• 2019-09-23 05:34:29
  • 216 views

我觉得吧…

反馈

说实在的,画面我很喜欢,技能装备什么的也算比较丰富,其实目前评分低的原因主要还是游戏刚出,玩法较少不成熟,一块游戏设定要么肝要么氪也很正常,不然一下子让玩家什么的有了那游戏还有什么卖点呢,其实反观现在年份久一点的,成熟一点的手游,能达到顶端的玩家还是非常少数,其实区别与成熟手游的地方无非是老游戏不会把终极目标让玩家看的那么直观和明显,而这款游戏目前的设定又恰恰刚好让玩家非常直观的看见了这个游戏的终极目标,100层和五星红武,所以很多玩家一时半会无法达到自己所期望的,可能就会比较着急,因为毕竟是还在测试的游戏,玩法不足也很正常,需要用其他吸引人的玩法来转移玩家对于目前终极目标的关注程度,主要还是希望游戏能再加把劲努力努力。

发表回复

我觉得玩游戏就是为了在忙碌的日常工作生活中,闲暇之余,体会游戏带给自己的一种小小的满足感。
…很多玩家一时半会儿满足不了,比如红武又没爆啊,什么(比如我)还卡在73层啊,啥金币不足材料不够啥的,满足不了心累自然就有怨气。
  • 不不不,什么终极目标的都不是错误的根源,错的是别人开挂登顶毕业,而你还在原地踏步急得跳脚。

  • 排行榜又没奖励,和我们有关系吗= =,我觉得因为排行榜着急的跳脚的人首先就有问题,游戏还在测试,官方不会不解决这些问题的

  • 你方向错了,跳脚的人在乎的不是排行榜,而是三十级毕业装,而排行榜是唯一能发现挂逼的途径。一百层十五秒,如果没有排行榜,你挂怎么秒,谁知道呢,都是私底下的。排行榜就是扯下遮羞布的光荣榜

  • 其实排行榜没奖励对我就没影响,可能竞技场会有一定影响,官方目前为止一天天的封禁名单也亮出来了不少,说明也在努力

都是测化不行,不要找理由。新游戏
多人进一百秒了吗,魂卡进三十五秒了吗,钥匙100能单刷所有了吗,竞技场打完10层了吗,秒伤7位数了吗,没有。。。。继续肝π_π
正常人一天保证充足休息的前提下打手游的时间也就2-3个小时,我平时就玩2个小时,活动好的话微氪,目前我觉得评分低的深度原因是过早的出现红武,导致一批橙武无人问津,变成武器升星材料,要是过个1-2个月,大部分玩家拿着不同的橙武的时候再出我觉得合适一点,还有= =当大部分玩家都过100层又该怎么玩呢…
评分为什么这么低没b数?7分就已经算差评如潮了,你觉得这个5分的游戏是有多大的问题才能得5分?
  • 1星比5星评价稍微少点,基本持平,2.3.4星也持平

App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.