• 2019-10-21 16:06:23
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【硬核】关于耐性减伤和魔法减伤的实际效果测试

综合

在开始本次测试前,先放一个我以前测耐性的结果60级火焰射线,打我2400抗性伤害为33-38。
打螺旋0抗性伤害为650-750。
也就是说2400抗性减伤为95%,比官方说的2000抗性减伤94%高一些。别小看这一点,两者相差了有20%的伤害
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测试1:
2400抗性,没有魔法伤害减免效果
最低伤害380,最高伤害440

测试2:
3000抗性,无魔法伤害减免效果
最低伤害330,最高伤害380

测试3:
2400抗性,52%魔法伤害减免
最低伤害250,最高伤害280

测试4:
3000抗性,52%魔法伤害减免
最低伤害210,最高伤害250

对比测试1和测试2,根据2400耐性=95%减伤,可知3000耐性实际有96%减伤,与2000耐性的94%相比有不小提升。
3000耐性+50%减免,减伤效果达到了97.5%,这也就是常规玩法的上限了
再推测一下,如果宝石打上极限耐性,4500耐性+50%魔法减伤,极有可能无限接近99%
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而对比测试1,2,3,4,就发现魔法减免的计算有些迷了。面板上的魔法减免是52%,理论上测试3应该为190-220,测试4为160-190。
但是实际上魔法减免的效果没有达到52%,只有35%左右。

然后我开始测试魔法减免是因为上限只有35%左右,还是因为迷之算法、bug才只发挥35%效果。

测试分别为58%、35%、0%魔法减免。发现实际上并不是达到了上限,而是魔法减免确确实实掺杂着水分,无法发挥实际效果。
以上,就是全部测试,希望对其他玩家能起到参考作用

发表回复

[嗒啦啦2_吃瓜]虽然看不懂,但貌似很厉害的样子。
总之,耐性越高越好,并不是说2000耐性就达到了极限。而魔法减免目前不知是因为bug还是算法,虽说越高越好,但是实际效果不尽人意
怪打你的伤害也是不稳定的,比如你用魔法箭打怪一样
  • 多测几下,取最高、最低、平均值分别计算,最后取这三个计算结果的平均值

  • 行吧

  • 谢谢

如果有哪个欧皇能叠出100%减伤,希望也能测测看有多少实际效果。贴吧看到有人108%减免,但是他说50层怪还能打几百伤害,这效果太迷幻了
1-1/(1+52%)=34.2%取整35%
之前就有人这么猜测,感谢大佬的试验
  • 有可能,还需要更多的数值来验算,现在还不能盖棺定论。主要是我现在减免装备不够,不能堆到100%没法测

众所周知,这些减免百分比实际效果要对半分,比如交涉的价格减免,-100%实际减少50%,我猜测魔法免伤也对半,100%实际效果是50%(其实官方玩文字游戏,理解有歧义而已)
  • 对半分不太对,虽然看起来35%和26%很相近,但是如果真的是26%减伤,数值就完全不一样的

  • pz
  • 10楼
  • Played game for 1575 hours 12 minutes
大胆猜测一下,魔法伤害减少是拆分为数个35%,58%就是35%+23%,比35%的多了23%减伤,刚好就是95*0.77等于73.15,与你图里74相近,这种拆分算法我在其他游戏见到过[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 另外可以猜测抗性减伤是x(100+x)-1%,与你的数据比较符合

  • 魔法伤害减少堆到105就差不多了,0.65三次方,可以有72.5%的魔法伤害减少

看到满抗100+怪打不动你我就放心养快可灵了
  • 悠翼
  • 12楼
  • Played game for 894 hours 56 minutes
感觉堆魔免还不如堆抗性[嗒啦啦2_累]
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