• 2019-09-23 19:32:01
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【活动】卡牌怪兽新版本来袭,牌友说想法送福利礼包啦!

Official 综合

   HI,卡牌怪兽的各位忠实fans们,上期极光君已经给大家带来了新版本的爆料,你们是否对新版本的内容有所期待呢,又或者是你们对新版本的内容有什么建议或者吐槽,再或者是脑洞大开的牌友们对《卡牌怪兽》的玩法等有着更加疯狂的创新思路呢!

  不论哪一点,此次活动都可以畅所欲言,尽情释怀,各位牌友请说出对游戏的看法,即有奖励等着你抱走哦,赶紧参与起来吧。
【参与方式】
本贴下按照活动形式进行回复即可参与活动哟!

 
【活动形式】
说出各位牌友对游戏的看法,吐槽都可以,也可以说说对新版本的建议~

回复格式
牌友的看法/建议/吐槽:

 
【活动时间】
2019年9月23日-9月26日

【活动奖励】
活动结束后将会在社区公布礼包领取的口令码,请各位牌友留意后续活动奖励领取方式公告哟!
礼包奖励内容:高级学院卡包*5

【注意事项】
1、 不得发布任何对游戏不利的语言,同时不得违背社区的各项管理规定,否则视具体情况,进行包括但不限于禁言的方式处理.
2、 须按照格式进行回复,否则不计入奖励名单。
3、 须保证QQ邮箱为开通状态,否则一切未收到奖励的后果由自己承担,不另作补发。
4、 此次奖励的口令码将以公告形式通知领取及告知领取方式,敬请留意。
5、 工作人员不会私聊进行索要任何QQ密码,钱财等行为,切勿上当受骗。

发表回复

  • 鉲貓
  • 13楼
  • Played game for 354 hours 8 minutes
牌友的看法/建议/吐槽:
看法-可以找b站一些知名的up,比如boy,独立游戏菌等出一些卡片怪兽的视频,提高一下游戏的知名度。
建议-
可以优化一下卡牌的升级方式
如图老版本的卡升级方法
那时候的改革也是为了通过分开合卡和升卡的各自资源,提高升卡效率而改的。为什么现在不拿回来用呢?
所以我觉得可以考虑多元的升卡方式,你不仅可以通过战队商店,比赛商店,活跃获得升卡材料。也可以通过分解怪兽的魂晶来升级材料。这样可以避免某些人过激的金币抽卡而导致的游戏金币过少无法升级卡牌而退游的现象。
比如可以每张卡前6级可以靠分解的魂晶来提高等级,然后后两级就硬性按当前版本的升级方式升。(毕竟花钱买材料的人少数)
吐槽-
登录界面能不能认真画一画,帅一点,我安利人的时候我都不好意思直视这个登录界面。
然后优化一下游戏的分享功能,针对分享到qq群和qq空间不同场景优化一下,打开界面后觉得游戏不错才会有下载的欲望,才能骗人来玩[嗒啦啦_略略略](毕竟世面上好玩竖屏游戏不多)
还有一点,我自己想的牌士联赛可以出类似晋级赛制的模式,分五周为一个赛季,通过门票打比赛。每周末结算一次,连胜榜取200名,结算奖励并颁发晋级门票Ⅰ。(ps:本轮结束比赛进入疯狂联赛期间,以下省略)通过晋级门票Ⅰ可以参加第二轮联赛(这次比赛门槛不变,全卡等级提至8级),周末结算取前100名 颁发晋级门票Ⅱ。(ps:疯狂联赛期间,进行全服投票禁用本赛季一张卡牌)通过晋级门票Ⅱ参加第三轮联赛(本次比赛门槛不变,全卡等级提至8级至觉醒。最重要的一点,本轮开始便可以在比赛卡组的制造卡组模式下通过(金币/钻石)购买精英卡次数)周末结算取前50名 颁发晋级门票Ⅲ(ps:全服投票禁卡)通过晋级门票Ⅲ参加第四轮(比赛精英与彩钻卡上阵+1,全卡等级提至8级至觉醒),周末结算取前10名,颁发晋级门票Ⅳ,(ps:全服禁卡)通过晋级门票Ⅳ参加第五轮(比赛精英与彩钻卡可上阵数+2,全卡等级提至8级至觉醒)结束后前五得当前赛季的比赛特典卡(强度不高没人打,这点策划必须得清楚)。下个赛季初,该卡进入比赛积分商城。[嗒啦啦_感到鸭力]

先这样吧by_-Ice菜菜冰

  • 各位觉得可行的话点个赞呗。

👉1.企鹅恶心过头了,前两个年兽都是攻击性的还没这么恶心,企鹅是肉死对面,搞得很多大神不想碰天梯。
👉2.能量和升级资源前期获取太慢导致留不住新玩家,建议早日出弄升级材料系统。现在所有人只能玩一套卡组也不是策划想看到的吧。希望以后升级材料和转换能量好得一些,新手快速入手,老玩家能玩多套卡组,也有利于天梯竞技性的发展
👉3.定期进行平衡性修整,小修小补,别让仓库卡越来越多。毒瘤卡可以稍微修修(比如火鸡胜率和使用率完爆大部分彩钻,这就不太科学,不修的话改为黄金品质别让低分段泛滥这个毒瘤卡)
👉4.世界聊天和好友切磋优化一下,玩家互动太弱,甚至不能留言,不能群聊。抽中精英卡,觉醒卡组公屏祝贺之类的
👉5.吞天犬娘和企鹅龙骑士返场常态化,尽量定期。让新玩家不至于没法获取,甚至充钱都拿不到。
👉6.牌王那一批特典卡出来半年了,该可以用积分兑换了吧,半年开了几千包没开出来牌王。皮肤商城该更新了,上上期通行证皮肤之类的,还有游荡路人,九色鹿那些活动皮肤,差不多该上商城了吧
  • 比如龙血铠甲每回合有固定的防御次数

  • 悠然
  • 25楼
  • Played game for 683 hours 8 minutes
牌友的看法:
1.资源获取速度与利用率问题。一.现阶段资源获取速度谈不上太慢,但是中后期会发现自己彩钻以下资源根本用不到,黄金怪兽魂晶以及以下在仓库根本用不到,可以考虑开放资源升级,例如十个低等级魂晶换一个比他高一级的。二.觉醒怪兽的资源锁定,如果觉醒的怪兽可以转换那简直太棒了,可以加上一些限定条件。比如觉醒怪物只能在觉醒活动期间转换以及配套材料等等。
2.游戏缺少互动与便利性。游戏内部玩家交流方式过少,缺少世界公屏等,以及战队,比赛材料没办法批量购买(但这也不见得就是坏事,毕竟如果买错就只买错一个)。
3.单平衡性缺乏斟酌。首先企鹅的出现已经让天梯比较烦人了,过于恶心,游戏就好像变成了天梯企鹅。其次火鸡,或许策划推出火鸡是为实现平民对抗高级卡组有胜算。但是用这种缺乏平衡性方法,感觉有失偏颇。
牌友的看法/建议/吐槽:1.剧情模式可以再丰富点,剧情内容可以设置成各流派玩法的核心操作,以此来让新老玩家熟悉一些基本的连招和关键操作。2.氪金活动能不能花样多点实际点,出点新的有特色的活动,老是214,9999。学学别人,双十一双十二,618。马上十一,今年70周年大庆,策划能不能醒目点,跟上国家的形式,搞点和国家节日有关的特色的活动。早就不提倡过洋节了,还只有个214。3.以后只要新版本更新,宝石首冲就重置,多实在。4.好歹腾讯代理的游戏,vip等级上限能不能再高点?只有个v6,真是没眼看。暂时这么多。。。
牌友的看法/建议/吐槽:
    疯狂联赛不平衡,联赛兑换商店兑换道具需要一个一个点,太费劲。   用不上的材料堆积太多,建议开启兑换。  把火鸡改成金色。   修改对局等待对手时间,开始有点长   精英卡出的速度有些快,一堆bug还没修复,建议稳扎稳打,不要操之过急,保证质量才能有更多玩家,卡片加油!      
牌友的看法/建议/吐槽:1.联赛9胜奖励可以再好点,积分太多都没用了,比如给个魂力碎片啥的,50个魂力碎片换一个魂力。2.萌新成长太慢,每天固定的任务获得材料有限,可以出个材料副本或者金币副本,每天有次数限制,可以选择刷哪一个副本,加快新手成长。

牌友的看法/建议/吐槽:优化一下疯狂联赛行吗?两个问题,一,卡组实在是太烂了,比如,一个蜗牛俩章鱼,抓红都没这么狠好吧,还有紫黄强运,谁组的?真会玩。二,卡组之间克制严重,红遇到章鱼蜗牛卡组,黄遇到毒爆,玩蛇皮吧
牌友的看法/建议/吐槽:
取消98元无限能量,改为购买月卡获得300钻+当月无限能量(每天不送额外金币和钻石)。
卡牌的乐趣在于变阵,开拓新思路。每天玩一套牌,试问能坚持多久。
改动后,相信购买月卡的玩家数量会更多。
牌友的吐槽:之前為了修踐踏+毒爆的傷害異常bug,改寫了踐踏的code,沒想到却導致新的踐踏bug出現。踐踏打不屈的怪獸會讓踐踏出現bug,原本該有的踐踏傷害會直接消失,已經回報過bug了,坐等修復。
  • 践踏是必须打死好像,不屈是避免死亡。跟凤凰涅槃和白雪变身不太一样

  • 他修改code以前,那時候打身上有不屈的鮮血貴族,能正常踐踏出去打旁邊,改完code以後踐踏傷害變成直接消失,不合理。

    你如果說這樣修改踐踏機制,是因為踐踏太強之類所以要nerf,那改完怎麼沒開放分解全返還?

    當初會修改踐踏的code,就是因為踐踏+毒爆會有bug,所以才會去修改。

  • https://youtu.be/R9DW8GllROQ 這是為什麼踐踏會修改code的原因,在5:40那,7月底8月初那時候有回報的踐踏+毒爆產生的bug. 所以他才因此改寫踐踏的code 。 結果code新寫法搞的踐踏傷害打在不屈怪獸身上直接消失,以前不會這樣。

    我認為是因為他改寫時,沒有想到不屈這個技能的存在。因為他改修後的寫法是怪獸死後才判定踐踏傷害要打多少出去。結果他沒把有不屈的怪獸考慮進去。怪獸因為沒有死亡,溢出的傷害也就沒有去進行判定而是消失了。 傷害消失很明顯是他改寫code,沒有預料到的情況所產生的bug 。

    會不會因為你護航而最後導致bug乾脆就不修了,讓我們繼續看下去。

牌友的看法/建议/吐槽:玩的时间长了之后,低级材料过剩,能不能兑换成金币的或者兑换成更高级的材料。白银材料也变成可以金币购买。每日活跃度里的银铁材料奖励变成金币,谁需要银铁材料自己买去
牌友的看法/建议/吐槽:怪兽水晶也多,差不多两个月满活跃能升级一个8级彩卡,但是期间会开出来更多用不到的彩卡,能不能兑换魂晶、金币或者金币,就算是每周限量兑换也行
牌友的吐槽:我的艾斯没面子吗?建议觉醒艾斯,自带一萃取和1吸血,蓝色技能1萃取,紫色技能1吸血[嗒啦啦2_吃瓜],也让我们非酋高兴高兴[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_我好菜]
我只提一个想法,能不能能多推出点背景故事,让玩家了解怪兽与怪兽之间的羁绊,不仅仅只是从卡面介绍就了解的。[嗒啦啦2_吃瓜]
纯紫高配和普通纯紫不能比,紫色可以说样样有样样不行,天梯传说要么紫红要紫绿反正就是混搭卡组,我不知道紫色的特色是什么?命运?毒爆?法攻?恐惧追击?反正纯紫近战不怎么样。
牌友的看法:新人入坑,算了一下猪霸还有刚好四个月截止,能不能增加🐷的获取方法,不然感觉像是任务做一半,不让做一样,整的新手很难受。
牌友的看法/建议/吐槽:战队商店和联赛商店,兑换材料的时候,能不能加一个调节兑换材料数量的功能,兑换一个魂晶就要点两三次真的麻烦
精英卡获取途径太单一了可以用材料换啊,材料多点无所谓一个月的资源一张,不半张也行啊,我太非了
  • 1个月材料才多少。。半年材料吧

  • 半年就半年多少有个盼头啊

  • 半年谁还没张精英卡,只不过可能给你一堆装备|・_・`)

牌友的看法/建议/吐槽:加个觉醒转换功能,举个栗子,觉醒蓝龙和8级章鱼转换,变成8级蓝龙和觉醒章鱼,觉醒蓝龙和8级魅魔转换,变成8级蓝龙和觉醒魅魔
牌友的看法/建议/吐槽:比赛商店兑换物品真是累啊,加一个按钮直接兑换5个或者7个。
牌友的看法/建议/吐槽:高级卡包的精英爆率太低了,几百包才出一张精英
为什么我一张精英卡都开不出来,别人一下5个精英卡包开出两张一二线的精英
这游戏后期升一级老费劲了能不能给等级高的玩家点福利啊!
好友聊天需要优化,不要只有在线才能聊天可以不,留言可以让别人也看见
  • 瞎猫王
  • 34楼
  • Played game for 704 hours 26 minutes
牌友的看法:吞天犬娘若是不定期回归,没有犬娘的玩家会很不满。
  • 华谷
  • 26楼
  • Played game for 4 hours 16 minutes
牌友的建议:赶紧削三头神经🐔,箭雨和机会去一个技能
牌友的看法/建议/吐槽:联赛商店加入精英卡包的兑换
  • 吉米
  • 3楼
  • Played game for 1158 hours 3 minutes
对立卡牌,比如蓝色高防企鹅,那就再出一个红色高攻恶龙
牌友的建议:可以把火鸡变为黄金品质,但不要改
  • 那有什么用,黄金好升的很,而且好多人双火鸡都8级了。

  • 铁柱Yooo
  • 10楼
  • Played game for 295 hours 8 minutes
1.九色鹿女儿获得途径会有吗?
2.火鸡会不会削弱?
  • 小小筱
  • 35楼
  • Played game for 17 hours 35 minutes
牌友的看法/建议/吐槽:建议提升精英爆率(滑稽保命)
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