关于主线强度

2019/10/18535 浏览综合
主线强度高,为了延长游戏时间,无可厚非。但是这只是杯水车薪,过度的提高游戏难度会劝退部分玩家,一个关卡卡三四天,角色强度提升慢,虚拟币来源少。玩家无能为力,造成恶性循环。一定会导致玩家弃坑。而且主线总有通关的时候。主线完了做什么?弃坑?这是单机游戏吗?应该借鉴借鉴天命之子,人家做了这么多年。作为一个网络游戏,主线并不是游戏的主体。这跟单机没什么区别。网络游戏就应该发挥网络游戏的优势,应该以活动换卡为主线。具体请参考天命之子,每个季度活动很多。要素也很多。别在拿护肝来骗人了。卡关卡谁不着急?谁不想拼命肝过去?根本就不护肝好吗?相反,没有体力限制,玩家在线时间并不少。如果说不注重主线难度,那么在通关主线的路上会导致大批的玩家弃坑,如果不重视活动副本的丰富度。当大部分玩家打通关后,也会有大量玩家弃坑,通关了,就没有游戏性了。游戏说到底,还是要注意游戏性。
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TapTap
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回忆、如风去
离大部分人通关还早,起码要接近三破了,到时候肯定有新东西的
飞扬
那是最好的,但是我恐怕坚持不到了
飞扬
目前主力输出练度全满
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心慌的野驴
我觉得是我们打太快了 理论上应该是200级才进地狱[嗒啦啦2_嗯嗯]
飞扬
理论是这样的
飞扬
我意识到这个问题的时候,我已经地狱了
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温泽
卡关你要说,不卡关全通你又要说没有主线怎么玩……反正横竖都不行,才开服几天啊卡关不正常?开服一个小时全通然后卸载好不好?
飞扬
之前玩放置英雄的时候也卡过关,后来就卸载了,之前玩冒险与挖矿的时候卡关了,后来也卸载了。可能还是我不配玩游戏吧
飞扬
放置奇兵
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梦想是什么
我不着急,现在还在普通
飞扬
弹幕一关,谁都不管
梦想是什么
主要是没时间,有点时间也先玩其他,
孤身向天行
地狱3-1神仙小兵,13w过不了,100万血铁头,双天使奶不回血,官方,你觉得有意思?
飞扬
你今天17张牌能秒我?
萌新奏
我倒是觉得打的太快了。。一共才地狱7图 ,现在都有通关的了,我甚至还希望官方加强一下主线。。我觉得还不够难。
[嗒啦啦2_哈哈]毕竟我月卡党才几天都地狱4-5了。
至于卡关,群里有人和我一样13k战我都4-5了他才2-5。
我觉得卡关首先可能是要琢磨一下自己的阵容问题?
飞扬
确实
离殇
我是感觉人物设计不行,阵容就那几种。
心慌的野驴
人物不急以后可以慢慢出
飞扬
我知道了,还是单机弱智游戏适合我
大学牲
我觉得应该正是官方准备的活动不够才这样做,活动够的话怕不是连续出活动不带停的,比如当初fgo国服开启,活动从头开始复刻都不带停的。
飞扬
补充一句,这个游戏做数据的就是个憨批
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