• 2019-10-21 16:01:47
  • 2603 views

【满月福利季】送祝福赢30元月卡红包!

Official 有奖活动

《三国志・战略版》已经上线一个月,感谢大家的喜欢与支持,你们在这片真实古三国战场上创造的点点滴滴,都在鼓励着我们不断优化游戏改进体验,在此之际,希望得到广大玩家的祝福,相约见证《三国志・战略版》变得更好的未来!

参与方式:
只需在本帖下方回复对《三国志・战略版》上线一个月的祝福或期待,即有机会参与抽奖。

活动奖品:抽取10位玩家各奖励30元月卡红包1份

活动时间:2019年10月21日~10月31日

活动规则:
1、奖品将于活动结束后官方统一联系玩家发放
2、回复评论需玩家原创,抄袭将不视为参加本次活动
3、回复形式不限于文字、图片、视频等

除本活动外,社区已同步上线了另外两个有奖活动,动动你的小手去参加夺奖吧:
1、【满月福利季】鬼才配将,赢取328现金红包!去一展你的配将才能!
点击参加:https://www.taptap.com/topic/8067537
2、【满月福利季】打响洛阳前役,征集精彩战役赢128现金红包!还有精品周边T恤赠送!
点击参加:https://www.taptap.com/topic/8067602

Updated at 2019-10-21 16:03:58

发表回复

谈谈我对三国志·战略版的一些期待

先说一下个人经历:

“从2019年8月开始就和小伙伴一起筹备入坑,每天必看官网和TapTap是否有新消息,计划入坑后头七如何开局,一直到9月20日入坑,再到如今进入平稳期,这一个月里,有激动,有冲动,也有感动......

-----------------------------------------说题外话专用分割线-----------------------------------------

个人感觉,三国志战略版(以下简称“三战”)并不是一个标新立异的弄潮儿,更像是一个精细雕琢的匠人,从官方答疑,游戏更新,社区互动,对外宣发等环节都会有这种感受,整个游戏团队貌似是想要把大家在SLG类型游戏中曾经遇得到的不爽、遗憾在这里得到弥补和圆梦。

(至于能不能做到?能不能做好?这样做好不好?每个人心里各有评价,我们拭目以待吧)

-----------------------------------------说正事专用分割线-----------------------------------------

对于“三战”的期待,其实还是有很多的,下面我来叨咕一下

1、期待关于“寻访”的改变

在沙盘中所有地块中加入“寻访”指令,消耗1策令,单次寻访耗时15~30min(可一次行军多次寻访),奖励与部队主将属性相关,寻访部队行军可与其他玩家发生战斗,寻访不同类型地块/城池,奖池内容不同,但有寻访结果之间有相互联系。

新增“事件”按钮替换原“战报”按钮,事件类信息与战报类信息合并,寻访结束获得事件信息一份,玩家可点击事件信息,领取奖励或问答互动。(有时间的玩家自己处理,没时间的玩家可点击“交由主政官处理”一键领取寻访奖励)

例:玩家寻访1级地获得事件信息“据说一位仙人,近期出现在新野城外的树林中”,那么60min内,全部玩家在寻访新野城附近木材地,均有概率获得(左慈、于吉),当有玩家寻访到该奖励后,后其他玩家不会再获得此奖励

寻访台不再增加寻访次数,改为缩短寻访行军时间或寻访时间

补充说明:
a.寻访事件,会增加玩家与玩家间的互动,个别玩家获得一两个橙将的奖励,不会影响游戏的整体平衡。
b.丰富的寻访对话事件,可引导玩家主动探索产出攻略内容,从而增加各社区“三战”相关内容的产出和话题,进而增加游戏曝光度。
c.特定奖励需要寻访特定城池获取,可以进一步增加攻占城池的意义
d.寻访事件的处理,可以让在线空闲的玩家,有事可做。

2、期待关于“试炼”的调整

目前武将等级满级后,每日试炼会变的比较乏味(无需更换兵种,直接点点点就可以)

建议调整为每个难度只有一关,第五难度为常见主流阵容(桃园,魏盾,嘟嘟,妖星等),玩家自己组卡,通过兵种技能克制,战胜主流队伍,增加信心,即使战胜不了,也可以重新选择难度,获取低一档的奖励。

第五难度下,玩家武将、技能自动满级,从而摸索现有卡池配将方向,减少战法损失。同时也有利于产出极限黑马阵容大破主流阵容的搭配内容的产出和分享。

3、期待加入“名仕来访”系统

每天会有一次名仕来访主城事件,触发后出现选择界面,玩家三选一(一橙两紫)进行互动,选择后该武将可在主城--XX建筑内与其互动,来增加好感度,高好感度会增加成功招募概率。

互动选项:
【切磋】指派武将与其切磋,胜利会增加好感度,失败则好感度不变(与文官切磋会降低好感度)
【论事】指派武将与其讨论民生、治国,根据对话选择结果改变好感度(高政治武将会有隐藏选项)
【赏赐】赠送装备、马匹、饰品增加好感度(垃圾装备有去处了)
【招募】指派武将对其进行招募(成功率取决于,好感度,指派武将的某项属性或战法)

看了一眼其他人的回帖,感觉自己的期待好像有点多 ̄□ ̄||
所以先写到这里吧,其他的期待,下次再说,

希望“三国志·战略版”能一直陪伴我的青春。
送上祝福吧
1.对于部分武将的设定希望能换一下,比方说曹昂只是一个2星武将,而曹丕曹植五星,曹彰四星,没有曹冲;长子连脸都露不了,比较尴尬。
2.贼寇和蛮族的玩法可以更丰富一些,搞点副本
3.可以试试搞一个模拟搭配技能的地方,可以模拟搭配,人机练习
4.寻访确实几率太低了
5.列传部分略微敷衍了点,【史】这个部分某些武将只有一句话,可以考虑把原文也引进来
6.武器的属性太随机了,建议分成内政装备和武将装备,内政用法宝和书籍,武将带兵器和盔甲,要不然张昭带青龙刀,太违和了
  • Hjw
  • 237楼
  • Played game for 9 hours 58 minutes
送上祝福吧 也祝愿各位老哥多出核心 然后也希望策划能把游戏里的数据改的合理一些 而不是什么都看脸 服务器也优化好一些 而不是打架人一多 密度一大就掉线 寻访数据合理一些 而不是17%的概率 连续两天紫都没有出 打架数据合理一些 而不是有时候8个回合 瞬发40%的释放概率 一次都不放 战功数据计算合理一些 而不是高等级打低等级获得的战功基本上可以忽略 更新勤一点 而不是老的问题没有解决 还一天开好几个新区 就这么多吧 希望你们能办的越来越好吧
来自TapTap 用户[ID:49870090 逍遥哥哥]
首先祝愿游戏越办越好,玩了一段时间了,不过感觉自己还是个小白,当时因为情怀入坑,后来感觉这个游戏有点看脸,对我这种非洲人比较不友好,慢慢的发现只要能坚持下去就能拿到你想要的将,还有这个游戏对种田的不太友好,打架节奏太快,但是体验性还是可以的,尤其是盟战,一起攻城的乐趣,是在玩其他游戏体会不到的,最后希望开发组后期开发出更加人性化的内容吧[嗒啦啦2_期待]
送上祝福吧 也祝愿各位老哥多出核心 然后也希望策划能把游戏里的数据改的合理一些 而不是什么都看脸 服务器也优化好一些 而不是打架人一多 密度一大就掉线 寻访数据合理一些 而不是17%的概率 连续两天紫都没有出 打架数据合理一些 而不是有时候8个回合 瞬发40%的释放概率 一次都不放 战功数据计算合理一些 而不是高等级打低等级获得的战功基本上可以忽略 更新勤一点 而不是老的问题没有解决 还一天开好几个新区 就这么多吧 希望你们能办的越来越好吧
首先恭喜上线一个月了,其次想提一下意见。开始新手期很紧凑,各种活动,但是渐渐后期就没有什么活动了,奖励偏少,并且开始都那么送了,到了第二个月签到给什么?给1w铜?还不够我1小时的税收啊!提议增加后期活动,占地什么的,然后还有就是战功可以换金珠,第二个月签到多一点材料武将,紫色或者金色的小兵,这个送材料是百利无一害的。还有就是后期资源膨胀可以改为兵装系统。比如三国志12威力加强版里的重装,后期大量的铁石资源可以做重装,这样普通的武将出征额外携带重装就可以获得一些跟某些兵装一样的特效。并且重装也可以提升一下基础士兵的属性。三国志战略版不搞那么多花里胡哨的充值活动是好的,基本上128党也可以和其他差不多,当然比不上10w+党。整体来说平衡还不错,但是就是之前说的,开始活动力度大,大家都在线,每天签到都有精神,后来就没了,而且现在整体速度偏快,基本上入主资源州,打几天就决定了生死,然后进入收菜模式。可以增加后期活动,增加战斗欲望。然后还要就是这种进入种地模式的垃圾时间,能不能加速一下s1的结算。
送上祝福吧,冲着ip和立绘来的,翻了翻卡包,结果橙卡比紫卡多...要不都搞成橙卡得了吧…被俘虏了要是没同盟,就只有交资源一条路可以走,想解救其他人,我就是冲着解救去的,解救完了我不得不俘虏其他人,这个设定希望可以改改
自动对战,又没有单挑,教学非要展示一个单挑,没太懂目的是啥
希望游戏越来越好吧,希望能做成个长期可玩的游戏
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。来自TapTap 用户[ID:8174530 枭俞@]                          复制真牛来自TapTap 用户[ID:46616628 北海有鱼]来自TapTap 用户[ID:50809114 手机用户50809114]
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。
来自TapTap 用户[ID:8174530 枭俞@]                          复制真牛
来自TapTap 用户[ID:46616628 北海有鱼]
  • 我勒个ca
  • 210楼
  • Played game for 147 hours 8 minutes
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。最重要的是多搞一点活动吧,pls,也祝全体玩家欧气满满!!![嗒啦啦2_嗯嗯]

来自TapTap 用户[ID:36061585 🐑🐑🐑🐑]
  • 梨儿、
  • 253楼
  • Played game for 350 hours 47 minutes
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。来自TapTap 用户[ID:8174530 枭俞@]                          复制真牛来自TapTap 用户[ID:46616628 北海有鱼]
  • 闲鱼啊
  • 127楼
  • Played game for 30 hours 52 minutes
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。
来自TapTap 用户[ID:8174530 枭俞@]                          复制真牛
算上今天,这游戏玩了也有一个月了。怎么说呢,与人斗其乐无穷。勾心斗角,尔虞我诈,一瞬间我真的以为自己回到了三国。希望官方能够好好对待这款游戏,至少活动方面上点心。玩这游戏的都是爱三国的,多少人奔着一个三国志的名字就进来了。保护好大家的这份心,要是伤没了,就什么都没了
进入三国志一个月以来,从一无所有的白手起家,到江东副盟主,再到现在的咸鱼划水养老,一路风风雨雨,各种勾心斗角,每每回想,仍是记忆犹新。希望三国志战略版能为我们带来更多的快乐,更多新奇有意思的玩法,祝三国志战略版办的长久,越办越火!
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。

来自TapTap 用户[ID:10157363 统战部长]
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。最重要的是多搞一点活动吧,pls,也祝全体玩家欧气满满!!![嗒啦啦2_嗯嗯]

祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。
来自TapTap 用户[ID:50989224 手机用户50989224]
祝三国志越来越好,让更多人知道这款游戏的魅力,让世界都知道这款游戏的真实性!希望改进哈,有时候太累了,改进的地方是1.可以精确到达时间设置,2可以军团委托,3,部队太少了,只能带5支,感觉就是村战需要带更多的!
喜欢三国志策略类游戏,我觉得最吸引人的是各种武将搭配不同种类的战法,再组成3人小队,玩法多样,搭配多变,希望可以出更多丰富的战法,希望三国志战略版越来越好!来自TapTap 用户[ID:19398351 夜泊秦淮]
  • 沐沐
  • 282楼
  • Played game for 42 hours 39 minutes
祝福三国志战略版越来越火!光荣三国志系列陪伴了我的大学时光,一晃人到中年,但是被这个游戏再次吸引,希望以后不要随意削减或增加现有武将属性,让大家努力搭配好的阵容废掉。
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。最重要的是多搞一点活动吧,pls,也祝全体玩家欧气满满(*^o^*)
游戏整体不错,不过个人认为应该限制一下工作室,还有刷广告的,聊天系统不够醒目,聊天欲望不强烈,没有以前玩战略游戏那种氛围好,整体偏冷清,聊天不快捷,不醒目,可以改个亮蓝色字体之类的,大家打打架,聊聊天,游戏乐趣更好一些。
送上祝福吧,策划挺好的,前两天我看到有人提了建议,今天就更新了。
我这里提一个小小的建议,就是多多出点活动,有的区已经快进入和平时期了,这样会使种草期有点长,望采纳,希望该游戏越来越好,越来越多玩家喜欢这个游戏。
祝贺《三国志•战略版》上线一个月,在这一个月的时间里三战陪我度过了一段紧张刺激而又丰富多彩的时光,这里有英雄豪情,有兄弟情深,更有机智谋略和气势恢宏的大战,希望三战不停进化,越来越好!
祝三国志越来越好,让更多人知道这款游戏的魅力,让世界都知道这款游戏的真实性!(说真的,这游戏代入感真的超强)希望策划大大会把这款游戏做的更好,更真实,直冲TapTap榜一!来自TapTap 用户[ID:46393442 寂寞的子弹]
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。最重要的是多搞一点活动吧,pls,也祝全体玩家欧气满满!!!

祝三国志战略版越做越好,我是19区,西凉的,半个多月被别人统一了,然后俺可悲的被俘虏了,一直挂机抽卡,今天闲着没事屯田脱离俘虏,单抽两发,一个陈昱,一个赵云,欧气慢慢,新的开始
祝三国志战略版手游下载量日增猛高,玩家活跃在线人数上百万。期待对平民获得稀有武将橙色武将途径,平衡玩家之间,不至于相差太大。多搞活动送武将碎片等兑换武将等。
祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火。
  • 祝《三国志战略版》知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登榜首! 领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满、旺上加旺、

偶然的机会接触到三国志战略版游戏,身为三国迷便爱不释手,画面优美生动,特别是战法配将是最有意思最烧脑的一个环节。祝三国志战略版越来越火!也祝TapTap论坛越来越旺!
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.