• 2019-09-25 11:39:40
  • 660 views
  • Played game for 3 minutes

这是一篇关于三属性武器匠的想法,肯定有欠缺的地方,欢迎讨论

综合

按当前版本的能力点和装备基浅来算,想法是灵巧255,力量104,敏捷104,这样算的话皇女武器基浅是38,比如我敲弓(255+104)÷20+3=58浅,3是锻造技能加的,如果我没算错的话,敲出来的单手,弓,拔刀,最高58浅,对吧

接下来算算58浅,能附魔什么样的武器

我说一套19版本的拔刀天流装备搭配和附魔,包括成功率

暴击率料理30+人物25+好战5+双手合十10=70了,时装洗个10+不难,最低10,就80了,衣服可以炸物攻7%暴击率19爆伤19,这就99,武器附魔物攻7%爆伤7%爆伤19在装个怪穆了1,刚好百爆,帽子戴礼帽,相信这算是一套比较不错的搭配了

那么我在算下19版本武器附魔物攻7%爆伤7%爆伤19,58浅的成功率
第一步爆伤5%,58-50=8
第二步附魔爆伤2,分开2次附魔8-6=2
第三步附魔退浅力物防,体力自然恢复,回避(42+42+42)×1.2+2=153
第四部全附,物攻7%爆伤7%爆伤19,(70+20+51)×1.2-153=16
成功率130-(230÷153×16)=105,最后成功率为105%

当然这只是根据当前版本敲出来的武器潜力,能力点写的19附魔,都知道武器等级越高基浅越高,能力点越多,真到19版本敲出来的潜力肯定更高

以上内容算是对未来匠,装备搭配,包括附魔一些想法,台服不是出了510属性点,灵巧510的话,相信以后敲的拔刀,弓,单手浅力更高,一个角色,玩三个匠问题应该不大,错的地方欢迎指教

Updated at 2019-09-25 11:42:50

发表回复

要有10级料理,这些应该都过时了...   
  • 并不一定要30料理,你可以衣服四爆或者带暴击率的帽子或者王石补点,反正百爆的方法太多,不必在意

30暴击这是啥料理啊
要先点满500属性点才会开上限,目前单条所以510灵巧不存在的,而且200后的附魔,计算潜力消耗公式可能会大改。[嗒啦啦2_吃瓜]某些附魔可能绝版
  • 多开格子的话,系数多点而已,敲装备的话193级貌似台服对吧,也就刚好500灵巧左右,那么这样的话纯灵巧匠,不是直接能敲出来满浅拔刀,弓,单手,岂不更好,你觉得呢

  • 你只能一条255,一条247后,才解锁510上限,目前是不能先点500再点其他,除非等级上限开到300

  • 明白了,那我的想法基本泡汤了,另一条,必须247吗,不能2条加起来247吗

  • 两条加起来满500就行,250+250也行

  • 那比如灵巧255,敏捷125,力量125呢,这样也该能解锁的吧,虽然感觉三属性匠很麻烦,即使不玩,但是还是想搞清楚

低潜力的武器,除了自己用,不好卖呀,

别人买东西,先不管什么最低潜力计算的附魔。一看有满潜力值的,肯定先买满潜力值的呀,为啥要买你的低潜力值的。

而且做对属附魔的武器,必须满潜力值!
对属附魔的武器,必须满潜力值!
对属附魔的武器,必须满潜力值!

如果真想一个锻造匠多用,建议力灵匠,满力量,207灵巧。可以锻造满潜力的大剑,单手剑,弓,53潜力值的枪,四种主流武器  三种满潜力
  • 力灵挺好用的 虽然一般不敲大剑 但毕竟可以什么材料便宜敲什么

  • 力灵敲大剑成功率100%吗,我算的敲拔刀,弓,单手,潜力为51,你确定是53吗

  • 255力量+207灵巧,可以敲64潜力弓,64潜力单手剑,66潜力大剑,53潜力枪。

    对了,说一句,真的信仰拔刀剑的玩家,都是六对属附魔拔刀,必须要求满潜力值的拔刀的!只要元素属性克制,增加1.25倍伤害,你以为开完笑的。。。

  • 207灵巧,敲出来的拔刀潜力才51,主灵255,力量104,敏捷104,这样敲出来的单手,弓,拔刀都是58浅,我是没算过对属性附魔要多少潜力,对属性你具体要怎么附魔,我写个公式算下耗浅就是,很快

非满潜怕是不好卖,自己用另说,有不少附魔师甚至不知道你这个少了13点潜力的东西附魔步骤(尬笑)
  • 公式这东西,是方便了,也毁了不少真正想学附魔的人,我以前没公式,自己琢磨,看别人攻略不是一样自己搞会的,附魔无非就是逻辑加系数,简单的说就是多退潜,少用浅做到极致,成功率100%就是附魔,没得100就叫炸附魔

  • 真正想学附魔也就学了,公式会给真正想学的人很多思路,少走弯路,毁了的无非是那种想学又没决心的

  • ddsz
  • 7楼
  • Played game for 1609 hours 41 minutes
难易度越高金红锤率越高,我只会推荐你压榨别的补技巧灵巧,比如大剑就可以主技巧附灵巧补一点力量
  • 多谢,我明白了,想不到难易度居然还和红锤几率挂钩

  • 其实我主要就是想一个角色敲单手,拔刀,弓,貌似这3个都是主灵巧,在潜力够附魔的前提下,才想开发3属性匠,主灵巧,剩下的点,2个副属性平摊,你觉得可行性如何呢

  • 灵力就好,力还加成功率

  • 好的,灵力就是单手和弓哈,拔刀的灵敏还是分开练好,对吧

  • 这版本73还能高概率附,下版本基本7181818或7718了,所以也可以不要

30料理,时装还得10的硬性规定下注定这个东西不成立,时装近伤物贯对属差一些的物攻可选的五花八门。 
  • 对于玩久的老玩家时装10以上暴击率,很正常,料理30也只是时间问题,我给你说我仓库2000格子开完了,秘密基地道具也开完了的,八孔装备对于我只是用过期了当外观,都难得卖,你只是没玩到这样而已,当然你如果王石补暴击率,时装穿爆伤,物攻一样,这游戏是自由的,没得绝对

  • 那只是你自己

  • 也是,我当时想我当时搭配的时候,也只是针对我自己,很早前我就说过,以后的附魔更多的针对每个玩家的情况,量身附魔,帮助别人在性价比最高的情况下,达到极致

  • 不过你也可以这么想,你如果时装没洗出来暴击率,你时装穿爆伤物攻近战这些属性,武器加个王马,效果是一样的,这游戏最大的亮点我觉得是自由度,凡事不能太死板,我只是给一个思路而已

  • 用方便便宜的

为什么你们退能退那么多??
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.