• 2019-10-18 20:19:34
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《召唤与合成》新版魔王揭秘

Choice 综合

嗨,晚上好鸭,今天给大家带来点小惊喜,大家期待的世界魔王2.0终于终于要准备上线啦(具体时间待定)
先来跟我一起了解下新版魔王吧!

新版魔王玩法介绍

一、玩法目标
组建一支战队,挑战世界魔王,目标是更高的伤害!

二、基础玩法
进入游戏后会进入世界魔王主界面,包含:
左侧阵容区:用于显示/替换家族,以及显示阵容的战力和当日累计伤害
上侧信息区:用于显示/查看当日魔王的特性
下方功能区:指向各个功能模块
中心场景区:显示参与魔王的玩家的过场动画及对应玩家造成的伤害

1、流程
①每日魔王持续时间为09:00~次日00:00,持续时间内可任意攻打魔王(时间暂定)
②组建一支你的战队,包含家族、英雄、伙伴
③进入沙盘消除
④挑战魔王,每日最多可挑战8次
⑤00:00后,当日魔王挑战结束,等待次日魔王开启
⑥奖励在次日00:00后可打开世界魔王主界面的宝箱领取

2、阵容
组成:
家族:需单独配置一套家族阵容,与“战队”功能内的阵容相互独立
英雄:可使用所有形象,宝物也有效
伙伴:可使用4个伙伴,装备也有效
技能:家族的终极技能无法使用BUFF:勇者的证明:(仅作用于家族)
效果:每个家族共10个证明,每个证明会提供一定的属性加成(受英雄等级)
消耗:每挑战1次魔王消耗1个证明,直到全部消耗后,该家族不再提供属性加成
重置:每周一0点,所有家族的证明数量回到10个
萌新勇者的庇护:
效果:处于新手期的玩家,会减少魔王造成的伤害(减伤效果逐日递减)

3、消除

点击“开始消除”进入消除界面(每日5次消除机会)
沙盘规格:
初始:4*4
英雄达到50级:5*5
英雄达到100级:6*6

消除步数:
初始步数为20步,随着英雄等级提升不断增加,最多增加至100步
人口保留:初始保留为10,随着英雄等级提升不断增加,最多增加至120(可通过装备增加保留,但无法突破上限)
替换阵容:每次消除结束时,可选择是否保留阵容(永久保留)

4、战斗
使用配置的阵容,与魔王展开战斗,我方战队全部阵亡时,战斗结束
战斗结束后,根据本场战斗的伤害会获得一些金币奖励(单场最多200万)

三、进阶玩法
1、排行
①点击主界面的“排行”按钮,进入排行榜界面
②玩家会根据当日总伤害进行排名,排名前10位的玩家会在排行榜内显示
③次日0点,玩家可回到世界魔王界面内领取前一日的排行奖励
④奖励:
钻石:需手动领取(点击界面内的宝箱可获得)
悬赏令:直接获得,用于领取悬赏任务的奖励(见下方的“悬赏”)
⑤玩家每日可对前一日榜内的玩家进行点赞3次,每次可获得10000金币

2、悬赏任务①点击主界面的“任务”按钮,进入悬赏任务界面
②玩家会根据累计的悬赏令数量进行排行,排名前10位的玩家会在排行榜内显示(悬赏令不会清空)
③收集一定数量的悬赏令后,可在悬赏任务中领取相应奖励,所有奖励领取完毕后会重置任务并重新从第一项开始领取(完成任务不会消耗悬赏令)

四、魔王介绍
1、基础攻击
①近战攻击:使用利爪攻击身前的所有目标,造成999+10%最大血量的物理伤害(可暴击)
②远程攻击:吐出火球攻击远距离的单体目标,造成999+10%最大血量的魔法伤害且目标越远伤害越高
③优先使用近战攻击

2、主动技能
龙之怒:
效果1:每隔20秒,对目标发射一道999点真实伤害的激光(目标优先级:家族>英雄>伙伴)
效果2:被激光命中的单位会附加每秒2%最大血量的灼烧伤害,持续20秒
效果3:每次施放【龙之怒】后,下次【龙之怒】的激光伤害提升至10倍

3、特性技能
驯龙勇者:
英雄每次攻击后增加攻速,最高+200%;同时我方有家族存活时,英雄免疫所有伤害
荆棘:
魔王反弹远程伤害,并减免50%的远程伤害
逆鳞:
魔王反弹近战伤害,并减免50%的近战伤害
龙吟:
魔王会不断召唤龙并使战场内所有的龙附带Lv.30嗜血。(每次施放【龙之怒】后,龙的等级会不断提升)

五、战区介绍
①所有玩家会根据角色创建时间依次被排序,并划分至相应的战区,玩家每天会在各自的战区内与注册时间相近的一些玩家进行公平的角逐
②iOS与安卓玩家可以一起挑战啦!
实际玩法以游戏内为准
祝大家周末愉快!

Updated at 2019-10-18 23:29:26

发表回复

快点
  • 我这就去催~~~ψ(*`ー´)ψ

  • 千山
  • 3楼
  • Played game for 258 hours 18 minutes
快点
  • 我这就去催~~~ψ(*`ー´)ψ

5位ID回归玩家,同期都是大佬,我说个锤子
不是,橙子小姐姐去哪里了???
  • 你召唤一下试一试~|ू・ω・` )

  • liu
  • 6楼
  • Played game for 597 hours 9 minutes
gkd
  • 好的,我去催~这就去!!!

终于要来了吗
  • 盼望着~盼望着,新版魔王就接近了~~~~

顶,快点[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 好的!ლ(´ڡ`ლ)

  • 嫑逝
  • 9楼
  • 2000+ hrs on record
[嗒啦啦2_牛逼]
  • Fight!!(o^-^)尸~''☆ミ☆ミ

[嗒啦啦2_期待]不错,魔王长得更丑了,这才有魔王的样子嘛。
  • 朋友你的夸奖怎么感觉怪怪的?美术,美术你冷静一下!!_(:3」∠)_

不容易
  • 忙到头秃的技术听了要流泪系列ʚ❤ɞ

酷,但是根据时间估计我又要被大佬们吊打了。
  • 我们后续会持续优化哦~说不定会更加公平有效呢(͏ ˉ ꈊ ˉ)✧˖°诶?脖子怎么凉凉的,策划!策划你冷静一下!

  • 哈哈哈,加油

改版后只有一个魔王了么?话说,还没吃低保不了[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 上线后可以体验一下哦~应该是人人有奖励的哈~多与少的问题~

为了叫所有家族都能上场。。煞费苦心啊。。有点意思
  • 策划和技术们可不容易呢~₍ᐢ •⌄• ᐢ₎

  • 剩下就是看如何分组的事了,虽然我是觉得按时间来分是最可行的了,但是看这论坛各种奇怪想法。。。

    懒得吐槽了。

  • ZY
  • 15楼
  • Played game for 365 hours 47 minutes
依据角色创建时间分组那打个毛线啊,断断续续的累计差不多有2年多没玩,最近国庆重新回坑的,这一分组全是远古大佬,还不如以前的每天打一下领个低保呢,这个时不时还要上线点点,麻烦的一B
  • Levi
  • 16楼
  • Played game for 413 hours 24 minutes
感觉更公平了[嗒啦啦2_期待]
没有完美的方案,但这个感觉可以了。如果证明提供的加长很大的话.即使同期最强的玩家也不能每天第一
不想说什么,对回归的萌新太不友好了[嗒啦啦_自闭]
回归的大佬还能玩,,萌新喝就西北风了
回归玩家哭晕在厕所
能否提供一下魔王的双防数值?
太多,不看,不过并不影响我爱你⊙▽⊙
感觉很有意思
开心,终于不用卡时间每天搞个半个钟了
我觉得挺好,好不容易100通关开始养老打打魔王,天天就看几个远古大佬在那秀,这游戏凭什么去拉动新人氪金,怎么恰饭
  • 寂灭
  • 27楼
  • 2000+ hrs on record
真的这种排名不好   不应该把排名奖励拉太大   第一1500第二1400每一个梯度降一百   这样玩家也不会有问题     不分什么梯度只要一个魔王才可以是个真正的全服魔王   排行上的实力就是你的水平    这才是我们想要排行榜的意义  不然更新了还是换汤不换药
变相降低收益
十月回归,再次劝退
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