• 2019-10-21 18:41:07
  • 251 views

关服前的一点建议

综合

今天刚看见要关服了,猝不及防,咸鱼才40级,就先说说问题让官方去改吧。
(以下为个人观点)
1.建议把敌人的攻击音效调高高高高高高一点,毕竟这游戏特效太炫酷星际玩家看不到攻击提示。
2.建议添加点击怪物手动锁定功能,这游戏经常拉完视角之后自动锁定到别的地方,打着打着就不知道人在哪里。
3.养成系统能优化一下?一把武器六个意识加无数个技能点,哪里来的这么多体力刷材料?而且意识突破材料和武器突破材料掉落比例严重失衡,希望公测的时候能优化一下。
4.战力限制真的没必要,你加个限制只会阻碍玩家推图的热情,而不是给你氪金提战力(反正我是这样),就目前来看只需要无脑堆战力就可以平推一切图(后面没玩过不知道),对于有操作的玩家来说明明靠操作能过却因为怪多了个超限模式过不了真的会喷开发这个功能的人。
5.不同角色之间功能差距过小,奶妈不能奶场下,qte奶量还少,重装毫无存在感,为啥不全出输出直接莽呐?
6.不得不吐槽一下qte系统,qte出场的角色会吃到伤害(有一次qte出来人没了三星也没了),勉强算个游戏特色?

这游戏整体还行,希望能越做越好吧。

突然想到还有一个问题,御三家的碎片获取真的少,打到第5章了还是个b,就不能多给点碎片?

Updated at 2019-10-22 00:22:49

发表回复

  • Nidhogg
  • 2楼
  • Played game for 13 hours 1 minutes
同感,希望官方能看到
在没注意怪物攻击换人出场的时候,经常人还没落地就跪了,你游好歹给换人出场加个半秒的无敌也行啊。。。
战斗力这个东西我就希望删掉,影响自己搭配搭配意识,还有那联机boss的攻击欲望别那么高,动不动就要我闪避
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.