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羽入
2019/10/2 19K Views Guides

史上最全攻略之天女滑步(已完结)

Highlights

本期讲一下自coc发展以来就经久不衰的的一个流派 — 天女滑步。一场经过精心设计的天女滑步,是大神秀翻全场,吸引无数小迷妹,引无数萌新竞折腰的必备操作。 [嗒啦啦2_抱大腿]

然而,天女滑步中的路线设计之精妙,细节难点之多,也是让无数跃跃欲试的萌新打出无数黑三,被气的印堂发黑的首领各种送机票,辗转流连于各个部落之间。久而久之逐渐丧失了自信心,对天女滑步这项技能望而却步,感叹看了也学不会,只能给大佬喊666…… [嗒啦啦2_累]

不要担心,本期攻略全方位给各位玩家详细解析天女滑步。无论你是萌新还是老鸟,相信里面都会有让你感到实用的内容。 喜欢的小伙伴不妨帮助点个赞。

导航栏:
1L 什么是天女滑步
2L 女王基本属性介绍
3L 滑步的关键—女王初始防止位置
4L 规划天女路线
5L 女王目标选择
8L 如何选择释放女王的位置
9L 如何引导女王走位
12L 皇室披风使用
14L 法术使用
15L 其他细节 

另:如果想要查看更多楼主写的攻略,请查看楼主个人中心的置顶帖。

Updated: 2020/3/24

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羽入
4#

女王的目标选择(萌新可以直接略过这段)

你是否在使用天女滑步时时常为女王的走位感到困惑,明明身边就有看起来最近的建筑却非要跑到看似毫无逻辑的位置。 任何兵种在攻击时一次最多只能思考三个目标,即使连女王这样的英雄单位也不例外。这是系统优化之后的结果。

前人已经在此方面做过相关的研究,如下图所示。左半图女王打法师塔,右半图女王视野中最近的三个目标都需要开墙,那么她就去开墙打暗黑训练营。这足够证明兵一次只能思考三个目标,如果她能思考四个目标,那么右半图她就会打法师塔,而不是开墙。
女王的攻击计划会被对方的援军单位,冰人冰冻,以及突然冒出来的特斯拉干扰,从而重新思考攻击目标。如果半径7格范围内敌方援军和双王对己方单位出手(例如对空骷髅攻击天使),那么短暂的延迟之后,女王会立刻回头反击(欺负我家天使的都没有好下场 [嗒啦啦2_记仇]

羽入 replied to 今晚的星星会亮吗 : 对,原图来自于远古版本的逐梦研究笔记(好像是的我也记不太清了)
憨憨羊🐏 replied to 羽入 : 是的
5 Replies
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羽入
6#

占个楼,楼主吃饭去了,晚上继续更。今晚更新完毕

char_fresh : 赞,楼主加油
羽入 : 感谢
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取舍
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等大佬更新

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羽入
8#

如何进行天女滑步?‌玩天女滑步是在学会分析阵型,拆解阵型的基础上进行的,如何破阵这里不在赘述,有需要的去看我关于介绍“核心思想”的帖子。

在为天女规划好路线的基础上,你需要注意额外分析下面一些细节:

⚠️女王的初始放置位置十分关键⚠️

前面我们已经说到,女王的射程范围为5格,且一次最多只能考虑视野范围内3个目标。对于外围只有一层建筑的简单隔断,和普通清边一样,利用好法师龙宝等兵种,进行简单的清边。女王需要放置在“靠近滑步路线方向”的位置,这里很难用准确的语言表达清楚楼主的意思,我用一个例子帮助大家理解:

‌如图所示,要想让女王按照黄色箭头方向滑步,我们应该在哪个位置放置女王?如果你将女王放置在红色圆圈的位置清理掉了旁边的两个采集器的话,此时你的女王攻击顺序应为法术工厂→采集器→加农炮→两个箭塔圣水罐等,你的女王可以顺利的往指定位置前进。[嗒啦啦_赞]


‌但是,如果你的女王放在了靠外的采集器的位置(像下图这样)并且没用清理外缘,你的女王的走位就会变成采集器→法术工厂→右侧金币采集器→箭塔→黑油采集器……这时,你的女王就像一头倔强的水牛一样,往黑三的道路上越走越远……[嗒啦啦_我错了]



‌‌仅仅两格位置之差,女王的行进路线便完全变得截然不同。因此新手在对于女王放置的位置一定要十分十分的谨慎。

这里介绍一个简单的数学方法供大家参考:‌如果你完成了九年义务教育的话,你一定对切线的概念不陌生,我们可以将女王视为一个半径为5的圆的圆心,这个圆在不停滑动,其接下来会移动的位置始终与每个建筑判定面积边缘的相切在规划滑步的路线过程中,我们只需要关注这个圆目前与哪个建筑相切,以及下一个距离圆心最近的建筑即可。‌这种方法不仅适用于简单的一层断边,对于双层甚至三层隔断同样很好判断。[嗒啦啦_赞]

Bailando : 没看懂……能通俗的说一下么
羽入 replied to Bailando : 你可以简单的理解为女王的下放地点不同→导致女王攻击建筑顺序不同→导致女王的站位不同。而最终决定女王走位方向的,正是女王与建筑间的距离。
4 Replies
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9S2B
10#
游戏时长 33小时27分钟

想多了,女生不玩这游戏,还什么小迷妹呢

花落谁家 replied to 9S2B : 那你真不幸,
A·M·Ranger replied to 9S2B : 我有个女同学满11看到我玩九本小号说我菜🙂
6 Replies
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羽入
11#

花了大篇幅来介绍女王的开局位置,就是想强调女王走位的重要性,只有女王按照既定路线行走,才有后面的发展,否则一切都没有任何意义。

说完天女开局,要想让女王往阵型中心走,少不了开墙的操作,关于我们可以使用炸弹人,攻城车,攻城气球弹跳法术,地震法术等,不同情况适用的兵种不一样,关于开墙有太多东西要说,这里不过多展开。详情请查阅这篇攻略👉 https://www.taptap.com/topic/8361374

1
羽入
12#

说完天女的走位,接下来要说一下天女过程中的女王的技能以及法术使用。

女王技能:皇室披风



英雄的技能强大且关键,对于弓箭女王而言更是如此。女王的技能“皇室披风”可以使她在短时间提升巨额的输出,同时“隐身”避免被敌方防御建筑集火。是一张十分关键的“免死金牌”。常见使用技能的情况一般有以下几点:

1. 女王血线过低已经来不及使用法术时;

2. 单头地狱塔对女王的伤害达到最大值;

3. 女王面临巨额输出,即使处于狂暴法术下也难以存活时(常见于与对方英雄单挑的,面对大量援军或大量单点防御建筑等情况或叠加);

4. 需要快速打掉某些防御建筑时(例如狗援马上飞到女王身边却仍被多个单点建筑集火,多头地狱塔持续烫伤天使等)

5. 开墙

一般情况下,女王的技能不应该随便浪费,在可以使用冰冻法术或狂暴法术帮助女王渡过危机的情况下,应优先考虑法术的使用,而把将技能留在最后。在天女完成任务,开始下兵尾时,往往需要进行双线操作,有时会没有足够的精力去观察天女的行进,此时为了减轻操作压力,通常会利用下方兵种栏中女王的血量槽来判断女王所处情况,当发现女王处于危险的生命值时可以直接激活女王技能避免天女过早死亡。

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风萧萧雨潇潇
13#

不要停下来啊(指攻略

羽入 : 人家还是个孩子(*/ω\*)
狼崽cole replied to 羽入 : 孩子,不要停下来啊!(指长大~
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羽入
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其他细节 

1.还是天使,还是不得不说一下天使的问题。

(1).天使对英雄单位的治疗效果只有55%(上文已经说明)
—————分割线————— 
2019.12.09日修正:

13本大更新已将天使和疗伤法术对英雄单位的治疗量在游戏中标出。直接在游戏内查看即可。但是多个天使对同一单位的治疗叠加削减效果并为改变(即下面第二点依旧存在)

—————分割线————— 

(2).多个天使对同一单位的治疗效果叠加会有削弱,因此建议9本10本4个天使,11本和12本5个天使最为合适

(3). 许多小伙伴会遇到天使转奶的问题,天使转奶的原因是因为你的女王“暂时”未受到伤害处于一个相对比较安全的状态,因此天使转去奶其他单位。同理,要想让天使回头就需要让天使奶的目标处于一个安全满血的状态且女王受到伤害,但这是十分困难的!!
应对方法:女王身边不要出现大量受伤部队(尤其是格伦石人),保持女王持续受到伤害。
关于更多天使的详尽数据以及转奶机制及预防请看这里👉https://www.taptap.com/topic/8139360

2. 禁区:天女够不到的地狱塔(无论是单多头)和防空火箭,但却在其攻击范围内的,如果不能及时处理,将会对天使造成毁灭性伤害。因此请观察阵型时提前想办法合力应对。

3.垫刀:天使给兵种单位回血效率是女王的两倍,先下天使和1-2个黑胖顶伤害,女王在后输出,待黑胖死掉或女王受伤时,天使就会给女王加血;或在女王即将走进重火力区时,提前下冰人抗伤,为天女争取时间清掉部分火力。如此,可省1狂暴抗重火力区。
对于下图这样防空火箭位置十分靠外,天使只要丢下就会被攻击的情况同理。利用一个胖子帮女王顶伤害,等女王将防空火箭打掉之后再下天使,避免天使过早被攻击


4. 滑步时间,玩家需要对天女的滑步行进路线有一个大致的时间估计。一般来说,天女滑步的时间尽可能的压缩在1分40秒以内,最长不建议超过2分钟,女王等级越高,滑步的时间越长。

补充:

5. 关于收尾兵种的携带上,对于天女狗球,天女野猪这种十分暴力且常用的流派来说,无论是对于狗球的苍蝇收尾还是野猪的法师收尾,携带数量一般是根据天女滑步的时长来决定的。如果天女的任务很长,大约需要一分半钟甚至更久,那么对于收尾单位的携带一定不能少(气球和野猪很难有时间去回头收尾)。一般来说,对于12,13本,收尾的法师应该保证不少于5个,苍蝇不少于10个。

明月照沟渠 : 垫刀的时候,注意垫刀的胖子把天使拉偏, 一般不建议轻易用, 宁愿换方向或者提前加狂暴输出.
羽入 : 感谢补充。另1-2个胖子不会对天女产生影响,只要女王受伤天使就会立刻回头。但对冰人而言则需要额外注意天使有可能一去不回。
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羽入
16#

小结 

天女滑步可以说是coc整个游戏的最高难度的玩法,在这短短的一分半内,玩家需到考虑到清边,开墙,杀媛,引导等多项操作,步步惊心,十分考验一个玩家的细腻程度。部落冲突流派千千万,各种创新打法层出不穷,但是随着游戏的更新和改动,有的流派被打入冷宫,有的流派已经消失不见,只有天女自始至终依然坚挺。祝各位玩家终有一天一定能通过自己的分析,打出一手漂亮的三星来![嗒啦啦2_期待]

欢迎各位在下方讨论,有问题的可以问我,有意义的问题我会另开一楼进行解答

Entropy : 是不是最难其实不好说,我不否认天女的难度,但是有一个东西比天女滑步还难,就是在滑步的同时进行和滑步无关的操作,比如下分主力,也就是所谓的双线操作,毕竟天女滑步虽然细腻,但只用盯住天女和周围建筑就可以了,从这个角度来说,狗球完全是反方向,必须有一个宏观的视角还得有细腻的操作,当然熟能生巧就是另一回事了,回扣一下主题,天女滑步不一定是最难的,但一定是最细腻的!
羽入 replied to Entropy : 女王技能留到最后就是为了分担双线操作的压力。其实也还好,双线之前预判一下女王即将面对的伤害就好。伤害过高时提前丢狂暴,随时看血线,保证女王能尽量多输出就行
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