关于镇守之地的疑问

2019/9/25300 浏览综合
一想这我就想骂街 歧路那里明明满足往左走的条件有时候却往右走 已经好几次了 体力亏了很多 我不知道这个机制怎么设计的 设计的目的是什么 既然设置了条件为什么还会出错 那设置这个条件意义何在 我原以为设置问题这条件是为了让玩家自己训练不一样的角色 搭配出多样的阵容来打这个镇守之地的 现在想想越想越觉得烦
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TapTap
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SO-君
本来写着就是概率,然后有些人确实凑不出阵容,歪一次也能把三星拿了
木人禺
emmmm歪一次并不能拿三星啊 那得歪多少次 我还是想不通 设置条件了还不100% 还非得弄个大概率
SO-君
说岔了,有个探索全地图的至少可以拿了,尽头是宝箱的也不是很多,有些歪路最后还是能打到boss的
小罐奶粉
可能是为了给阵容凑不够的玩家通三星的机会吧,毕竟阵容凑不了还可以靠歪。除此之外我想不到任何优点。
回忆与我都不爱说话丶
所以走远路开箱子跟走近路避开箱子哪个性价比高点 为了刷6连钱的话
木人禺
应该是远路开箱子
不敢言
他只是说大概率往选择方向走。。。但是并不是百分百啊。
谷谷超白呀
写的很清楚大概率啊。
柳灯
你是不是带了芭蕉桑或者樒
这俩一个容易嫌脏绕路一个总是迷路[嗒啦啦2_累]
/yl杏花春雨江南
我连续6把走另一边
水仙子
这种机制大概就是防止一些小伙伴老走一条路吧,我也歪了好多次
兔了
歪路这种事要佛系一点,不然越来越歪
一个路过的神
TapTap
😏打五次路歪完了
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