Wio
  • 2019-10-21 16:50:17
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关于无视抗性装备的讨论(当一回杠精)

反馈

今天问过了客服,被告知无视抗性只会影响伤害数据。个人觉得欠妥。
伊顿抗性195,我冰法带无视抗性200的装备,在攻击的瞬间,伊顿抗性变为-5,冰法满额伤害;但是在这瞬间,伊顿那-5的抗性,不应该在给他带来20%的异常附加的抵抗。这减免伤害和降低概率是同时的,就数值上来说,那-5的抗性,也应该一起影响两个数据,一个是受到的伤害,一个是被负面效果的概率。

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但是游戏机制就是这样的,无视抗性只影响伤害值,不影响异常附加,否则将严重影响法队和物理队的强度平衡
  • 这倒是,大佬就是大佬,分析的全面、透彻😂

  • 😂不过你这个问题的确很有意思,我会收集起来补充到科普贴中

  • 我就变成了反面教材😌

  • 主要是这两天搞沙子,打伊顿,反复配装尝试打了三十多次,过了两次,于是,便开始考虑歪门邪道了😏

  • 伊顿确实没啥好方法,求稳可以圣光+冰法+钉锤浩劫圣殿,圣殿主力晕,冰法捡漏。

  • 尹小涛
  • 3楼
  • Played game for 829 hours 53 minutes
nonono不是这样滴,你的冰法是无视抗性而不是减200抗性,无视抗性是无视了他本身的魔伤减防,他的魔抗还是摆在那里没变。因此,魔抗没变,异常减免就不变。如果你减抗200,那异常减免就是0;但你是无视抗性,人家的抗性没变化,那么他的异常减免就没有变化。
  • 我无视抗性,他的抗性为什么没有变化,他抗性变化就是对于我而言,他没有抗性了,对于其他角色而言,他抗性还在。

    如有冒犯,请原谅我这个杠精那最后一刻的坚强😉

  • 是这样的,

  • 你无视的只是他的魔抗,状态抗还在,除非你搞个圣光减他200抗性,状态抗才会没有

另外我看了你前一个帖子,有两个错误:
       第一是闪避,闪避是相对命中而言的,而不是计算出来的。它只由装备和战利品提供,因此怪物闪避一律是零,我们的最终命中只需要用命中率公式即可。在打PVP时,我们的最终命中率则是公式算出来的命中率减去敌方装备和战利品提供的闪避率。
       第二是冰法眩晕和命中的关系。未命中一定不眩晕,但命中不一定眩晕。即使满命中并带了浩劫,面板眩晕概率达到100%,在伊顿195抗性的情况下,需要在100%基础上减去19.5%,导致不能百分百晕。用圣光将他的抗性减到0就可以实现百分百晕。
       希望可以帮到你( ͡°ᴥ ͡° ʋ)
  • 就是说,命中率是技巧/对方速度*30%➕装备战利品➕技能命中=100%就好,其他的堆暴击或其他属性。

  • 对。这个思想在打战力测试和裂隙61时都尤其有用。

  • 圣光减抗,冰法晕,是个好方法。我之前都没想到圣光的减抗。

    日神官,浩劫冰法,神罚火法,日圣光,之前这个阵容我试过,应该是我圣光技能开错了,我开的三技能,没开减抗。

    圣光减抗面板80%概率,这剩下的,就只能拼脸了?

  • 其实吧,浩劫冰法不如钉锤浩劫圣殿,命中高而且眩晕几率高,眩晕时间长,圣光只是提高容错率而已。而且钉锤打那两只怪鸟更快,还可以用来配合物理队打遗迹8黑暗生物。反观冰法就几乎没啥用了。

  • 关键是没有圣殿😂

路过+3
伊顿用输出减抗圣光,高命中浩劫冰法,嘲讽自奶圣骑,另加一个输出(火法或者夜莺),晕到死,你怎么会打不过呢,这是很简单的一个沙子怪啊?
  • 听君一席话,胜阅十年AV。受教了,我圣光技能开错了😂

  • Joshua
  • 7楼
  • Played game for 155 hours 42 minutes
公式机制什么的其实都知道,到我也觉得这样比较合理,单角色身上带无视抗性,目标对他来说就应该是减多少抗性,我原来也这么觉得,直到有个堡主说只影响伤害…我就…行吧,既然游戏这样设计
世界树冰法浩劫都能空说明装备无视不影响眩晕概率。
如果减抗可以到负,不客气说 整个地堡体系就崩了
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