• 2019-09-24 19:18:20
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你很好哦

综合


安魂曲了解到的嬉皮士,然后被你游吸引,开服充了500左右吧,然后肝了半个月实在遭不住就每天咸鱼。这样持续了个多月,毫无活动毫无策划,模组没up,游戏没优化。离开这么久突然看到关服公告,算是我见过最快关服的游戏了。

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终于关服了 ,当初脱坑的时候,我还常常来论坛逛逛希望有啥改动那,结果从脱坑之后连更新都不更新了,唉 刚开服感觉游戏很好玩的,谁知道最后会这样,可惜了rwby这么好的ip
明知道IP授权要到期,还TM发给玩家骗钱充值,这个比不赚钱活不下去关服恶心多了!盛趣游戏,咋不***啊
  • 漫画22
  • 5楼
  • Played game for 10 hours 33 minutes
纳萨力克大墓地(明示)[嗒啦啦2_吃瓜]
真的就是所谓的圈钱一波的说法[嗒啦啦2_惊了]
这笔账,咱们记下来,盛趣,嬉皮士
  • 对的

  • 反正以后碰上这2公司的游戏还有那个什么DB策划的,一律不玩就好了!

  • 卷钱跑人,恶心

  • 同道中人

  • 嬉皮士是个好的游戏制作商,不怨他,而且现在嬉皮士已经凉了

你这是买了几个月的授权么?一个游戏发布到关服就几个月你和我说因为授权到期,那你发布出来干啥?真.捞一波走人?
  • 盛大看这游戏不赚钱怎么可能继续给他续合约啊,到期直接说拜拜

为啥好IP总遇无脑策划……哎!
  • DB
  • 11楼
感谢大家这么久以来的陪伴。
我们解散的主要原因主要还是到上线为止半年多完全没有收入,本身团队剩下的人就不多,全靠硬撑着。
上线之后一群人带我们权限的节奏,我也是很纳闷,一个这么小众的游戏为什么有闲心收集隐私?就算真的那么丧心病狂能收集多少用户隐私?
看着Tap评分崩掉,团队仅剩的开发力也没什么斗志了,修修BUG连之前做到一半的内容都没法继续开发了。
当然原本我们是有机会继续开发的,我们甚至有机会免费获得之后的授权,只要我们能在指定日期前完成资源的修改——但很遗憾已经没有人可以做这些了。
作为项目制作人我肯定应该为项目的失败负责,但以我们当初的处境,确实没有什么突围的好办法——除非上线之后就疯狂骗氪,只是作为自己本身也很喜欢的动画不想做这样的事而已。
当然即使想做,对于上线前几周才借到一些钱做付费内容的我们来说,显然不现实。
  • 没什么能说的了,豹子头零充充了400多当散伙饭吧,祝好

  • 感谢支持!

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