氪金,但是莫得。
就像我玩过的方舟、永七,开服各种肝爆,氪爆,也给游戏成长的时间,但是几个月以后,心灰意冷弃坑。
其实很看好这个游戏,但是真的,我也想开心玩个几年,而不是玩几个月心灰意冷弃坑[嗒啦啦2_累]
  • 官方的卡池概率设定和魂器制作设定确实没衡量好……目前最喜欢的还是方舟的概率递增的设定,氪佬花钱100%得到回报,无氪也有希望攒点资源一发入魂。现在这游戏概率有点迷,某一张卡你几百抽真的图鉴都开不了……

还有一点就是玩家社区风气问题(好像不少手游都有这个问题),遇到事情不分析问题问题本身,疯狂对玩家输出。类似“爆率是不是可能改了”这样的语气就直接开始使用“巨婴”这种爱玩玩不玩滚的语气,是不是这游戏福利太多吧脑子撸坏了。这样石乐志的玩家越多,官方越难从玩家里得到正确的反馈信息啊233
  • 解决方法是少问一点“概率暗改”之类的问题,除非你能统计到足够的数据,不然大概率被海豹骑脸。

  • 但是抽完卡不舒服的玩家还是有资格怀疑的嘛,只要不是立马乱喷的情况讨论一下没问题呀

  • 额,不好意思。明日方舟开服两个月以内都是论坛无比和谐,但是贴吧却是总掐,掐的从来不是官方而是玩家互掐,角色强弱互掐,还有别的游戏一般都是玩家团结一致对外指官方,像这论坛我倒是很少见,下了游戏必来凑热闹,嘿嘿😁

  • 233,所以说很神奇,明面上也看不见官方的操作是怎么让玩家的炮口掉准自己人的,你看这边论坛挂人的情况挺多的,随意***爆粗口带节奏的帖子多的离谱,不过这边挂机游戏门槛很低,而且热度很高可能是一个原因

这游戏关卡设计就是有问题,任何类别的游戏都不可能这样,我都不知道那些卫兵有什么好洗的。前期升级和推图过于简单,后期推图却难到上天,这是闹那样。一般这种放置类游戏,要全通主线卡个两三个月是非常正常的,但是必须慢慢卡,要让玩家在卡的过程中感觉到自己角色是在变强,只要到了某种程度就能过关去到下一个关卡了。然而这款游戏却没有这样的操作,而是靠某个角色达成这样的目标,角色齐全的玩家,一两个星期直接通关毕业,角色不齐全的玩家卡到生活不能自理,在今天没削弱之前,曾经有人说上大学吊打3-1,然而真到大学后,发现还是没有实质的变化,还是被小怪吊打,要靠邪术拼脸,这样的游戏关卡设计,刚毕业出来的?
  • 说到卫兵我想起有个游戏,官方专门搞了个卫兵部门,装着普通玩家混迹论坛,事后被人挖了个底掉,结果隔天就跑路装死

  • 竹音
  • 59楼
  • Played game for 514 hours 22 minutes
关于5-1血量,听说,又是听说。官方说明使没变,只是每条血的“单价”变了,总量不变的情况下导致数量变了。
爱丽丝,不得不说老哥是不是对致盲看高了。爱丽丝真正厉害的是减能量让boss不开大。致盲一个0级摄像机就能带走。
再说爱丽丝,只不过大佬们发现了这个用法去实践了,我也许不能,你也许不能,但也许有玩家能另辟蹊径。
数据断崖?之前就不存在,现在也没有。硬要说就是小兵被削了,让各位感觉“断崖”了。
小兵强度?摄像机,电风扇立大功,一点都不搞笑。鄙人0级电风扇摄像机过的7图小兵。这测的这个玩法让sr魂器不再摆设,很好。
  • 醉饮
  • 57楼
  • Played game for 19 minutes
老哥卡关卡的别太心急,心急你玩啥游戏都难受,之前魔卡领域其实也算是个好游戏,只不过不更新半死不活了。这游戏也不过是个20人左右的小工作室做的,刚开始不可能那么尽善尽美的,你提建议没问题(很多建议确实有道理),但也得给他们思考修改的时间,慢慢来吧。有一说一,越战力过关确实越来越严重了,这事儿估计也难有解决的方式,看官方怎么想吧
  • 白泽
  • 68楼
  • Played game for 237 hours 30 minutes
魂器合成确实体验极差,这是真的毫无体验的一点,还会浪费大量资源。
不过副本,除非重氪,基本都卡地狱关的吧,推荐战力摆在那,我们能越级打已经很不错了,要求别这么高了,开服当天爆肝的人基本都当天打到了困难,还不是越级打,而且本身队伍搭配就是一种玩法,爱丽丝我还不是有,如果搭配变得没意义还不然直接练初始的几人。
至于buff,这游戏魂器有硬控,就你说的石化,人物也有硬控,击飞,击退,眩晕,恐惧都是硬控,而且本身触发条件也不难,感电攻击八下就能造成眩晕,包括技能的攻击,风魔普攻6次一个恐惧,突破后五次攻击,加上魂器和其他角色,轮流控制两三秒就是一个控,要是四人全上硬控角色,buff持续时间延长就等于无限控制了。
不过boss不知道什么时候放大招确实是问题,导致很多防御和复活性质的技能完全看脸。尤其是那些普攻打不死人,大招刚好打死人的boss,真的完全看脸,你不知道什么时候大招,不知道什么时候改放复活技能,或者防御技能,导致过boss真的成了看脸游戏。
卡关不是问题,就看推荐战力到了是不是还卡就好,推荐战力没到卡关很正常。
最后希望魂卫兵不用动不动就是爱玩不玩,巨婴啥的,真的没品,我也是魂卫兵,但对于每个玩家的意见我只会拿出自己看法而不是开喷。

你文中写到:“过5-10了,六七章可以踩在脚下过”?你先打到第六章再说吧
我是无秋打过5-10的,打了3分钟,过关时全员存活。
而6-5boss血量更厚,攻击力爆表,免疫所有debuff,还会秒杀你的后排,无敌般的存在。我试了好几次,都没能撑过一分钟,最多也只能打掉它20%血
  • 所以这个数值设计你满意吗……

我是被抢位把火点爆了,卸载了,今天又被恶心了,对面经常来了三四次大招,我这边都没有满怒气的,风魔被直接秒出免死,怒气都不见涨的滑稽,今天遇到过一个队后排10秒放了3个大,我的最快那角色都还没三分之二怒气滑稽,己方放大招的瞬间总是莫名其妙被打断,瞬间心态炸了,就先滚为敬了,滑稽
不知道的还以为你在写作业呢。非得完成不可。

这是个放置游戏,放置游戏啊!

非得当成线性单机不通关不睡觉吗....
  • 一款游戏不能因为自己是放置就忽略数值策划。

    如果数值可以忽略,那最近的2次数值下调又是在干啥?反正多挂一个星期就过了,调它干嘛呢?以后所有的不合理官方都以:挂一周就过去了,挂一个月就过去了,还有意思吗?

  • 不能忽略,但更不用较真。 单机买断游戏也有补丁修复游戏的问题。为什么就不给这款游戏时间修复呢。

  • 现在不认真对待就来不及了。

    数值能吸引人氪金,也能成功把人劝退。

  • 这只是其中一个次要问题。 7-10后续的游戏内容,才是现在最关键的。

  • 数值问题次要?

    没有诺诺和天使你打竞技场什么感觉?

    没有爱丽丝和猫球你打地狱什么感觉?

    上一关BOSS还秒不了人下一关小怪普攻秒奶什么感觉?

    这真的次要吗?

    目前推图的数值体验就是:

    好比你打战术演习,1层,2层,3层打上去,这叫循序渐进,打起来也很舒服,直到25层过不去,那就是到顶了,等自己变强。

    而目前的推图数值是:战术演习1层,2层,第三层忽然出现一个本该在第30层的数值的BOSS,然后你发现没有某张卡某个BUFF根本打不过,然后憋过这个BOSS发现下面的BOSS竟然一路碾压到剧终……

    能懂我说的意思?

主要还是那个关卡落差太大的问题,你让我挂机几天过一关没啥问题,但是每天得看到进步啊,今天打BOSS剩80%,明天打剩70%。当是现在是你卡了,可能是今天人品爆发打60%,明天又发现只能打80%,体感特差。
好长啊,我只看了前面,我觉得有必要出一个魂器资质洗练的功能,毕竟CC资质又不舍得耗资源升级,不练的话战力又不够。
  • 本来就有

  • 在哪啊,没找到,还是我级别不够,我还没200级

  • 分了,重新造一个不就行了

  • (´⊙ω⊙`)这可还行

  • 分sp,还造的出sp吗?又要ss又要属性对,哪有这么容易

就是没得玩的了呗,谁玩游戏还真就挂机玩啊,带节奏的天天说肝结果你看看新出的啥活动,5分钟就没了,每天没玩的可不就只能水贴带节奏了,官方自己心里没B数,我下个游戏结果看他挂机有意思?
5-10不用爱丽丝也能带摄像机过,6-5开始恶心,boss免疫异常,致盲无效,随机秒后排,打坦克可以叠伤害,目前没人能过。bug秋不算
  • 没事儿,新章节一开公告一波大幅削弱第六章玩家直呼良心就完了……

[嗒啦啦2_累]
一个开服不到一个月的游戏,放宽点心吧。
官方态度还是好的,就冲这一点我就能玩下去。
一切都会好起来的。
另外大学阶梯式的战斗力增长。其实也只是对5-10之前的boss有用。5-10不是战力可以碾压的。竞技场主要看阵容。高中打赢大学的也不在少数。
  • 索斯基
  • 37楼
  • Played game for 50 hours 8 minutes
游戏是好游戏,运营也是好运营,策划我觉得也不错,可惜是个小厂,数值做的是真的不太行。看开点吧。反正就当培养角色了,推图佛系随缘,慢慢培养
[嗒啦啦2_吃瓜]没有诺诺没有爱丽丝连打火机都没有,在地狱5,用的贴吧上的歪门邪道过得
  • 什么歪门邪道,分享一下啊。

  • 竹音
  • 60楼
  • Played game for 514 hours 22 minutes
sp布兰奇
任何一个角色在3突前只能说,现在不好用。那么多游戏里,有的角色前期强,有的后期,有的推图,有的打架等等。现在下定论未免太早
顶  拼脸过了2-4 手操过了2-5  结果死在3-1小怪 一卡就是几天 真的恶心  卡boss就算了  这小怪什么玩意儿 要不是今天削弱了都不想玩了
这应该是一款挂机游戏吧,用得着和mmo游戏一样肝吗?休闲玩不就好了。难道只有我一个人把它当休闲游戏玩吗?😂😂😂
  • 尽头
  • 14楼
  • Played game for 63 hours 3 minutes
本来就是一个靠时间堆的游戏。这么急干什么,像我卡地狱过不去我就不过了呗。我现在反而对培养新角色感兴趣,过关慢慢来就是了
而且装备的掉落概率比内测那会低多了,我到地狱难度了还是自身紫蓝芯片,紫色还是琉璃活动送的!真的是……
这才开服多久个个都想通关地狱?充了多少啊,还是官方这么没排面啊[嗒啦啦2_哈哈]
支持!说出了心里话!别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿。贫瘠的数据堆叠让我看到的是用脚做平衡的研发。
反正这个魂器改动前我是不会再做了,今天又手贱做了二十一个战续礼装和十来个其他的,全是四星。
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.